[WLK]十二数据流萨满之我见(08/30)
把全部资料整理了一下,以后有了新消息会不断更新
元素
[传导]:
[震荡]:
[烈焰召唤]:熔岩爆裂伤害加6%
[元素防护]:
[元素浩劫]:对增强的BOSS木桩战输出伤害大约增加了3%左右,(附计算)
[回响]:发哥的文章中提出5.5秒循环(附网址)
[元素集中]:
[雷霆召唤]:
[强化火焰图腾]:加入了移动限制75%,4秒,还是晕两秒比较好。另外,火星图腾的4秒施法实在让人头大,不点这个天赋使用实在太困难。想像法师的魔爆术如果是4秒那是什么概念。希望能够减少一点施法时间
[风暴之眼]:打断机制改变 70%防止打断如果两次打断都抵抗了,是否还会因伤害而延长施法时间。能打能加得以体现,我比较看好以后的元素萨满。值得一提的法伤和治疗效果统一,也就是现在的元素萨满治疗装,你可以试验一下大概什么感觉(推荐高暴击的S系列) 控制,致死,打断,沉默,恐惧.能加多少?一看技术,一看运气
[风暴来临]:
[元素之怒]:
[冷酷风暴]:
[元素精准]:
[闪电掌握],第六层天赋5点减少0.5秒施法,这个实在是应该改动了,或者3点0.6秒或者位置上移。以前是减少1秒,现在是0.5虽然效果不变,不过对于同等级的天赋来作用就小多了。或者复合一下功能吧
[元素之盾]:减少6%暴击变成减少6%伤害,感觉不如以前厉害。
[元素誓言]:你的法术暴击可以为小队或团队成员提供元素誓言效果,提高5%的暴击几率
[闪电过载]:
[星界转换]:昏迷,恐惧沉默伤害少30%。依然是BLZ的一惯作风,SM只能抗着打,只是恐惧,晕迷,沉默受到伤害减少30%,在对射的时候毫无作用,或者说如果没被控制而被贴身猛砍,那有无此天赋都一个鸟样
[天怒图腾]:天怒图腾现在有4个等级。80级可以学到[天怒图腾(等级4)]:在脚下召唤一个天怒图腾,提高小队或团队成员160点由法术和效果造成的伤害。同时提高图腾40码内敌人受到的法术暴击几率3%。持续2分钟
[熔岩流动]:火舌武器增加法伤60%。目前强化火舌资料是110法伤左右。就是把空怒图腾拿到手上,熔岩爆裂暴击伤害提高24%
[风暴地火]:以1000法伤来计算,闪电的伤害大约增加15%左右。地震5码PVP就是现在的手套,火震DOT伤害感觉怪怪的
[雷霆风暴]:PVP倾向比较强。在副本就是45秒的小蓝瓶?不知道会不会醒羊。即使不会,20码引怪也是麻烦事。法师21点的[冲击波]也能推开人,而且使用后还能瞬发[烈焰风暴]形成连续技,这个,以后能接一个瞬发[闪电箭][闪电链]或者[熔岩奔腾]还稍微有点价值。
dnagent009:看视频里只要暴击了就是每个怪5000左右伤害,谨慎使用啊,这东西不像震击一样有1级的控制仇恨
总的来说:
PVE方面:[风暴地火]对于木桩BOSS闪电依旧强大,[元素誓言][天怒图腾]继续被折腾,静观其变,元素萨满治疗能力不错,应该就是现在流行的治疗装元素天赋的感觉。熔岩爆裂这个东西感觉还不错。
PVP方面,依然没有看见什么心动的技能,控制和反控制技能依旧疲软,巫术就是用来徽章的,能撑过45秒还能再用一次。火星晕人2秒,冰震定人2秒,星界免疫物理攻击,突然间全都没了。莫非在测试中就强大到不可收拾以至要把这些全都去掉?
对付菜刀,雷霆风暴的作用有限,拦截,暗步,野性冲锋,猫步,都能在第一时间回来,也许只有欺负下自己的同胞剑宗的萨满同学对付法系,推开有意义吗?
