平衡
三大改动相当得好:缠绕室内可用,很好,D不会因为不能羊或者不能诱惑而被5人副本拒之于哇,飓风虽然PVE依然递减,但是缠绕的改动足够了;飓风无CD,脑残的BLZ终于让飓风回到了他应该有的位置,一个强大的AOE,无论在组队练级还是在5人副本,都强力的伤害制造机;法暴回蓝,终于终于把脑残的敲人回蓝流改掉了,配合上移的梦境,基本上解决了平衡在PVE中的蓝条问题。
我从登上北极开始,就是用平衡练级,因为我懒~~~,相对于芒果猫,平衡要做的事情就是TAB1234,拉上5到6个怪AOE,然后重复,大大减少了“芒果芒果芒果”的辛苦程度,而且北极的怪攻击比较高,用猫敲怪往往2到3个怪就要加血,大大延缓了练级速度。另外蓝条的情况,因为法暴回蓝的设定,加上我点满了强烈,基本是不喝水,一路AOE的。因此,如果你希望能比较快的冲级,那么就用平衡把,他将给你的个惊喜。
在PVP方面,平衡提升的相当明显,枭首狂乱的出现使得平衡的读条能力大大增强,我在北极的PVP路程中,战士,洒满,猎人,DK,都能以9比1的胜率轻松取胜。当然我的PVP经历不具有典型性,我在国F的D号在地球时代打了6个月战场打到将军,荣誉击杀14.5W,S3时期我在1区2组和1组都获得的角斗士的称号,所以我的PVP经验相对丰富。而平衡的老大难3大职业毫无意外是有灵魂连接的痛苦术士,全冰法师,盗贼,至于骑士,公共频道咒骂的最多的就是被骑士秒杀,所以暂时不做讨论。
三大脑残:树人就是脑残,设计师绝对是90后非主流,多个控制条有毛用,无技能无HP无固定伤害,没人会去点这个天赋,谢谢。台风让我很不满意,打飞居然有1.5秒延迟,要知道对手的读条往往就是1.X秒,甚至还要快而我们40多点天赋点出来的技能居然对人家是瘙痒。平衡前5层天赋太臃肿,月火术暴击加成和愤怒星火的为什么不重合成1个天赋?太多太多的臃肿导致平衡要浪费的天赋点数过多,我相信在今后的版本应该能有所修改。
野性
总体来说很失望,熊猫分家是历史的倒退。德鲁伊的野性天赋应该吸收战士和盗贼的优点而集合起来制造出具有自己特点的野性之心,而熊猫分家的做法只能让天赋树过分臃肿而削弱熊和猫的DPS,这是毫无疑问的,现在的野性天赋我找不出任何亮点,甚至减速都是1个可驱散的疾病效果,最后51天赋,就是**。BLZ老担心野性过分强大,而实际是野性基本就是PVP的最底层,以至于越改越烂,野性真的成了什么都有什么都差的**天赋了。有人很迷信红猫或者红熊,我可以很直观的告诉你,一个吃减速的红猫一个变身就没红的猫一个3分钟才有的技能,毫无夸张的说:“您老的51红猫还不如猎人的宠物**................”再见,野性D。
恢复
繁茂的削弱,在我意料之中。在测试服务器,我用1个蓝色PVP装的恢复D,在树人状态下,居然足足顶了15分钟武器战士的狂轰乱炸,顶到对方直接/认输,这太不可思议了,以至战士表示他是不是遇到了BUG,这样绝对是BLZ所不能容忍的,果然到了这个版本就NEF了。但是这一刀简直把恢复判了死刑,1个满HOT的恢复D居然不如绷带的治疗量大,哈哈这太可笑了当然这是会改变的,我们需要的是恢复D,不是需要1个站桩无脑刷愈合的**树人,如果绽放一弱再弱我很担忧恢复D再JJC的前景。
至于其他方面,深层恢复天赋还是疲软+臃肿,治疗之触增效怎么还不取消,减少公**的天赋为什么不合并到T3 2件的特效里面去?变身减少30%的蓝为什么不和变形大师合并?脑残啊脑残。
总结:天赋树太臃肿了,现在任何1个老DRU都无法加出1个有特色的有竞争力的PVP或者PVE天赋,平衡小有提升,野性基本已死,恢复惨遭手术刀。
另外我在这里发表1个观点:
那些对恢复天赋被NEF而叫好的人,我不知道你是快餐德德无知还是其他职业的特务还是偏执的野性或者平衡德FANS,请允许我说你很无知。德鲁伊这样的混合职业某一系德PVP实际是3系共同PVP协作的结果,只不过某系天赋是主导而已,你能说恢复D不需要野性冲锋和狂暴回复?你能说野性D不需要变身加血和缠绕飓风?你能说平衡D不需要猫凿不需要打晕?
NEF某一系的结果是3系都受影响,而如果你希望野性或者平衡在JJC不再非主流,那么你为什么不祈祷BUFF野性或者平衡,而且NEF恢复?做人不能太脑残,德鲁伊需要全方面的BUFF。不要吃到一粒糖就以为自己到了天堂,看看别的职业,人家吃着新奥尔良烤翅,你不过只得到了一根棒棒糖而已。