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RP的玩家

时间:2008-09-09 14:49 作者:jk3900888 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
1、战士作为最普遍的职业,战士的扮演空间其实是最大的。一个从小受到骑士精神影响却迫于出身等原因无法进入骑士团的青年;一个为了钱在刀口上生活的雇佣军;一个仅仅因为喜欢战斗的快感而参军的富家子弟;一个为了从怪物手中夺回自己家园而拿起武器的农夫……他们都可以是一名战士。战士没有什么很特

1、战士 作为最普遍的职业,战士的扮演空间其实是最大的。一个从小受到骑士精神影响却迫于出身等原因无法进入骑士团的青年;一个为了钱在刀口上生活的雇佣军;一个仅仅因为喜欢战斗的快感而参军的富家子弟;一个为了从怪物手中夺回自己家园而拿起武器的农夫……他们都可以是一名战士。战士没有什么很特定的扮演框架,甚至,和很多人的理解不同,我认为战士甚至可以不勇敢——是的,一个会害怕会退缩的战士——永远不会害怕的只有两种人,坎德人和傻瓜,然而并非所有战士都必须有肌肉没大脑。当然,一个进入战斗就开始发抖的战士是不合格的,我想说的只是,别去一味扮演小说中那种脑袋里都长满肌肉的莽撞型人物,会在战斗中思考,你才能让自己和队友活得更久,才能让更多的人愿意将自己的命运交在你的手里。

2、盗贼 盗贼是最多样的职业,魔兽中盗贼的天赋树我觉得设计得尤其有特色——刺*系的刺客,战斗系的街头打手,敏锐系的窃贼,这恰恰概括了这个职业最普遍的三种形式。作为一个盗贼,不同的形式有完全不同的扮演模式。

·刺客是阴影中的*手,他们所做的一切只会有一个目的,那就是夺取某个生命在这个世界上存在的权力,用刺*系的一个天赋名字来概括他们再好不过,那就是“冷血”。因此一个话很多的刺客是非常不适宜的,你说的越多,你的目的被暴露的可能性就越大,而对于刺客,暴露就等于失败。·街头打手,这个名字也许并不好听,不过必须承认他们是一群很混得开的人。尽管有着各自的小算盘,他们仍然会为共同的目的集结起来——通常是为了钱。在有利益的情况下,街头打手可以是一个非常值得信任的伙伴,但是请确保你的口袋里真的有钱。好心的街头打手是不存在的——如果你时常为你小小的同情心所拖累,为什么不去做一个愚蠢的骑士而要参加我们快活的自由职业者俱乐部呢?

·窃贼,或者说在和平时期和平民区被叫做窃贼。他们的工作是去取得某些东西——珠宝、文件、情报……当然,万不得已的情况下不包括人命,那是刺客的活。到了战争时期或者地城探险,窃贼则化身成为一个情报收集者,在寂静和阴影的掩护下得到敌人的第一手信息,从而为同伴创造一个有利的战斗环境。同时,窃贼们是敏捷而机智的战斗者,让那些把自己放在罐头里的战士们冲到前面去挨打吧,我们需要做的只是在适当的时候出现在适当的位置,然后给予敌人出乎意料的打击。如果敌人不能打到我们,为什么要笨到穿几十斤重的东西气喘吁吁呢~最后,窃贼可能是三种贼中唯一可能会拥有善良的分支——走出阴影的窃贼或者斥候,很可能是当晚酒馆里最引人注目的人物,他们只需要几个很简单的小把戏就可以做到这点,另外,他们也有足够多的故事可以讲。