看着WLK的惩戒骑,和FS的视频,比较心寒.
萨满单P估计依然是底层,55可能还能混下
增强
[强化图腾]:
[大地之握]:
[先祖知识]:70增强估算200-300智力,算上20-30[精神迅捷],20-30AP加成,5点天赋,相当于一个20力量的紫宝石
[守护图腾]:
[雷鸣猛击]:
[强化幽魂之狼]:
[强化护盾]:水电气,哦,不。是水电地盾效果提高15%(0/10/61)也许会成为主流?
[精神迅捷]:智力转AP
[萨满专注]:据说以后改作被动技能,不用暴击触发
[预知]:有消息说改将成3点,能够降低缴械
[乱舞]:
[坚韧]:
[强化风怒图腾]:
[灵魂武器]:
[元素武器]:如发哥欠我张点卡文章指出,我们只需要加强风怒
[精神敏锐]:
[武器掌握]:如台风所说,能够和以前的那个什么[武器专精]合并还不错
[双武器专精确]:
[双武器]:
[风暴打击]:
[怒火释放]:根据官方蓝贴,同样的增益法术对玩家将采用“取大优先”的法则,这个或许会受影响
[强化风暴打击] 多两次特效,风暴打击减2秒。4次特效如果不加[静电震击]应该是用不完,或者是为元素萨满上的(元素诅咒?)
[静电震击]:木桩BOSS增加3%左右伤害(附计算)
[旋涡武器]:非常强大的技能(附计算)目前要重置武器攻击很恶心,或者换做全瞬发,1层20%伤害,2层40%,类似剔骨。
[幽魂变形]:解除定身很强大,应该会改做室内可用
[狂野之魂]:目前说法是有晕和断筋,如果[断筋][胁迫]再加一个加尔伏特那只狗的武器吹飞技[缴械]马马虎虎可以考虑。目前问题是两只狼共生命条(据说4000+HP),这就出现一个问题,盯着一个打就成了,如果气定炎爆加火冲能秒掉,或者冲**舞能够在盲的时间内搞掉。那这个。。这个。。另外,发哥欠我张点卡提出“手指”问题,我认为自动释放和宏设置完全可以胜任。
总的来说,增强的改变依然是偏向PVE方面,天赋也相对来说比较臃肿。
[强化幽灵狼][坚韧][幽魂变形] 就占用了9个天赋点 解除定身跟减速还分开。比较麻烦
[强化图腾][大地之握][守护图腾][强化风怒图腾] 占用4个图标又是9个点
[强化护盾][静电震击] 仍然有重复的感觉
PVP方面就看小狗能不能追上人了。看着视频里FS的全瞬发技能,有点头大
恢复
[强化治疗波]:可以考虑和[潮汐波浪]同出
[图腾集中]:
[强化复生]:术士灵魂石貌似半小时回全血
[先祖治疗]:“取大优先”的法则,导致这个以后未必要出
[潮汐集中]:
[强化水之护盾]:治疗波或次级治疗波暴击,消耗一层水盾
[治疗专注]:
[潮汐之力]:3个治疗法术暴击+60%,每次暴击后暴击几率降低20%。值得注意的是没有持续时间。也就是说可以挂在身上直到3次暴击后结束效果,3分钟冷却
[治疗之赐]:
[恢复图腾]:
[潮汐掌握]:
[治疗之道]:由于JJC1级蓝耗的改变,以后刷一级是不可能了
[自然迅捷]:
[心灵专注]:
[净化]:
[自然守护者]:
[法力潮图腾]:
[清洁灵魂]:7%基础法力值,解除病毒诅咒。解放了法师,3图标合一,以后做的事情更多了.能和SS对抗的是解除[语言诅咒]。
[永恒祝福]: 法术暴击+4%,地魂武器治疗效果加成10%。要不是这个天赋太深完全可以给元素使用,如同[潮汐掌握]一样。或者BLZ是想增加恢复萨的输出能力。恢复萨可以同时出[雷霆召唤][潮汐掌握][永恒祝福]就能给闪电箭增加14%法爆。地魂武器治疗效果加成10%,一方面治疗和法伤合并,一方面火舌和地魂分开。不知道他们在想什么。或者是分开了“比较好玩”
