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请暴雪更改奥大战场的不平衡

时间:2008-09-23 09:37 作者:huiqd 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
奥大战场设计地不平衡。请英语好的朋友坚持向暴雪提出更改建议。具体不平衡的地方,文章有详述。

请暴雪在奥大战场的设计上贯彻平衡原则
  
  奥大,作为部落一方来说,先天就吃亏。
  
  暴雪,一直把平衡作为游戏设计的灵魂,我认为奥大的设计失去了这个宗旨。
  
  应该做到像目前的战歌、阿拉希、风暴战场一样的平衡,对称。当然,风格的差异必定有,毕竟2个不同阵营。但在实质的内容上,应该平衡。
  
  以下,是我及大部分朋友的观察所得的不均衡:
  
  1、部落的冰雪塔、冰雪墓地一带地形,比联盟占优,易守难攻。其中,联盟石炉碉堡的位置靠前,不利于联盟防守。这点,部落占优。
  
  2、部落的塔的内部及npc弓箭手的设计,联盟占优。部落的塔,楼梯窄,转弯多,弓箭手站位分散,视野受限,开旗的小屋,就门口一个弓箭手能看得到。简单一句话,部落的塔,开旗容易且速度快,也利于防守。联盟一旦进攻得手后,留下看塔的,部落要出动多好几个的人手才能夺回来。联盟的塔则相反,难于开旗,易于进攻方夺塔。
  
  3、最大的问题,也是最关键的,部落的家太容易被突破拿下,而联盟的,又相对太难。
  
  联盟的家,大桥就是个大渡河的铁索桥,真个天险。桥挺长,桥不宽,没有绕开的地方,两旁的碉堡弓箭手那个视野真是开阔,你过去,怎么说也是个半血。而过去后,联盟方的NPC正等着你,小傍和JY都不少,无论你开塔和开急救,都要打。除非你能潜行。
  
  而部落这方,却分了上下2个大院。联盟可以没有阻拦地绕过前院,直接到后院。没有大桥,前后院间只有个小斜坡算是个天险,但太短,弓箭手视野有限,没几个能射的,也射不了几箭。而能打的NPC ,都在前院聊天,都是摆设。联盟只要开了急救,卡住小斜坡,就可以反客为主。
  
  这就造成了,目前的状况:
  
  1、在装备、意识、整体行动等基本相同的情况下,对冲,部落就是个输,尤其野队。而且,慢不少。输的挺惨,比如 189。甚至 189 都有些累。
  
  2、部落,想赢,想完成日常战场任务,那只有守,守部落地理位置占优的冰雪口。耗资源,耗联盟的耐心。我是六区,联盟战场是秒排,本来就容易组织起一个统一行动的UT队,地理位置又如此占优,部落想赢,没别的办法,除非都是牛人,那只有耗时间,耗点卡,这种情况下,部落不容易,联盟方也头疼,只有暴雪笑,九城乐,苦了我们这些玩家。
  
  目前,这种情况在六区越来越多,这也是六区部落,没有办法的办法,排了半个小时就等着进来被189收割,谁愿意一直这样下去?
  
  我建议,英语好的朋友,坚持向暴雪反映这个问题,直到解决。这不仅是维护了游戏的平衡性,更有趣味,也能节约大家的点卡及时间,提高 大家涮荣誉的效率。有更好的建议,请大家多提多讨论,无论联盟方、部落方。但请不要乱骂人,没事乱喷骂人的,自己不把自己当人的另论

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