刚刚看了一下,感觉盗贼刺杀新天赋树一个字:烂!
这个战斗系的不得不提下,就是副手专精提到战斗系第一排了。。 这确实是个很强大的天赋,这个位置对不起这个天赋了。。看来以后估计不管什么天赋都要准备三把武器了
下面说刺杀的
刺杀现在的11点天赋也就是原来的31点天赋 精力 (提高能量上限10点),这是目前最烂的天赋,这个天赋在当年的两秒回能量的时代确实经典,完全对得起31这个位置,因为在没有这个天赋的情况下盗贼无法无缝打出一些特殊的连击,而现在,我们0.1秒可以恢复1点能量情况下,除非起手吧能量用完,加上大量的减免眩晕时间天赋的出现,盗贼不用想无缝晕锁了,可以吧这个天赋删除了
对于那个刷新切割的天赋,我想说对于盗贼来说PVP法系没有人会站那里给你砍,物理系你也不会和战士顶着砍,起码8码回回能量吧?别人SS也有恶魔法阵了 ,偶尔用下凿击骗能量也冲突。这个一定有价值(PVE),PVP有限,不如加出 预备
专注攻击 ?? 物理暴击30%几率回复3点能量? 好吧我们多点算,就算是100%回复一点能量 ,但是在目前的机制下面 就算 打出10下暴击 回复10点能量 对于贼来说就是 多等1秒 ,不如敏锐 察觉 和 卑鄙
可笑的减少50%持续毒药时间的天赋居然和毁伤一排 ,有健步的情况下 只是减少了两秒残毒,其他毒药 斗篷搞定,十大职业 只有盗贼有毒药 和LR 个毒蛇钉刺毒蛇陷阱,划不来,加这么深 还要三点 就为了 内战?而且非是深毁伤的内战
翻盘从经典的返回物理效果变成了现在的副本输出效果,完全是个被动出效果的天赋,面对法系就等于没加
代替精力存在于31点天赋位置的潜行出来6秒技能能量消耗减少10点怎么看怎么像是个敏锐的天赋,不过配合卑鄙到可以打出30能量的偷袭和绞喉,难道让我们配合精力的10点能量来六秒爆发?但这也不是深毁伤能做到的了
勇气衰竭确实很诱人现在,毕竟3点减少6%的伤害啊,但是FS的多彩屏障没有这么深吧,这个天赋对不起它的位置
强化肾击? 这是个笑话,好多年不点了,不如改成减少肾击CD 的 ,现在肾击都当个打断技能用在,对付戒律牧还没有脚踢来的牢靠,一抵抗就哭吧
强化破甲?现在是减少破甲能量了,我可以等1秒~真的 ~!
无情,60%在终结技能后一星的天赋,这个天赋不如改到1点然后放到刺杀11去,它现在也就能为致命投掷服务了,还不是100%
对于无情打击,这次真改的够臭的,相信盗部分盗贼还不知道,这个天赋在你五星的情况下打终结技,也不是100%回复25能量,说白了,还是要看人品,现在居然还改个五点天赋。。。
对于封印命运也有话说,这么多年了,小D类似的天赋那么浅,都熊豹双用了,盗贼还要5点天赋,但是不点又玩不了毁伤 。。残~!
我曾经还幻想和战士玩8码的时候叠起三层渴求鲜血,回满能量上去搏命,或者追击FS的时候一边追击一边叠加鲜血BUFF,以免浪费能量,现在一改,真是稀烂了。
渴求鲜血作为一个51的天赋技能,强大就在于先手反控以及能量储备两个方面,而毁伤的爆发将因此而强大,这下更新面的对FS没有希望,能量也不回,这个天赋已经是个渣了,大家都不要加吧,不如加预备
总的来看一下,BLZ给了80的刺杀什么? 什么都没给!