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[WLK]宏及插件配置可储存在服务器

时间:2008-09-04 15:01 作者:网络 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
9月1日于《魔兽世界》美版论坛UI宏分类讨论区之中,官方透露现在他们正在测试着储存更多玩家数据的方法,这将如热键摆放那般,会随着玩家更换计算机之后,热键摆放的位置还是一样。过去曾经有许多玩家一直在建议「宏」也能被储存在官方服务器中,拖了许久之后,如今确定将会在《魔兽世界:巫妖王之
9月1日于《魔兽世界》美版论坛 UI & 宏分类讨论区之中,官方透露现在他们正在测试着储存更多玩家数据的方法,这将如热键摆放那般,会随着玩家更换计算机之后,热键摆放的位置还是一样。过去曾经有许多玩家一直在建议「宏」也能被储存在官方服务器中,拖了许久之后,如今确定将会在《魔兽世界:巫妖王之怒》中进行测试,而且还包括了每个玩家的 UI 设定数据,这对广大的玩家群来说,无疑的是添增了许多的便利性。

这样的功能虽然不保证在经过测试后不会有所修改,但玩家不难感受到 Blizzard 的用心;UI 设定数据储存方面可能倾向储存为 lua 格式的设定记录,而并非一般玩家所想象的 UI 整个程序都储存在官方服务器上面,毕竟这样可能会造成一些安全性的问题。虽然如此,但只要能储存玩家对 UI 相关的设定参数,就有助于玩家(网咖族群)在不同的环境场所游玩《魔兽世界》。(你看那精美、繁杂的 Grid 设定...)

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