3、德鲁依 德鲁依是个很特殊的职业,投身这个职业之中你就必须记住——你是自然的守护者,自然的代言人,你的一切都是为维护自然而存在的。那些成天摆弄些机械小玩意的家伙不值得你去信赖,虽然他们也不需要你去特别关照,当然,如果他们的小机器不出什么乱子造成自然和谐的被破坏的话。虽然目的相同,德鲁依在行为处事上却拥有很多不能的方式——有些德鲁依会承认现代文明和可以带来的便利,他们会尝试去寻找文明与自然的平衡点,尝试去与文明沟通;而另外一些德鲁依可能会比较极端认为文明与自然之间不可能两全,他们甚至会作出一些更加极端的事情来。具体如何扮演应该在一开始就考虑好自己的立场,还有一点需要注意,无论是暴风城还是铁炉堡,不管是奥格瑞马还是幽暗城,当地居民是不会很高兴看到一只豹子或者熊四处乱跑的,尤其是他们没有主人带领的情况下。所以,请不要在这些地方变身。

4、猎人 在平常,猎人是一群自由的人;在战场上,猎人则用他们在狩猎中学到的技能提供侦察方面的服务,并且,以自己手中的武器和跟随身边的宠物对敌人进行打击。猎人可能会有很多个人的小习惯,但是几乎所有猎人都需要这样的特质——他们机敏,总是能够在第一时间发觉危险的来临;他们能够忍受孤独,因为猎人的大部分时间是在独立的追踪里度过的;同时他们会很容易和其他人打成一片——对于一个月只能在酒馆里度过两个晚上的人来说,谁会把时间都浪费在相互了解和认识上呢。最后,猎人必须爱他们的宠物,这是比他们生命更重要的东西。

5、萨满 古老文明留下的古老信仰,萨满拥有古老灵魂的力量,他们可以使用他们的力量去打击敌人,治疗伙伴,或者甚至将这些力量直接融入到自己的身体和武器上,让对手更加真切体会一下“力量”这两个字。作为一个和宗教密切联系的职业,萨满在行为上必须按照一定的准则——他们需要尊重给予他们力量的古老灵魂,他们需要将自己的力量用于有利于自己部族的事情上。虽然Blizzard给予了萨满非常富于攻击性的技能和天赋,但是要记住,你是一个萨满,是一群人的精神领袖,你不是一个*手,所以,相对于战斗力,萨满在团队中更重要的是一种精神上的凝聚。

6、圣骑士 应该说大家讨论的最多的就是关于骑士的RP,所谓骑士精神,所谓骑士准则。在我看来,扮演一个骑士并没有想象中的那么复杂,骑士只需要做到两点——第一,诚实;第二,一切行为以大众的利益而非个人或者小团体的利益为重。不要忘记,你的骑士头衔前面有一个“圣”字,以讨伐***为名的*戮绝对不是一个圣骑士所为。甚至,作为圣骑士,也是所有种族所有职业中最应该对被遗忘者采取宽容和理解的人,只要他们还没有邪恶,圣骑士就不会以被感染为理由排斥甚至攻击。

7、牧师 埃泽拉斯的牧师是一个非常奇怪的职业,我是说相对于其他游戏设定的牧师。首先他们穿着布衣而不是重甲,因此传统欧美游戏中战斗牧师冲锋在第一线,用神圣的力量打击敌人和治疗队友,这个工作在埃泽拉斯被交给了萨满和圣骑士;然而他们也不像日式奇幻中的白法师那样单纯以善良的力量给予队友帮助——埃泽拉斯的牧师们是善良和邪恶的集合体,用神圣的力量医疗伙伴的同时却又用暗影之力打击对手。作为一个RP的牧师,我觉得从一开始就必须作出一种选择,光明或者黑暗,并忠诚地追随自己的选择一生。

8、法师 有游戏的地方就有法师,有些世界里,法师是主宰世界的绝对强者,举手投足间即可创造或毁灭一切;有些世界里,法师是智者,没有什么事情能够逃脱法师的洞察力。埃泽拉斯的法师在经历了风风雨雨之后被剥夺了成为主宰的权力——毕竟那对其他职业不公平,因此,在这个世界里,我们需要扮演的是一个充满智慧的角色。你可以为人和蔼如伊尔明斯特,可以冷酷如雷斯林,可以暴躁如卡苏丝,又或者有人喜欢龙枪里那个迷糊的老家伙——这些都可以,那都是自己的选择,但是有一点,作为法师的你必须足够聪明。一个只会扔火球却对事态发展全局没有任何概念的人,我们称其为锅炉工。

