位于龙息神庙下方的黑耀石圣殿是玩家在巫妖王之怒中接触的第二个Raid副本,从地位上来说就像是TBC中的玛瑟里顿,对于熟练的团队来说,除了两件T7外还有很不错的PVE装备掉落、22格包、宝石袋(从未roll到过,貌似是吧-.-),以及4个25人副本的牌子勇气徽章。

两个一组总计4组巡逻的黑龙圣堂守卫每个有62万的生命,对Tank职业的基础伤害5000左右,攻击速度中等,不吃任何控制技能,貌似不吃嘲讽。
特技包括狂暴:增加50%伤害25%攻击速度(旧版是进入战斗后每5秒叠一次,增加5%攻击伤害和5%攻击速度,无限叠),严格来说这个技能被削弱了;
修复诅咒:随机对团队中的2个人施放修复诅咒,被诅咒目标的近战和远程伤害有20%几率治愈黑龙圣堂守卫,可解除。这个技能有2秒的施法时间,而且可以解除,事实上一定程度上缓解了治疗压力;
暗影波动:类似战士51点防御天赋,击晕前方10码内所有目标4秒,并造成一定的物理伤害(大概1000多点吧)。两个Tank分开拉住,集中DPS速度杀掉一只然后另一只,并不困难。

黑龙血脉将军:带翅膀的体积最大的龙人,42万生命,物理伤害4500左右,攻击速度中等,会加3000护甲的光环和破甲。
黑龙军团上尉:不带翅膀的大型龙人,血比将军略少,伤害6000左右,攻击速度较快,技能不太确定,看做强力的近战怪即可。
两个黑龙炽炎女巫:39万生命体积也最小的龙人,伤害4000左右,攻击速度较慢,会召唤一个悬挂在空中的炽炎法球,每秒对半径15码圆形范围内的随机三个目标施放火焰箭,造成2000点左右火焰伤害,持续10秒(预估),除非范围内人只有几个人,否则伤害平摊之后其实并不致命。
将军和上尉分开拉,否则被破甲之后Tank很危险,开一些火抗的技能速度解决掉两个女巫,然后回头来对付上尉,最后将军。两个女巫如果同时丢法球治疗注意看好全团的血,总有一些人品不是那么好的可怜人被法球连击倒地-。-特别是近战职业较少时。

之所以黑耀石圣殿又被称作四龙副本,原因就在于四个Boss都是龙类,三只小的暮光龙Boss虽然没有物品掉落,但10人模式掉落英勇徽章,25人模式掉落勇气徽章,对于一个熟练队伍40分钟能够打完的Raid副本,即便没有拿到装备,4个徽章的收入还是非常让人满意的。三只暮光龙分别拥有一些共有技能和特有技能,下面简单分析下,战术方面在看完技能介绍后基本就没有太多需要讲解的了。
共有技能::
暮光洪流(维斯帕隆Vesperon,南部):现在这条龙在测试服务器上被称作噩梦,甚至导致大批队伍止步OS,原因就是因为这个技能。开始战斗后30秒开启一个暮光之门,增加所有人受到的暗影伤害75%,此外每次造成伤害都会反弹一部分暗影伤害。在描述里的“一部分”是一个非常模糊的概念,实际上你造成的任何伤害(不论多少)都将受到将近7000点暗影伤害的反馈,这个效果对DOT、AOE所有一切伤害技能都生效!你可以进入暮光之门杀死里面的暮光龙人精英来解除这个效果,但进门后的所有人将受到1300点每秒的暗影伤害,而当大家辛苦杀死暮光龙人精英后传送出来时,你会惊奇的发现维斯帕隆立即又开了一个!所以现在的战斗方式一般为前30秒拼命输出,不准上任何dot,暮光之门开启后全员停手(包括Tank,按ESC把自动攻击也停掉),然后打一下治疗刷一个群疗然后生生耗到死=。=
暮光之赐(沙德隆Shadron,北部):进入战斗后每隔30秒开启一个暮光之门,然后从中获取一个Buff,增加造成的暗影伤害15%同时减少所受的伤害25%,可以叠加3层。进入暮光之门杀死暮光龙人精英会解除这个效果。事实上在外面生打即可,这条笨龙撑不过60秒的...此外现在还有个BUG,杀死沙德隆时如果暮光之门里面还有人,那么里面的人将无法离开也无法看到正常世界的任何玩家NPC,哪怕离开副本或回城都会处于1300点/秒的掉血状态直到死亡。
暮光大军(特尼伯隆Tenebron,西部):进入战斗后每隔30秒开启一个暮光之门,从里面出来3只精英幼龙(之后每隔大概15秒再出来3只),由于我们一直用直接Rush的打法,不杀小龙直接找个tank拉住,解决掉特尼伯隆后再清理小龙,所以我也不知道是否能通过进入暮光之门杀死龙人精英的方式来关闭召唤,理论上应该是可以吧。暴雪彻底哭了,三只龙的设计意图竟然全部被歪曲=。=


技能:
熔岩流:进入战斗后每隔45秒(预估)随机在左侧或右侧召唤两股熔岩流(参照图一),效果显示为巨大的火墙,5秒后侧向流过战斗区域。将击中者打飞20码并附带一个DOT,造成3500点火焰伤害每秒,持续8秒,不可驱ⅰH垩伊鞯目矶饶坎庥?0码而两股熔岩流中间只有10码的距离(图二),所以跑位一定要精确。
尾扫:对身后的目标造成2000点左右物理伤害并打飞20码,由于模型较大的原因,这个打飞的范围很难具体描述,有时站在肚子底下也被打飞,反正近战请尽量贴着侧腹最远距离输出。
熔岩爆发:从战斗开始起不断从两侧的岩浆中召唤81级的熔岩元素,具体的召唤的间隔不明,一次数量为1~3只,熔岩元素将近20万的血,伤害不高但会狂暴,增加伤害100%,
战术分析:
剩下的部分就是对熔岩元素的处理了,两侧各站一个tank,每人四五只时拉到中间一起解决掉,如果AOE职业不足近战职业也尽量参加清理,不要让熔岩元素积压太多。如果这些环节都做得没有太大纰漏的话,很快就可以迎接胜利了。

烈焰喷吐:前方锥形范围内10000点火焰伤害,两秒(或许1.5秒)施展时间,Tank注意龙头的朝向。
特有技能:





