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3.0盗贼宏,未说明的改动,毁伤天赋辨析(转)

时间:2008-10-21 09:51 作者:lyjbear 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
别忘了去在ESL蒙特利尔站上看看明星们怎么用新的3.0组合!WOM会照常提供现场文字转播,比赛的前四名会进入双败淘汰赛,这将会是非常精彩的。A组:againstAllauthorityx6tence.AMDwowTeamROCCATfnatic.WoWGravitasGaming
别忘了去在ESL蒙特利尔站上看看明星们怎么用新的3.0组合!WOM会照常提供现场文字转播,比赛的前四名会进入双败淘汰赛,这将会是非常精彩的。

A组:

against All authority

x6tence.

AMD wow Team ROCCAT

fnatic.WoW

Gravitas Gaming - WoW

B组:

SK Gaming WOW PvP

EU Pandemic Blue

Nihilum Plasma

GotGame East

Evil Geniuses

我确信每个人都对服务器的问题很失望,所以我就不重复了。再换回毁伤之前我随便用了用影舞,之后我还会继续测试不同的天赋的。

好好看看这些3.0的宏吧!

毁伤+自动开饰品

#show Mutilate

/console Sound_EnableSFX 0

/use [combat] Figurine - Shadowsong Panther

/use [combat] Bloodlust Brooch

/startattack

/script UIErrorsFrame:Clear()

/console Sound_EnableSFX 1

/cast Mutilate

新的人类种族天赋对PvP装备的盗贼真的很不错,他可以让我在不用PvE装备的前提下用很多韧性来换Dps。3.0的竞技场比赛是极其快速的,我一打毁伤就开影歌猎豹,一旦这个结束了我就开嗜血勋章。这带来了35秒的AP提高,影歌猎豹在55秒之后就又好了。

你可以在饰品的名字上随便改,这个宏也解决了饰品没冷却时你点上去产生的烦人声音。

影舞切武器

不用切武器宏的话影舞很难用。不过经过一番调整之后已经很是流畅了。由于没有四个消失带来的防御/移动力加强,这个技能仍然很一般。但是至少我不用增加4个快捷键位置了。

换匕首进影舞

#show shadow dance

/equip Brutal Gladiator’s Shanker

/changeactionbar 2

/cast shadow dance

非常简单的宏,主手换匕首并且翻条。你可以把绞喉,偷袭,伏击,闷棍放在第二个条上。(把你在影舞时候要用的其他技能也放上,包括肾击,消失,斗篷。)不管用什么天赋,“2”键都是我的普通攻击键。所以我把换武器+切回动作条1放在“2”的位置上,和出血宏合并在一起。

#show hemorrhage

/equip Brutal Gladiator’s Slicer

/changeactionbar 1

/cast hemorrhage

一般情况下,影舞一结束,我按下出血就可以拿着主手剑回到正常的动作条。我有机会一定会再去用用5/5/51。这在70级很有潜力,但是没毁伤好上手。

闷棍宏

#show sap

/cleartarget

/targetenemy

/cast sap

在盗贼内战的时候闷上对方是很重要的,这样你可以在偷袭之内干掉对方75%。这个闷棍宏可以闷最近的目标,在没目标的时候你一直按就行了。在同样潜行等级的时候我用这个很少失败。

未说明的改动:

致命偷袭又影响伏击了!我仍然相信在WLK的某时,暴雪会让我们去选择影舞,这就是其中的一步了。

闷棍雕文对PvP无效,你只能闷10秒。

疾跑雕文目前有bug,它只能减少15秒的疾跑CD而不是1分钟。

毁伤天赋点法:

4x/5/1x的点法毫无疑问是最全面的毁伤天赋。大多数的天赋点都直击要害,但是仍然有些值得一看的新天赋加法。

无情vs强化剔骨

经过了这么多的加强,点满相关天赋之后剔骨的伤害相当出色。我发现我自己不用冷血毁伤了(除非能够一击必杀),而是把冷血留下来用来剔骨。有着120能量的你可以毁伤两下然后冷血剔骨,这在3.5秒内能造成惩戒骑士一样的爆发伤害。带着剔骨雕文(+10%剔骨爆击伤害)的时候这将是最常用的终结技。

另一方面,无情只有60%的几率在用终结技后给你加个连击点。我一点都不想念这个天赋。如果是100%的话还值得一看。

专注攻击vs强化肾击vs寻找弱点

在80级时我的基础暴击低于25%,专注攻击很是不怎么样。但是对于穿着全s4的70级的我呢?不用暴击宝石的我已经有36.5%了。奇毒的3%加上15%的毁伤暴击,还有猫鼬效果,甚至还有T6的饰品效果,这将极大的加快回能量的速度。在新的能量回复机制下,时不时地回2点能量很有作用。

强化肾击和寻找弱点就因人而异了。在我看来如果你在面对骑士们(满世界都是),因为肾击可以被自由祝福解掉,这个两个天赋就差距很大了。大量的昏迷期间减伤天赋使得强化肾击不像6%黄字伤害那么好。

Serennia-sama纠正了我对肾击的看法。除了肾击自己以外它不和任何东西一起递减,所以这在和惩戒骑士配合的时候是非常好用的。

两点欺诈大师vs伤害天赋

我只在欺诈大师上点了一点,因为每点欺诈现在都提供同一点潜行等级了。人类的感知现在被动提升一级,影歌猎豹还一级。目前来说这就足够了。而且我确实喜欢奇毒2%的暴击和在镜像战时间少毒药持续时间。也许我在点3点欺诈大师之后我会去打很多盗贼内战,但不是现在。

速效毒药vs致伤毒药

嗯。zhCN是膏膏。。。如果你想要更多一点的伤害,致伤比速效好,除非你点了5点强化毒药(点了五点以后两者也就是相近)。恩,致伤确实很不错,尽管在某些情况下为了防驱毒我会用麻痹。

向前看:

我等不及开80了。预备和卑鄙加入了毁伤的武器库中,从70到80,这相比任何的天赋都是极大的提升。冲动/预备和影舞仅仅能得到更多的黄字伤害,毁伤贼有两套cd,并且靠着卑鄙提高了很多伤害。

如果他们削弱了惩戒骑士,邪恶死骑,冰法就太棒了。很多盗贼都PM了我,他们问我是不是还要在木叶村中等待WLK到来。我的回答?在TBC开始的时候我们是垫底的,我们仍然在开WLK的时候不温不火。我相信我们会有机会,BELIEVE IT !!!

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