9、术士 没错,PvE和PvP时代我们都有太多不公平的事情加诸于术士们身上,在RP服务器中,也许术士们将背负起另外一种不公平。术士,为了获取力量不惜研究恶魔极其魔法的一群人;而恶魔,正是带给这个世界太多灾难的种族。至少在绝大多数人的眼中事情就是这个样子的,所以请不要抱怨世人的冷眼,这是术士力量的代价。然而我们就必须去扮演这样的为了力量放弃灵魂或者至少被认为放弃灵魂而为世人所排斥的人群么?我的答案是不。埃泽拉斯是一个社会,而RP服务器中这种社会的互动会更强。我的意思是说,你,为什么要去对每一个人说你与魔鬼的契约呢?一个聪明的术士会在排斥恶魔的人面前隐藏自己的真实身份——我是说,一个研习火焰法术的法师或者一个沿袭暗影法师的牧师,后者也许依然是邪恶的身份,但是在一些教派和种族里,某些信仰的牧师研究暗影法术并非什么秘密而且会有不少的人因为教会的影响而与暗影牧师和睦相处。当然,作为一个恶魔术士,你整天与恶魔为伍,这种隐藏将无法持续太长时间,那么,当战斗中你的真实身份被揭开的时候,尝试用你的能力和口才去说服队友接受你吧。

【专业选择】

尽管Blizzard的设计是任何种族任何职业都可以去学习任意专业,而且一旦技能达到,那么他将能够学会对应的配方(当然,如果他很幸运得到这个配方的话)。但是在RP服务器,我觉得应该为我们的专业选择进行一点合理的搭配。一个在圣光教堂上班的牧师周末业余活动是穿着一尘不染的虔诚套装挖矿?一个崇尚自然的牛头人德鲁依突然掏出一个随时可能爆炸的铁皮手雷或者操纵一个机械收割机?又或者法师塔里最有前途的天才法师学员在暑假的时候拥有一份铁匠铺的兼职?甚至有一天一个不修边幅提着一把比人还高的大剑的战士在酒馆里向你招手说“嘿法师,你的这根法杖看上去有些寒碜,为何不让我帮你在上面附上魔法的力量让你在使用它的时候头脑更加敏锐”?这些在RP服务器里都是不可想象的,特别是曾经被认为最有前途最使用的工程学如果被大批的所有种族所有职业的人物学习并广泛应用,那么将会是一场可怕的灾难。没错,科技是文明进步的趋势,然而不要忘记,在埃泽拉斯我们还有其他的推动文明发展的力量,比如信仰,比如魔法,它们之间可没有那么包容

所以在一些老的魔兽世界入门文章中的技能搭配虽然过时却对RP服务器非常适用——拥有不错裁缝技巧的牧师,一个自己打造武器或者盔甲的战士,一个拥有分解魔法物品并且将其中的能量转化到其他装备上这样神秘技巧的法师,一个精于制造各种小玩意辅助自己完成工作的贼,一个知道如何从猎物身上剥下合用的皮革并且加工成各种装备的猎人,一个熟悉野外植物而且能够将它们调配成各种有用药剂的德鲁依……这些都是非常符合RP气氛的组合。当然,一点小小的违反常规思路的组合在拥有一个可爱理由的时候也会为别人所接受——比如我现在的贼学的是裁缝,原因么,我想是因为这个懂得如何获取第一手情报的小斥候同时还是一个很普通的有点小虚荣的女孩子,她喜欢穿上亲手缝制的漂亮衣服在同伴中去炫耀一下。这种反常规不宜太离谱为好,无论如何,一个在铁匠炉子边挥汗如雨的法师或者一个放下尊贵与高傲在山洞深处挽起袖子挖金矿的牧师是非常难让别人接受的,难道你想说她们只是为了减肥以便穿上越来越不合身的洞察法袍?Oh my god~

