经过两个多星期的奋斗,终于把这张图完成了. 做完再觉得,其实做过程真是很痛苦,
主要是不能很流畅的把图画完,画一点点就要截一下图.很敬佩大野猪杰里米哥哥能做那么多教程出来``````
(点击图片可放大)
入正题吧,这张图一开始的时候其实只有一个人物,大家有看过前面版本的应该都知道,呵呵````
后来想把它画完整,所以就加上了ZAM门口作为背景,毕竟全身很多都是这里出来的.嗯!!
武器左右手拿反了是因为要让画面平衡一点.不是偶小白的说``````
草稿先定好,好吧,我承认我的草稿是草了点````````只有自己能看懂````
然后就开始描线(最痛苦最费神的步骤)
这里给出学者说一下一些我自己对线条的理解.
很多初学者因为对线条不够肯定,所以出现线条断断续续的画法,这样就会让画面觉得很散很不完整.
我们可以先尝试把所有线条都封闭起来,就算还没掌握如何粗细变化也没关系,起码看起来就完整得多.
接着就可以尝试在一些拐角或者两条线相接的地方把线条加粗.
一些描好的局部特写
接下来就是为背景上色了.首先分好各物件的基本色块,然后对每个物体进行明暗加工
这里我偷懒了一下,嘘`````````一般人我不告诉他!!!!
找来一张官方海报,吧城门截取下来.
然后喷一张这样的色快图.
用颜色属性,把它放到城墙图的上面.
效果就出来了,然后把处理好的城墙贴到背景去.嗯````还好还好``````
最后加上阴影,背景完成!!!
前景制作```````
把画好的背景和前景跟人物放到一起看看效果,嗯```还算和谐```继续``````
头发的制作,先把头发两层阴影上好,笔头用的是最普通的硬边画笔.
最后叠一层黄黄的颜色
皮肤的上色,用魔棒把皮肤范围选好,然后用快速蒙版检查有否选漏(我常用的技巧)
盔甲的上色
详细说一下我上盔甲的步骤:
开始先把基本的两层阴影上好
然后用那个"19号笔头"(就是两头渐变中间深色那个)来加强一下高光
用选区选住想做最光的部分,然后羽化一下.数值视乎你图的大小而作相应调节
然后调亮度对比度,让高光效果出来
骷髅上的眼睛高光的画法:和盔甲的差不多,先画好基本色,然后选区,然后羽化````
然后新建一层,填一个紫色.
最后吧图层属性设为"线性光",完成!
继续把整个人物颜色上好
叠一层黄绿色来跟场景颜色和谐起来
加上前景和背景
建一个新层,喷上灰色,哈哈```是不是觉得很怪``往下看```
改一下图层属性,效果就出来了!
最后加上边框和签名等修饰,整张习作就完成了!!!!!