首先,可以肯定这篇文章写在了2008年,至于作者有大于4年的魔兽经历我暂且不深究。但在这个2.4.X的版本中,还把战士这个职业定位在防战的思维,我不得不谈谈自己的想法。当然,身为一名SS兼狂暴在这里谈论防战有点班门弄斧,还是希望大家能耐心的看看。
我并不赞同防战就是团队的灵魂,当然,那些由防战(MT)担当RL的团队除外。至于一个由MT担当RL的团队我不得不说,如果你们有黑庙或太阳井的进度,要么你们是25位英雄,要么就是导演一曲闹剧的小丑。具体的原因我想大家都明白,这里就不多说了。
的确,一名合格的防战必须要有意识和装备这2点来支持他这个角色在副本中发挥作用。但是就该作者提出的一些关于“意识”的注意要点我不敢苟同。
第一,我相信没有那个T会无聊到带着小怪或者BOSS到处跑,再就是面向的问题。根据小白我向公会MT学习后得出的结论是:正面抗BOSS,你有3围;背对BOSS你只有1围。近战职业都在BOSS屁股后面砍他是一个道理,而精准这个属性可以抵消招架和躲闪的几率,5.6%的等级提升是极限。而你说的……似乎……
第二,开怪的先后我不想在和你浪费什么口舌。来看看您对抗怪站位和BOSS攻击距离的分析。我不得不佩服您总结出”比自己大的怪,由于怪的攻击距离5码“这个理论,这里我只想说,瓦MM一战中出现的长脚恐惧光环的范围是8码。被刺这个技能的确是不能对着”脸“来释放,但是腐臭虫群是随即的,哪怕他面对的是”屁股“。
第三,看到您写的”反应“,我不得不谈谈您对一个FB中防战这个职业的理解。您以为只要在防御天赋上面点了40来点、装备OK了就是MT了?意识和操作不可否认,但更重要的是您不知道什么天赋比较适合MT,什么天赋是FT专利。一个FT,可能会出强化复仇,强化盾击,点出刺耳或者是强化雷霆;而MT点出这些只能说是一个傻X。即便都是在TANK,小怪和BOSS也是天壤之别。
第四,身为2个DPS,我铭记”活着才有DPS!“,身为一个半吊子T,我深知只有活着才会有仇恨。生存和仇恨并不矛盾,假使一个T连自保都有问题,你们还组他……
第五,输出和临时的TANK,我都不用宏。宏是个好东西,的确,但是既然想成为一个T就请你放弃这条捷径。明白各个技能大概产生的威胁是必须的,那个6秒循环也是TPS最大化的标杆,但是宏是死的,BOSS是活的。
第六,T6套的战士插15耐是因为他们在打太阳井。如果是抗抗T5本、ZAM等或许会和我一样换上4件T6输出装备。
第七,我又小弊了,辛辛苦苦凑出来的9%命中和5.4%的精准您居然几个石头、几件装备被就搞定了,我佩服的六体投地……
第八,又拿半吊子防战说话了,个人偏好堆格挡和招架,您也知道吧,躲闪是没怒的……
看了好多贴,今天终于自己写了篇。发现写战士的,大多是T或者是JJC,身为一个狂暴我好是郁闷,难道战士就只能在被BOSS打和被玩家揍选择吗?我想不是,至少我的DPS经常冒2100+了,呵呵。半吊子T还是不行,也就凑个3T抗下血沸。欢迎老鸟来喷,越喷越健康。
五区,布兰卡德,名字因为是女生起的就……因为不像战士的,尤其是牛头……