【技能】

刚才有回帖说道被遗忘者的食尸技能,让我想起中午构思的时候想到结果写的时候忘掉的一样东西,现在补上。

在埃泽拉斯,除了少数需要天赋学习的技能,多数职业的技能都是在达到等级以后直接通过训练学习的,除了等级之外并没有其他的限制。我这里要说的,是一个在扮演中对于技能学习和使用的选择——当然这些只是为了更能够突出角色的个性与特色,对于因此而造成的组队困难或者野外生存问题,本人概不负责,请各位自行斟酌。

物理攻击职业的技能一般没有很明确的系列划分,所以我这里主要说的是施法职业——这将使你的人物变得拥有自己的个性而让别人记住,当然,记住的方式还包括这样一种,那就是“这个家伙*要面子活受罪,我绝对不会蠢到和他再合作哪怕一次!”为了避免出现这种情况,请在选择的时候尽量减少因此带来的不方便,并且,尝试用自己的操作和技术去弥补。

我是法师,不过也用过几天朋友的牧师号,这里就举这两个职业的例子(另外我也有骑士和贼的小号,不过物理攻击职业在这方面好像能做的文章比较小,除非……啊,如果你打算做一个“光明正大”的街头打手而放弃闷棍-_-)

法师A:这是一个在法师世家长大的年轻学徒,他的家族在战争年代曾经于数次关键的战斗中用法术挽回局面,在这些战例中,冰法术强大的压制能力成为了重中之重;而奥术的应变能力则多次救过这些战功显赫的家族成员的命;至于火,战场的经验给予这个家族的教训就是控制比*伤更加重要,勇敢而火爆的法师只会在战场上送掉自己的性命进而送掉所有同伴的性命。在这样的家族影响下,这个学徒在成长的过程中将大量的时间花在了冰和奥术的研究上,他甚至比家族训导更加极端到对火法术不屑一顾。

人物说明:这是一个传统的30/21气定冰奥法师,人物特色在于,除了入门的火球和火焰冲击,他甚至都没有去学习其他的火焰法术,即使对于这两个必修的法师课程,这位骄傲的学徒也只有在面对冰完全无能为力的对手时才偶尔使用。

扮演和操作:事实上这也是我的所谓“个性”角色中比较容易为其他人所接受的方案。事实上冰奥法师本来也很少用到火法术,这个限制对战斗和控制能力都没有太大影响。不过记住,你在言谈举止之间要让新认识的队友了解到你是一个不屑于使用火这种“粗鲁”的能量的人,而不是简单通知他们“我没有学过火法术”。

牧师A:一个从小在暴风城***长大的孩子在成年以后受到教堂区那种神圣宗教气氛的影响,依然投身成为圣光大教堂的一名见习牧师,现在,她将离开教堂去外面的世界传播圣光,并且在这个过程中成长。

人物说明:又一个很传统的人物——主神圣副戒律牧师。如果说有什么不同,那么就是她从小生活的环境决定了这名牧师永远不会去使用暗影法术。虽然很多牧师都接触了这个领域并且实践证明暗影的力量是强大的,不过我们的小牧师坚持为了力量而去使用与信仰所悖的法术是对圣光的一种亵渎。这个角色将不会学习任何暗影系的法术,她的攻击法术仅限于神圣系的三个伤害很差的法术。

扮演和操作:这个角色的难度在于一个完全放弃了暗影法术(没有痛没有心爆没有法力燃烧)的牧师的攻击能力是非常差的,她将几乎完全无法一个人进行任何战斗。不过好在神圣牧师的团队辅助能力非常强,发挥你的个人魅力和教会的影响,去结识值得信赖的冒险伙伴吧。ps 为了更加突出个性,这个牧师甚至不会去使用暗影伤害的法杖。