[强化治疗链]:
[自然的祝福]:
[先祖觉醒]:治疗波和次级治疗波暴击后,一个祖先出来忽悠你,哦不,是给团队成员暴击60%的治疗量。是一种辅助治疗手段。看来萨满同胞们被祖先忽悠,产生了扭曲的心态,你忽悠我,我就不让你歇着,哼哼
[强化大地之盾]:多2层成为8层,治疗效果提高10%(附计算)
[潮汐波浪]:治疗链后下3次治疗波和次级治疗波施法时间少30%,提高法术效果对治疗波和次级治疗波有25%的额外加成(附计算)
[灵魂链接]:12%基础法力,主目标50%伤害,2和3目标25%伤害,30%HP后会断,或者伤害使目标生命降低到20%以下会断(附计算)
恢复
综合来说:单刷能力有了加强[强化水之护盾][先祖复苏][波涛汹涌]全是加强[治疗波]和[次级波],在全团掉血不严重的时候两个波和[先祖复苏]就可以胜任。[波涛汹涌]使得单刷和群刷也配合起来。[永恒祝福][潮汐掌握]光天赋就给予了恢复萨满9%的治疗暴击加成。
PVP方面,[治疗波]没有天赋支持减少蓝耗的,JJC里22单刷依然是问题,生存力毫无提升.[灵魂链接]加上就是大家一起掉血,估计还不如单个
治疗起来,貌似可以破羊和破盲
WLK法师天赋10秒免疫打断。盗贼增加了[去盾],在[去盾][破甲][致伤毒药]的情况下前景依然不容乐观。
数据分析
[元素浩劫]
元素浩劫天赋,取WOW Meter Online 魔兽数据在线的血魔击杀数据来分析
血魔输出 05:26 也就是326秒
烈焰震击 : 17 次
地震术 : 19 次
一共36次,平均算就是10.8次暴击,取11次
11次持续11X10=110秒这110秒暴击提高9% 也就是39%
扣除震击总体伤害417390 时间326秒,平均DPS 1280.3374
110秒扣除30%暴击换算成39%暴击
1280.3374 /(30% X 2 + 70% X 1)=984.8749
984.8749 X(39% X 2 + 61% X 1)=1368.9761
综合 1280.3374 X 216秒 + 1368.9761 X 110秒 =427140.24
物理伤害增加了(427140.24-417390)/417390 X 100% =2.28%
总体伤害增加了(427140.24-417390)/457866 X 100% =2.13%
总结,简化分析了WLK物理法术暴击统一后,对增强的输出伤害大约增加了3%左右,实际上由于各种BUFF,
敏捷加成的暴击问题,计算要复杂得多,到时候再说啦
增强这里
首先是属性方面分析,成敏捷职业了。1力量,1敏捷,1AP,加个天赋1智力,1AP。由于成敏捷职业,暴击在同等装备下就降低了,AP增加了。
如果点智力转AP的天赋,那么所有伤害(平砍,风怒,地震)都会“略微提高”,不如风怒无BUFF会增加50多点左右。如果有智力王者爪子,
提升会很可观。白给的哦
物理暴击和法术暴击统一,
tyfon:只有装备上提供的爆击等级才同时增加物法双爆,敏捷智力等属性提供的爆击都和原来没有区别
以现在的中端增强萨满来看,1600AP,30%物理暴击,5%法术暴击,其他不变,法术暴击增加到30%
取WOW Meter Online 魔兽数据在线的血魔击杀数据来分析 其实就是我自己的
