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关于种族特长的误区!

时间:2008-09-09 14:48 作者:拉伊恩 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
真的认为部落PVP向,而联盟PVE向?

从任何地方,我都听到有人在说,部落玩的人之所以多,是因为部落种族特长好。注重PVP方面。而联盟的种族特长只能用在PVE。

我的天啊,我不知道那些人发的牢骚根据何来。部落的天赋固然牛X。但是从哪点看出来联盟的PVP中没有种族特长的优势?

我们来分析分析。

1、矮人:

石像形态-主动:激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。- 冷却时间3分钟。

(玩过矮人的都知道,谁用谁都觉得爽,PK杀人有效度仅次于亡灵意志。此特长不是PVP用途的?)

2、侏儒:

逃命专家:激活后摆脱定身或诱捕效果 - 瞬发 - 冷却时间1分45秒。

(除了徽章什么能解冰环、绞绊、断筋?当然是这个咯。副本里会需要徽章么?当然是用在PVP中咯。)

3、精灵:

影遁:激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态 - 持续直到取消 - 10秒钟冷却时间。

(小白们都说这个垃圾,真正牛X的人把影遁发挥得淋漓尽致。除了盗贼其他职业都能守尸体或者说隐藏自己不让对手捉摸到的除了精灵,那还有谁?)

4、人类:

感知:激活后增加侦测潜行的半径 - 持续20秒 - 冷却时间3分钟。

(持续20秒是个遗憾啊,但是打竞技场的人们都知道,人类贼的优势有多么大!)

分析完以后,由此坚定联盟中发种族特长牢骚的家伙们都是小白。

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