法师B:一个拥有魔法天赋的流浪汉,一个在法师区酒馆打工糊口的人,却以自己的毅力触摸到了法术的力量,并且被破格收取为学徒。很快这名学徒被火焰法术强大的破坏力所折服,从此决心投身到这样的研究中来。最终他非常熟练地掌握了火焰能量的控制技巧,并且把奥术对火焰的辅助也玩弄于鼓掌之间,然而可惜的是,对于火的沉迷使他几乎完全放弃了冰法术控制能力的提高,用他的话来说,“已经*去的敌人是不需要进行控制的。”

人物说明:这是一个主火副奥的法师,战斗风格倾向于进攻而非控制,因为背景原因,这名法师所有的冰系法术都只学到一级(事实上,我承认这已经是RP在向实际操作让步了,一级冰法术基本可以完成大多数控制操作,走极端的可以尝试不学习冰法术)。

扮演和操作:放弃控制能力的法师是非常危险的,尤其是我前面提到完全不学习冰的方案——没有冰箭没有新星没有冰锥,你的战斗在多数时间将是一场生命的赌博。因此请首先熟悉这种战斗方式,并且尝试与队友沟通让他们也习惯这样的战斗方式,这会很刺激。另外,在人物扮演方面请记住,你是一个崇尚攻击的法师,你的词典里没有防御没有控制,你的信条是只要把敌人**,一切问题就都不再是问题,说话中试着去体现这种思维。

还有一点,尽量避免任何洗天赋的情况出现,除非是升级手抖点错了地方,不要把你的人物天赋推倒重新来过。一个人物的天赋是他从小到大冒险生涯中逐渐积累起来的一种能力的强化,是不应该一夜之间改变的。而且,对于身边的人来说,也不会接受你的这种转变。

【任务选择】

作为普通服务器,任务可能只是我们获取经验和奖励的一种手段,不去考虑任务的内容,只要能够由npc交给我们的任务大可全部去完成一遍。然而在RP服务器里,我的建议是在接受任务的时候考虑一下在点下那个按钮。

其实对于多数NPC的任务,Blizzard在设计的时候都是照顾到玩家情绪的,因此,大部分任务玩家只要能接,去完成了都不会有太多角色扮演方面的问题。在这里加上这一条的最大原因,是关于“被遗忘者”这个种族,他们拥有太过坎坷的来历,因此也注定他们会拥有非常复杂的心理,甚于人类。

与被遗忘者相关的任务我分为两类——其中一类和其他种族的任务基本一致,完成某项使命,帮助某个人或者某个组织;而第二类,也还是完成某项使命或者帮助某个人或者组织,但是区别在于,我想去幽暗接过任务的人都不会没有印象,部分被遗忘者NPC的台词背后潜藏了一个大阴谋,处于对自己遭遇以及其他种族态度的一种不满,他们在计划扩大他们的种群数量,事实上其他种族对于被遗忘者的那种本能的不信任不是没有道理的,至少对部分被遗忘者是这样。

对于第二种任务,非被遗忘者的角色我想处于自己种族的考虑,是不应该在任务出现某些苗头的时候再继续下去的;而对于被遗忘者,这种时候将有更大的发挥空间——你可以选择接受现实,毕竟将其他人都变成亡灵也无法让自己重新活回去,那么就不要去害别人了,拒绝任务;你也可以选择和给你任务的NPC一样疯狂,帮助他把计划继续下去,然后在自己造成的后果中找到一丝心理平衡。无论是哪种被遗忘者角色,在与其他种族结伴时,记住你是个特殊的成员,试图把你的想法表达给队友——一种希望被理解和接纳的渴望和努力,或者是一种压抑着的对生的嫉妒与憎恨。

