我就算是一一反驳吧,以下红色为原文
原文:前几天本人写了一篇《法伤骑--骗局》的文章,看到大家投票,给了我一些信心写这篇《惩戒骑--豪赌》。有人说法伤骑在22JJC里很牛,我也很赞同,看过法伤骑22视频,确实很牛,但是JJC一周10场,其余时间呢?难道骑士永远是为队友服务的吗?如果是这样,那么所有骑士们到新图做日常时请先刷屏喊个组再开始做任务吧,因为你自己单独永远是移动荣誉。
你对法伤骑的说法我比较赞同,但是惩戒Q的理解你远远不够,首先,竞技场一周只有10场吗?我现在33每周起码100场以上,每天晚上最少打2个小时,一周10场,您充其量就算是一个混分的,混分的不要来误导新人了,下面,骑士到新岛做日常要先组人,否则是移动荣誉?起码我没觉得我是移动荣誉,我4S4,S3肩膀,S4武器,我在新岛上一站,背个S4大锤子,还真没人把我当移动荣誉看
原文:人们都说,没有最强的职业,只有最强的玩家。我很赞同这点。许多玩骑士的人其实都不懂骑士,甚至有许多人玩骑士就升级时是惩戒天赋,满级后永远的奶装奉献了副本。所以当这些很久没有碰过惩戒骑士的人放弃奶骑玩惩戒时,会发现惩戒很弱。我只能告诉你们,惩戒骑士是需要很高的手法,技能设置和技巧的,如果你们不能掌握它,就永远是移动荣誉。
一个惩戒骑士是需要装备基础的,我目前是S2全套。天赋0,20,41。这天赋没啥好说的,标准的惩戒天赋。不过要注意的是惩戒系中“强化十字军圣印”一定要加。惩戒骑士是靠十字军打击和命令圣印打人的,命令圣印(有一定几率在攻击时造成武器伤害的 70%“神圣”伤害,可以产生爆击)要靠十字军审判提升威力(增加200+法伤),并且目标被十字军审判后(惩戒深层天赋可强化此审判,被审判目标不能驱散此效果)所有攻击爆击率+3%,等于战士开狂暴姿态,但没有战士开狂暴姿态的副作用。
你很懂 QS吗?惩戒深层天赋可以强化十字军审判?被审判的目标不能驱散此效果?大哥,拜托您去看一看,那个天赋说的是你的圣印被驱散的几率降低33%/66% /100%/,并使你的暴率提高1%/2%/3%,他说的是是圣印不被驱散,没说审判,意思就是,牧师和萨满的进攻驱散可以驱散掉你的祝福,还有其他你身上的BUFF,但是不能驱散你的圣印,但是审判还是可以被驱散,不信你可以去试试,您这点东西都不知道,还说别人不懂骑士,还说自己很懂骑士,我怎么没看出来你多懂骑士,下面,你说一个惩戒骑是需要装备基础的,是的,一个惩戒骑感觉比战士还要吃装备,但是我再往下看就有点喷饭了,您一套S2就说自己有装备基础?怪不得您在野外觉得自己是移动荣誉呢,原因就是装备基础太差,您这装备最好还是不要出来误导新人了,我装备4S4,S3肩膀,S4武器,我从来没觉得我是移动荣誉,我觉得我是杀人机器.....
还有, 我在此说一下惩戒Q的天赋,我看见现在很多人把神圣圣印就加2点,说是防护系加上淡薄,自己的BUFF被驱散的几率就有90多了,不用加满,加2点就好, 多出一点去加神圣意志,但是我要说,神圣圣印不仅仅是起到BUFF不被驱散的作用,还有暴击,加满了是3%暴,2点才加2%暴,而且神圣意志减伤害,3点是4%/7%/10%,所以加的越少性价比越高,所以还是加满神圣圣印比较好
原文:这里只说1V1,开战后开十字军圣印+审判+命令圣印+十字军打击开始。审判是8秒,如果对方是贼且被先手,也一定要以此套开打,如果贼用斗篷解掉十字军审判(斗篷可以解除此审判,强化后也能解),你此时是命令圣印在身,审判可以施放时一定要先换十字军圣印+审判+命令圣印,要保证全程目标身上都有十字军审判效果。一个合格的惩戒骑士在1V1时永远不能开无敌,除非翅膀没有冷却。当目标中了十字军审判后开翅膀攻击的伤害是任何对手都抗不住的
此段不多做解释,PK只讲套路的人往往很弱.战斗是多变的,就知道套路永远只是死路一条原文:此文为“豪赌”,为什么这样说呢?因为命令圣印的随机性,是玩家控制不了的,所以惩戒骑士杀人时就像在赌博。运气不好,在开翅膀的情况下,平砍S4 套战士一下不出命令效果700血,运气好了出命令效果平砍一下1400血,运气爆发了平砍一下双爆击能砍3500血,这是经过我实际测试过的。所以玩惩戒骑士时大家只要做好该做的,当自己的祝福和正义之怒被驱散时及时补上,将目标用十字军圣印审判后自己开命令圣印时,赌博就开始了。庄家就是你,等待着出命令效果吧。所以当玩惩戒骑士的各位朋友们1V1时输了,不要气馁,赢了也不要骄傲,我们能做的就是尽量提高装备来提高爆击率,提高庄家的赢率。
骑士弱?弱在命令的不稳定性。骑士强?强在命令圣印的不稳定性。谁也不知道下一秒会发生什么。许多时候你的对手瞬间就躺地上了,在纳闷和疑问中看自己的战斗记录,还以为有别的人帮你忙偷袭他呢。
欢迎来到惩戒骑士的赌局来。
可笑可笑,此文最可笑的一段到来,你说的这段看似正确,反映了惩戒骑的现状,但是我要反问您,哪个职业不靠运气呢?战士不靠运气吗?你让一个武器战PK,下下不出暴,武器战也杀不了人,盗贼打别人,偷袭抵抗,肾击躲闪,致盲未命中,你看哪个盗贼能赢?增强萨也是,风怒死活不出,你给他S4套也杀不死人
情景模拟,法师被贼偷袭,贼一下中个刺骨,被冰那里,然后开了斗篷,90%几率抵抗吧,结果FS一个冰,给他冰那,斗篷白开了,然后章解,砍FS,一刀,又出个刺骨,FS该笑了吧,盗贼该哭了吧,就在此时幸运女人天平倾倒,FS冰枪抵抗,再冰,抵抗,回头吹风,抵抗,冰箱,挖塞对面刚好跑来一MS来个大驱散......运气太差了,MS给贼加血,反制!!抵抗..........好的.FS顽败...
所以我要说的是,没有一个职业PK不靠运气,都有要靠运气的,只不过像惩戒Q和增强SM这样的职业靠运气靠的多了一点,这并不是说明惩戒骑士弱的一个原因,毕竟运气好了爆发起来是无敌的
还有以后您这种S2套,一周只打10场JJC的混分的最好不要来误导新人了....本来我看您对法伤骑的评论还觉得您有点水平,看来也不过如此....一个合格的骑士不应该抱怨自己的职业弱,而是应该去挖掘自己职业的潜力
最后我来做个总结,惩戒骑玩的是一个信仰,当你选择了这个天赋你就不应该后悔什么,我会跟朋友说,我走上了惩戒的路...朋友说,一条不归路.....我说,是的,不归路,但是我从来没后悔过,当我那些奶Q面前把一个小BL秒杀的时候,他们永远只有羡慕的份!有他们羡慕的眼光在看我就够了