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防Q与防战血量比较

时间:2008-09-24 09:50 作者:土人之心 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
看过不少关于防Q和防战的争吵,个人感没什么好争的,各有各的玩法.本人正好有个血精灵防Q和一个牛头人防战,相比较而言我个人更喜欢玩防Q.现在我就血防Q和牛防战的血量比较如下,有不到的里方请多指点.血防Q,天付加16%的耐后,光身(不穿任何装备,无BUFF的情况下)耐137点,血量为

看过不少关于防Q和防战的争吵,个人感没什么好争的,各有各的玩法.本人正好有个血精灵防Q和一个牛头人防战,相比较而言我个人更喜欢玩防Q.现在我就血防Q和牛防战的血量比较如下,有不到的里方请多指点.

血防Q,天付加16%的耐后,光身(不穿任何装备,无BUFF的情况下)耐137点,血量为4567点.

牛防战,天付加5%的耐后,光身(不穿任何装备,无BUFF的情况下)耐141点,血量为5958点.

(这里要说明的牛头人有种族天付加5%的血量)

这就是说牛防战比血防Q基础血量多1391点.但有是由于天付加成不同,在装备加耐的情况下血防Q还是有可能超过牛防战血量的,计算如下:

X*(16-5-5)%*10=1391      得出X=2318.2

X为装备和BUFF加的耐  16为血防Q天付加的16%耐  5为防战天付加的5%耐  5为牛头人种族加的5%血量

10为1点耐加10点血

从上面可以看出在装备和BUFF同样的情况下,装备和BUFF加成的耐超过2318点耐时血防Q的血量会超过牛防战.(现阶段的装备可能不行).

我没有除牛头人以外的战士,所以相对于别的种族而言不太了解,不过我推算如下:

没有种族天付加5%的血量情况下,防战的基础血量应为5474点,比血防Q多908点血

X*(16-5)%*10=908    X=825

也就是说在装备和BUFF同样的情况下,装备和BUFF加成的耐超过825点耐的时候血防Q血量会超过除牛头人以外的防战.(这很容易做到的)

有说的不对地方请各位指出,再次重申非牛头人以外的防战基础血量是我个人算的,是不是正确请有有关数剧的朋友补充一下,谢谢

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