术士曾经的PVP强大,是BLZ都意想不到的结果.
术士的真正BUG时期,是存在易伤的时代,清楚的记的。42级毁灭术士 攻击 菲拉斯 食人魔 3600+
伤害。这只是一个42级人物的伤害.同时期DD视频的推出。成就了SS的辉煌时期.
我想。这是BLZ都史料未及的。 易伤的存在绝对没有在他们的考虑之内.或者他们只想易伤在DOT领域发挥作用.否则为何BLZ在毁灭盛行的时代急急消除易伤??他们没有测试出毁灭在易伤下BT的伤害?
术士的恐惧+DOT曾经横行一小小段时间.也因为BLZ下一补丁,无限控制而再也不见。..
BLZ每一个修正,都要修改一些他们意料之外的东西.也不知道是变羊的BUG行为影响了SS的恐惧.
还是恐惧影响到了FS的变羊?? 那就不得而知了。
术士,可能被BLZ设定成了一个丢DOT的幕后职业,TBC前的SS.技能毫不起眼.要是不看身上一个个多起来的DEBUFF位,还真没注意到有SS在攻击。..
TBC后的SS新增加的技能倾向于无聊的华丽.什么扑天盖地。什么尾巴一条..
曾经的灵魂连接50%的效果.需要消耗你接近1/10的MP. 持续30秒.可以被驱散.
30%.20%.15%....现今版本的SS在JJC.PET被活活连死的情况频频出现.
很不清楚。BLZ为什么不增加PET的HP,而去削减灵魂连接??难道当90出现的时候.这个技能彻底消失????一个曾经的最终天赋?一个被依赖为底牌的天赋?
当灵魂连接从30%减少到20%时.几乎所有SS放弃了 9 31 11 那唯一可怜的爆发。
选择用吸血来弥补那10%所带来的伤害..
80级------- 镇压10%变成了6%.那4%带来的什么。我想打22 33的朋友。更加清楚.
强化恐惧术.我想.全民反恐的时代.连小D都无视恐惧了。这个技能算是什么??
镇压的补丁?
疲劳诅咒依然是鸡肋.不管你如果解释你应用的多么完美. 下了疲劳下不了虚弱.下不了语言.下不了痛苦. 而FS的一级冰箭,冰锥,BLZ.战士的刺耳,断JJ. 贼的毒. LR震荡,摔绊......
这个需要半路的技能还是鸡肋.
强化地狱犬.只是个笑话..大家别当真。您的地狱犬打空蓝的情况出现过几次??
痛苦无常...伤害太低了。.即使强行驱散掉 生命分流,腐蚀,无常.
沉默又如何?这3个DOT带来的伤害比无偿被驱带来微薄的伤害又如何???
无常不是顺发。.绝对不直的去投入这么深的天赋.也就是这个版本存在的灵魂连和无常冲突的问题.
死亡之拥.我想.你的HP在20%以下。我想。你已经死了。.
鬼影缠身的出现。灵魂连为什么直接提前到11.而不是21.相信BLZ的意图很明显。下一站是痛苦?
相比痛苦系的微小NF.恶魔.是绝对的削弱。 SS每个版本依赖的技能都被严重的NF.
恶魔之拥.从15%变成了10%,.无聊的恶魔强化.严重NF的灵魂连.
强化奴役恶魔.和魔石大师.BLZ你们自己点过吗????
强化生命通道。让无数SS莫名其妙.恶魔牺牲是谁想出来的。还放在恶魔系???除了出来个太监PVE的牺牲毁.没有了恶魔的SS算是什么?脑残炮台??
法力喂食.我想没什么用。一般PET空蓝时.我早已死了很多次了。
恶魔战术是个笑话.大笑话.盗贼那样爆王都选择更稳定的锤子。我指望恶魔的伤害从100+变成200+????
SS的恶魔时代,即将结束。BLZ用大量的废柴恶魔天赋。来给玩家一个启示.SS即使点出深恶魔.