全部加起来只有95%不知道怎么回事,不管他
技能名称 总伤害量 固有仇恨 总仇恨 百分比
普通攻击 238019 0 166462 49%
风怒攻击 99890 0 69891 21%
风怒攻击 43986 0 30767 9%
烈焰震击 23901 0 16695 5%
风暴打击 22912 0 16025 5%
地震术 16575 0 11596 3%
风暴打击 12583 0 8797 3%
简化计算,震击总伤害23901+16575=40476 扣除5%暴击 换算成30%暴击伤害
40476/(5% X 1.5 + 95% X 1)=39488.78
39488.78 X (30% X 1.5 +70% X 1)=45412.097
震击伤害增加了 (45412.097-39488.78)/39488.78 X100% =15%
总体伤害增加了 (45412.097-39488.78)/457866 X100% =1.29%
貌似不多,不过是白加的,凑合吧,持续输出的效果不大,PK中30%暴击那就是不能小看了
[静电震击]
名字拉风,要是能象其他震击术一样让我一巴掌甩出去就很好。
血魔数据
普通187次,暴击135次(35%),未命中43次(11%),闪避14(4%),招架3次(1%)
水之护盾 : 24 次 ( 4881 法力 )
攻击次数382 X 6%=22
22次触发22 X 500(电盾估计伤害,PS闪电盾法伤加成27%左右)=11000 3%左右伤害
作为一个第九层天赋来说实在是鸡肋。而且一直挂了电盾会少很多蓝,不是5秒回蓝而是BOSS莫名其妙的打喷嚏就把水盾耗掉一层,我也不受伤
PVP方面,敌人会打到盾的,而且6%很难扭转大局。
[潮汐波浪]:治疗链后下3次治疗波和次级治疗波施法时间少30%,提高法术效果对治疗波和次级治疗波有25%的额外加成
对比30%加速前后
[次级波] 1.5秒;[强化治疗波] 2.5秒; [治疗波] 3秒
[次级波] 1.05秒 [强化治疗波] 1.75秒;[治疗波] 2.1秒
想说的是[次级波]的速度很圣光闪一样,但是如果不调整GCD,依然是1.5秒,那就第一下能提速0.45秒
但是对于治疗波强化后的提升速度很可观
治疗效果加成这里我理解如下,就目前版本
[次级波]:治疗效果加成43%
[治疗波]:效果加成86%
强化天赋后
[次级波]:治疗效果加成53.75% (43% X 125%)
[治疗波]:效果加成107.5% (86% X 125%)
[强化大地之盾]:多2层成为8层,治疗效果提高10%,配合[强化护盾]的15%增加,大地盾又焕发了青春
单点地盾 6
加满强化地盾后, [(8 X 110%)-6]/6 =46.66%,总效果增加
加满两种天赋后,[(8 X 110% X 115%)-6]/6 =68.67%,总效果比单6层的要多得多
[灵魂链接]
现在15000的HP大约就是分担5000伤害
主目标分担2500
2和3共分担1250
说多不多说少不少,不过对于一个终极天赋来说让我感觉还不够,才一个次级波的HP
也就是说TANK抗不了可以叫23T来3三角站位分摊伤害(主T前,其他两个在后面,可以是SS或者其他,萨满保持灵魂链接,然后狂刷治疗链
看着WLK的SS高HP和护甲提高,以及取消碾压,有了灵魂链接或者以后可以不用传统TANK就可以下副本?