对于其他种族,任务这方面的问题会小很多,不过各个阵营都有一些牵涉到对方阵营的任务,这种时候,接受或者拒绝,都将是你RP的好机会——比如通灵地契任务的后继,双方都会让你**对方的另外一个继承人,这个时候你可以欣然接受任务,“OK,从现在开始他的头就已经是你的了!”或者拒绝任务,“你们这些惟利是图的贵族,为了一份继承居然让我充当*手,他生前可是你的兄弟/你生前可是他的兄弟!我拒绝这个差事”。有时候这种方式的拒绝会成为一个很合理的解释——在普通服务器,特别是PvE服务器,你以*对方阵营里PvP角色很危险这样的理由拒绝朋友的求助是很没道理的,但是我想有人说服你放弃这样正义的理由去*害一个无辜的人,仅仅为了一份关于继承权的委托就要困难得多。

最后,魔兽中的很多任务是相当感人的。虽然对方是NPC,任务过程中不妨使用表情或者语言表达一下你的感受,即使你是在独立完成任务,把对方也当作一个活生生的人吧。PvE中我的人物只有两次使用/下跪这个命令,一次是为明知一去不返,为了揭穿黑龙公主阴谋而慷慨赴*的元帅是尸体前;还有一次,是在乌鸦岭山头那座孤独的墓碑旁,面对一个逐渐逝去的影像——摩根·拉迪莫尔。

【其他】

作为RP服务器,我认为太多去考虑规则之类的东西是没有必要的,这也是很多人对于RP服务器望而止步的原因。其实,RP也可以是一件很简单的事情——你甚至可以对这个世界或者你的种族职业不甚了解,但是记住,你在RP服务器里的那一刻,你就不再是你,而是屏幕里的那个人,你用他的方式去行动,去思考,去认识身边的一切。只要能做到融入于角色之中而不是时刻想着我“操作”的这个角色如何如何,那么RP的一切问题就都解决了。扮演是一种很随意很自由的东西,而不是“自找麻烦”,当一切都顺其自然的时候,快乐就随之而来了。

另外想到的一点和大家分享一下——不少帖子的讨论里提到一个问题,如果我要下副本打某件装备我应该怎么说?如果我要去战场我该怎么说?我的答案是——你为什么一定要反复下某个副本直到拿着某样东西从里面出来呢,如果你不是雇佣军那又为什么要反复在战场里象一群棋子一样和并不认识的人相互厮*呢?在传统服务器里,你可以说为了装备,这很正常不需要觉得难于启齿;那么在RP服务器里,我要说,把自己从装备的枷锁中解放出来吧——在这个世界上生活的每一个点滴都会比你手上的装备更加值得去回味——Blizzard的任务系统提供的装备在我们现在的服务器看来是那么的寒酸,但是仔细想想,对于RP服务器里生活的角色们来说,这个装备底线已经能够保证我们顺利进行游戏了,那么又何必把更多的时间浪费在这些无谓的蓝色/紫色布片或者金属块上呢。至于装备太差高级副本困难的顾虑,如果大家结伴进入地城的目的是体验冒险的乐趣和共同面对危险时那种团结的温暖,那么成功与失败又有多少本质的差别呢,我们分享了一整块可口的蛋糕,又何必去为了奶油上那粒樱桃而感叹~

任务奖励也许属性确实不如副本掉落,然而在RP世界里它们的含义也完全不同——当你拿着漂亮的火石法杖时,路人也许只会偶尔私语说这家伙去过*亡矿井那个恐怖的地方,而且运气不错拿到了一根趁手的棍子;但是如果你身背西部荒野法杖(是的,它很难看)走进圣光大教堂的时候,也许所有的人都会对你投来钦佩的目光,“看哪,他就是那个勇敢地闯进*亡矿井,**范·特里夫,把西部荒野的人民从迪菲亚兄弟会手中解救出来的英雄团队的一员!”

记住,一个全身环保,偶尔点缀蓝色,30出头的人物,在RP服务器里是完全可能赢得比60级全身紫的角色更多的欢迎,因为这里不再是World of Equipcraft。

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