依然没有作为. SS的80皮更薄了。
我的上一篇文章中提到 贼的渴求鲜血对SS的影响。昨天得知.不再能移除DOT效果。
盗贼杀SS不需要这样的落井下石的天赋.80的贼照样可以活活虐杀SS.如果不修改的话。
SS碰到贼只能是放开键盘和鼠标. 80级盗贼增加大量的减伤天赋。SS的减伤天赋却被NF.
有人说SS被盗贼克.贼还被防7克. 请弄清其中的性质.
被贼克.等于被最少1/5的人克.而不是1/9.明白?? 贼能碰到的防7可能是1/50?
2如果一个SS碰到一个贼。我想,结果大家应该知道.一个贼碰到一个防7.我想结果大家不知道.
所以成了贼口中的克???杀着不容易就叫克?
贼的斗篷时间延长。说实话。在我的意料之中。我对朋友说。即使斗篷改成5MINCD.
依然是对法系绝对的压制.MING一天不死.盗贼就是一天的神.
一个战士.武器终极天赋。个人猜想本是NGL风元素的武器飞爪将目标带回面前。
居然成了无聊的剑风。...WAR3选手都知道。那是拆房子用的。如果BLZ想为战场增加3C模式.
我想还是有意义的。
BLZ在设计R性这个属性时.个人猜想是为了防止布衣.避免被菜刀秒杀. 却反而成就了奶妈职业的强大不死...
于是BLZ开始考虑对菜刀的平衡.所以出现了菜刀装备的破甲属性.
为了弥补FS的爆被NF.急速这个属性出现了。
很多SS不明白。为什么菜刀对SS已经压制到死了。为什么还出现以上的情况??
很遗憾的告诉你。BLZ没有把SS作为主流考虑。您只是被打了擦边球.隔壁着火泼水。浇了你们家地板而已.
所有网游一般都有一个理念.法系初期强大。后期物理强大.当布衣的防和HP.远远不够菜刀的DPS看的时候.就出现了今天的WOW. 造成了今天。不控制菜刀。即是死的情况.SS是出了名的短腿。和无反控.所以.SS只是没有被WOW考虑周全的职业.说白了就是粗糙制品。
每一个版本SS都在削弱。不要看表面的变化.SS每次失去的。比得到的更多.
对于SS来说。每个版本,没有消息,就是好消息。
有人说不明白为什么SS比物理职业血厚.
1F和SS脱光了放一起。HP相差无几.明白????
2 战士 .LR宝石全克上耐和R.谁的血更多???为了一个18耐的石头.为了多30点血.我刷了无数次恶心的贫民声望。..
3 如果PVPSS都是9K 10K的HP.我想你不会在JJC看到他的身影.所以所有SS为生存而奋斗.
间接造成了SS.对治疗职业的优势.
听说语言诅咒要被移除.有相关蓝贴么??
或者是只有SS才能转职成DK??
在173上看看毁灭的视频.下面评论几乎统一口径。.那SS在拍AV.对手都是龙套.
http://wow.17173.com/videofile/2008-08-25/20080825153350484.shtml
看着他默默的跳入黑石山的岩浆.各位陪着SS一路走来的玩家.是否感觉到了一丝惆怅?
毁灭只剩下了空虚的华丽,和对抗小白的流畅。...我想这样结束是最好的选择...
每一个版本SS玩家都在努力,都在对抗,都在奋斗.自从TBC开放后。跟风的SS逐渐消失.
剩下的都是坚定信念的玩家.即使NGA深渊愁云惨淡...
其他职业玩家,可以说我们手残,可以说我们没有操作,但是,请不要用BLZ给你们的优势来嘲笑我们的努力. 感谢RANUZ,感谢你的毁灭视频带给我的感动.
自从这次渴求鲜血的改动。我真的明白了。
终结SS的。不是盗贼..而是BLZ....