牛魔天王:灵魂链接没那么简单,它应该可以破羊,闷,致盲等,可以避免被集火,这将是PVP恢复SM的王牌技能。
alixis:完全同意,能预见这是个在jjc非常强力的技能,就怕下fb使用的时候会变向减少战士怒气的积攒和防骑的回蓝
十二邪神:那这么一来5SM(3+2/4+1)又有可能复活?对方的控制技能几乎完全失效,至于22里我估计应该等同于治疗链的理解,也就是伤害两人分摊,但是伤害的分担具体数据就不知道
技能探讨
[风之震击]:用阵风的力量冲击你的目标,不造成伤害但是降低你对目标的威胁值,使其可能攻击你的概率降低。同时打断目标施法,并使其在2秒内无法施放该系法术。仅有一级,16级可学,消耗8%基础法力值,20码距离,6秒CD(还不知是否和其他震击**,不过基本可以认为是共享的)
tyfon:这个法术如果是代替rank1地震,那么地震本身就不会有任何变化。因为两者仍然**,而且修改地震的特效会引发萨满的一大堆改动。如果你需要省蓝+打断那么就用风震,这样还可以获得没有GCD从而可以立刻跟进法术的优点;如果你需要伤害+打断那么就用地震,加上铭文之后,地震也不过就有0.5秒的GCD而已。简单的说,所谓风震就是把rank1地震提上来附带降仇恨效果改成一个新法术,如此而已。 而且,震击在wlk作为输出手段比以前更加重要,元素和增强都需要火震——熔岩的循环。单纯把火震看作引发爆击的前置辅助技能是不够的,还要考虑到dot的损失最小化,尤其是元素可以令dot伤害加倍之后。
[巫术]
目前多巫术一个技能非常好,但是由于其长时间的冷却,无论PVP还是PVE其容错都为零。
也就是说一但出错根本没有挽回的机会。
PVP方面45秒的CD也就是交徽章的东西,现在和SM PK不用带徽章,以后记得带上,如此而已。
PVE在副本也是作用很有限,如果一但抵抗或者选错怪免疫变形,其后果也可以想像
[大地之力图腾(等级7)]:在脚下召唤一个大地之力图腾,提高30码内团队成员86点力量和敏捷。持续2分钟。75级可学
[英勇/嗜血]:在释放后会相关人员(即施法者/受益者)会获得“精疲力竭/心满意足”效果,有此效果的施法者和受益者不能再次施法,也无法再次被影响,持续5分钟。 有了这个DEBUFF,不排除嗜血改成5分钟CD的可能
[风怒图腾]:全团16%/20%的风怒加速。
PVE。萨满自己也能享受风怒加速,而且这个将是狂暴战士的最爱,话说泰坦之握(双持双手武器)也就是说3.6有了风怒后速度变为3秒左右
PVP。JJC给队友带来的伤害更平稳,没有秒人的威力让我很受伤。众所周知菜刀都是要的风怒多那一下,尤其是风怒出暴击。让我又爱又恨
[空怒图腾]:5%法术加速
[火舌武器]:增加法伤,以目前获得的资料来看强化火舌大约是110法伤左右,也就是说把以前的空怒TT拿到手上换个名字叫火舌
[地魂武器]:向萨满祭司的武器灌注大地的生命。使治疗效果提高x点,每一次治疗都有20%的几率触发地魂效果,对目标再持续治疗12秒。效果持续30秒。
[熔岩爆裂]: 2S施法,基础伤害1100,如果目标身上有火震,则必爆击,并吞噬DOT效果。CD 8S
输出循环
熔岩爆裂在80左右基础伤害是1100左右,和80闪电箭伤害差不多,我这里都取的70左右的伤害。(也就是600左右基础伤害)
简单计算,以12秒循环来看熔岩爆裂的输出附加 震击仍然6秒循环
无脑闪电流:0闪电箭 3闪电箭 6闪电箭 9闪电箭
输出循环流:0火震 1.5闪电箭 4.5 闪电箭 7.5 地震 9熔岩爆裂(吞噬火震)
简化算1000左右法伤火震,闪电,地震,熔岩爆裂平伤都作1600伤害
4个闪电箭4X1600 = 6400
输出循环 1600+1600X2+1600+1600X2=9600
而且熔岩爆裂有天赋加成(烈焰召唤106%)(熔岩流动 暴击224%)综合起来,熔岩暴击237%左右
输出循环 1600+1600X2+1600+1600X2.37=10192
这里没考虑暴击,[风暴地火]什么的,单单是简化计算的熔岩爆裂。不过貌似这个东东还不错。
恩,以后可以按键设定:1火震,2闪电,3闪电,4地震,5熔岩爆裂。挨着按,这个输出循环不完美,应该有新的宏来代替。
我的感觉熔岩的使用时机就是火震DOT要完的时候才能效果最大.
