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论:驳:读防战最适合做FT.笑笑笑

时间:2008-09-12 09:35 作者:电脑 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
说实话我不想驳谁,因为大家说得都有道理。作为有一个T6级别FQ号的T5级别战士,我想我可以来说说我的看法吧。因为看到上面诸位的看法都比较片面。我想我的看法可能公正些吧。说到T,实际上看的是两个方面,一个是仇恨能力,一个是免伤能力。我还是先说仇恨能力吧。首先仇恨制造能力很看T的操作

说实话我不想驳谁,因为大家说得都有道理。

作为有一个T6级别FQ号的T5级别战士,我想我可以来说说我的看法吧。因为看到上面诸位的看法都比较片面。我想我的看法可能公正些吧。

说到T,实际上看的是两个方面,一个是仇恨能力,一个是免伤能力。

我还是先说仇恨能力吧。

首先仇恨制造能力很看T的操作和装备选择,不同的装备选择和不同的操作可以造成非常大的仇恨制造能力区别。因此这个是很重要的一面。

3个T就现阶段来看是XD仇恨能力最强,这个就是为什么XD会选择为SWMT的主要原因之一。原因在于XD的主动仇恨制造方式,上手仇恨非常之快,并且比较高比较稳定。

3个T中仇恨制造能力最弱的是FQ,原因在于FQ需求法伤装备,而真正当MT的5T6FQ是不会所有装备都选择法伤装备的,8T6的另当别论。而法伤装备的防御属性又实在是不怎么样,所以除了T6以外,FQ通常会选择无法伤的散件作为三围的补充,这样导致了FQ仇恨制造能力下降。并且由于FQ受到蓝的限制,不可能做到全程奉献,因此FQ的仇恨制造能力是很低的。

话说35%闪的FQ,实际上仇恨制造能力不足,免伤过高了很难保证蓝的续航,因此需要大幅度控制奉献的施放频率。因此35%闪除非在SW中群坦,在BT中单坦BOSS是很不可取的,因为仇恨制造能力会导致高阶的FS,SS不敢敞开打。

而ZS的仇恨制造能力非常看天赋装备和操作,纯免伤过高的ZS仇恨制造能力也不足。而我见到诸多ZS,似乎操作比他们的装备选择更制约了他们仇恨的制造。而且战士是永动机,在BOSS战中怒气基本是过剩的因此并不会受到技能的限制。因此战士的仇恨制造极值并不会高过XD,但是仇恨制造的稳定能力很强。

然后说免伤。实际上免伤分三个方面,一个是三围,一个是血量,还有一个是应急能力。

三围上由于技能的补充,FQ的三围实际上和ZS的三围相比并么有什么差别。但是血量上并非如某位朋友说得FQ血量更高,实际上在同级别上,FQ比ZS低1000到1500左右的血量。去看T6的属性就知道了,ZST6的耐力大幅度高于FQ。因此不知道为什么有人说FQ比ZS血多。

并且同时,FQ要达到同样三围的话,需要付出很多法伤换为ZS散装。因此FQ必须在仇恨和免伤上挣扎。

另外说到免碾压能力,实际上这就很看ZS的装备选择和操作了。很多战士的装备选择并不正确,很多战士牺牲了过多格档等级换取了微弱的躲闪,实际是很不合算的,T6级别ZS也需要达到无BUFF33%以上的格档等级,和28%以上的躲闪。在一次战斗中战士并不会受到多于3次的碾压,除非这个ZS装备的选择过于不合格。

但在应急能力上,破釜沉舟和盾墙是不是FQ可以比的。血量也不是FQ可以比的。

如某位朋友说的,ZS开荒蛋蛋不如FQ能扛。和蓝装FQ比蓝装ZS能扛KLZ王子,实际上都是因为这些ZS并不了解自己在装备上需要什么,需要如何选择三围,装备看起来差不多的ZS,三围完全可以差10%。

最后说说某个FQ说得血魔中全程TPS 1200。说实话你这个数据不可信,我7T6,不敢保证血魔全程TPS1200。除非你选择了高法伤装备,一件无法伤装备都没有,那么你们团的治疗确实很强。

顺便说一句,BOSS分团队类和TANK类,蛋蛋属于团队类,**力并不大,AK属于偏向TANK类的,所以FQ会被用来坦蛋蛋,不会用来坦AK。不是说不能坦,是不合适,用FQ 坦AK比用ZS坦AK对团对的压力更大。

总体来说在TBC中XD坦克能力最强,仇恨能力最强,ZS和FQ总体能力相差不多。

最后说说XD,XD过于强大,BLZ已经在WLK中进行削弱了,WLK中不再有绿字的护甲装备,那么XD的免伤能力将比较平易近人。

另外WLK中ZS加入了躲闪增加怒气的天赋,并且ZS一力量=4AP,装备装大量力量的加入将导致ZS伤害能力飞速提高,也就是ZS可以通过打击得到更多的怒气,因此35%甚至40%闪都不会再影响ZS的仇恨制造能力。

同时2力量=1格档值和30%几率双倍格档值,5m一次盾墙将让ZS在WLK中大幅度提升坦克能力。

去看看SQ天赋,WLK中SQ除了加入了一个应急技能外,实际的免伤能力并没有提高,因此WLK中ZS才是当之无愧的MT。

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