火震DOT 12秒在6秒施法,8秒出击,4秒飞行时间完全够
只是简单的计算了一下大致的伤害情况,具体细节还得等出来了才知道
结论:火震熔岩是很有必要加入闪电循环的东西了
surton:不过火震DOT3秒一跳,第9秒击中和第11秒击中都是没有最后一跳的伤害。。。
至于雷霆嘛。。。我准备尝试下站在11码的距离上打。。。这样不至于浪费掉雷霆。。。
[旋涡武器]
PVE
再取血魔数据
普通187次,暴击135次(35%),未命中43次(11%),闪避14(4%),招架3次(1%)
暴击135/5=27
如果全用瞬发闪电箭(假定每发1000也计算风暴打击加成) 伤害增加27000 / 32400(风暴打击120%)总体伤害提高6%-8%左右
如果全用熔岩爆裂 (依然假定1000伤害和闪电箭等同,吞噬烈焰震击)伤害增加40500 / 42930 (烈焰召唤+6%) 总体伤害提高9%左右
计算出来我自己都吓了一跳。看来[旋涡武器]的PVE潜力不可小看,以前我很看不上[旋涡武器],现在道歉
PVP
5次暴击瞬发,如果能可以瞬发治疗术就好了,次级治疗波也成啊,依然是追杀很有用,逃跑很无力。不过BLZ去掉瞬发治疗术不知道什么意思,莫非也在PVP中过于强大?
另外不知道叠四层后用0.4秒施法熔岩爆裂来避免[旋涡武器]5点叠加溢出,不知道可行不,这个太高端,提出问题摆着先
单就2秒施法的熔岩爆裂来说
1层1.6秒
2层1.2秒
3层0.8秒
4层0.4秒
5层0秒
在两层的时候就比闪电链的速度还快
到地四层已经可以认为近似瞬发了
所以PK的时候不一定堆满
而且怕堆满后再出暴击会溢出(具体3层4层5层在木桩BOSS战的使用方法,数据不足,无法判断)
我认为至少有这么2种使用方法
副本:火震> 旋涡武器(3层4或者5层) > 熔岩爆裂(吞噬火震出暴击) > 元素浩劫(更高暴击更容易出旋涡武器)
PK: 火震> 旋涡武器(4层4或者5层) > 熔岩爆裂(吞噬火震出暴击) > 元素浩劫(更高暴击更容易出旋涡武器)
远处:火震/闪电箭 > 熔岩爆裂 > 元素浩劫 > 砍人啦
PS:蓝耗不知道会不会允许我这么使用
铭文
铭文 - 水之护盾: 增加水之护盾额外3个水球
本意应该是想配合[强化水之护盾]使用,但是对于一个0蓝耗的技能,看来毫无意义,浪费铭文槽
铭文 - 治疗链: 治疗链额外增加一个治疗目标
治疗链的治疗是50%递减,假设2500治疗效果,治疗出来的效果就是3184,1592,796,398
铭文 - 次级治疗波: 如果目标身上有你的大地之盾,次级治疗波将提高20%治疗效果
这个东西真不是盖的,绝对的极品
铭文 - 地魂武器: 地魂武器特效的触发几率提高5%
[地魂武器]:向萨满祭司的武器灌注大地的生命。使治疗效果提高x点,每一次治疗都有20%的几率触发地魂效果,对目标再持续治疗12秒。效果持续30秒。也就是说有了25%几率触发地魂效果,如果治疗链的每一跳都有触发。那这个效果强大无比。
铭文 - 治疗波: 治疗波在治疗他人时同时也能治疗你自己,效果为治疗他人的20%
不用对着自己刷链了,很好
铭文 - 法力之潮图腾:法力之潮图腾每次跳动增加额外1%的总法力值
全团回蓝24%增加为28%,不错
铭文 - 地震术: 减少地震术的公**1秒
我的理解是地震后0.5秒可以释放其他技能,而不是地震CD降低
铭文 - 冰霜震击: 冰霜震击的减速效果持续时间增加2秒
由8秒增加为10秒,也就是说5秒震击中间可以穿插一个其他震击技能
铭文 - 大地之力图腾: 大地之力图腾额外增加1%物理暴击率
强力,不用多说
铭文 - 风怒武器: 风怒武器附加的攻击强度增加40%
目前来说475的AP增加为665,增加了190 AP
铭文 - 风暴打击: 风暴打击增加的自然伤害提高8%
28%,1K的地震攻击能增加80点伤害。
铭文 - 烈焰震击: 烈焰震击射程增加10码
30码和未强化的闪电箭一个射程,最主要的是有更多机会施放[熔岩爆裂]
铭文 - 闪电之盾: 增加闪电之盾的伤害20%
如果是500+的闪电伤害可以变为600+,元素的用处应该比较大,如果能强化下闪电盾配合使用比较好
铭文 - 闪电链: 闪电链可以额外伤害一个目标
1800伤害,跳动后1800,1260,882,617,还不错
铭文 - 火焰新星图腾: 火焰新星图腾范围增加2码
范围增加,也就是变成12码,作用有限,配合减速75%也没见起色
铭文 - 火舌武器: 使用火舌武器的时候增加2%法术暴击率
配合目前的天怒图腾,7%额外法伤加成,闪电10%天赋加成。不是盖的
铭文 - 天怒图腾: 天怒图腾额外增加1%法术急速
马马虎虎
铭文 - 闪电箭: 闪电箭减少10%法力消耗
配合[传导],再带一个减蓝的图腾。持续能力有增强,不过多是使用增加攻击的图腾吧
铭文 - 土元素图腾: 减少土元素图腾的CD3分钟
铭文 - 火元素图腾: 减少火元素图腾的CD3分钟
铭文 - 治疗之泉图腾: 治疗之泉图腾的效果额外增加20%
即使160一跳,增加后192一跳,增加了32点,但是在[先祖觉醒][治疗链]的基础上,治疗之泉图腾的使用频率本来就少。所以这个也没有用
预测
图腾合并的情况并没有公布完。应该还在修改
[火舌武器]和[火舌图腾]目前关系还没定好
一方面法伤治疗 统一,一方面[地魂武器][火舌武器]分开,这个毫无意义。以后还是合并了比较好。
狗咬图腾的宏,我丢一个他咬一个。比狗咬飞盘还来得快,头大头大
目前来说
图腾目前的说法。
1、石爪图腾可以保护其他图腾
2、图腾生命值增加
3、耗蓝增加
问题在于,我想石爪保护颤栗怎么办?
莫非施放同系图腾成为可能?
震击法术,由于3技能**和[熔岩爆裂]的加入,震击的CD已经捉襟见肘.
改变猜想
#3大震击无共同CD
#火震无初始伤害,纯DOT法术
#地震改做纯打断法术,无伤害
#冰震仇恨是一定要改掉的,现在萨满用一个OT技能来毫无用处,如果改成冰震减少仇恨,那萨满也就有了一个主动控制仇恨的技能。 (目前风震减少仇恨)
但是这样一来[风暴打击]就失去了使用价值,一旦修改[风暴打击]牵一发而动全身,那么[静电震击]又不得不作出调整。
总之,萨满的改动空间还相当的大,期待一天如战士般的出井喷行情
TBC加入的非天赋技能有 [土元素图腾][火元素图腾][水之盾][嗜血术][空气之怒图腾]
WLK已知的非天赋技能有 [巫术][熔岩爆裂]
至少差3个技能.可见可改动的空间非常大。
[水盾][电盾][地盾]入手,[火盾]被法师“借”去了,[风盾]可能出现
[土元素][火元素]入手,[水元素]被法师“借”去了,[风元素]可能出现
[地震][冰震][火震]入手,[风疹]哦,不对是[风震]可能出现
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[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1833195 ]
发哥欠我张点卡
纵论WLK增强萨满天赋
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sealaugh
[WotLK]萨满改动一览(更新至8/29,重要BUFF改动,大招无法连续)
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