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忏悔法伤骑

时间:2008-08-31 21:32 作者:wwczhenhua 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在WLK中,法伤骑就能从天赋升出忏悔的这个强大控制技能.

忏悔法伤骑


本人第一次出来写文章,所以写的不好,请见谅!
    我也是一个玩了3年的“老骑士”,所以对骑士相对来说还是比较了解。看了很多别人关于法伤骑士的文章,收获也不少。这次我主要说下把忏悔点出来的可行性。在TBC的时候,我就曾经想过把忏悔点出来,但是这样就少了法伤骑士最重要的输出技能之一--神圣震击!少了这个技能,可以说DPS会低很多。
    到了WLK,就有71点天赋点,所以法伤骑也就能把忏悔点出来了!只是牺牲了点法伤来换取一个控制技能,相信大家都清楚骑士的控制技能是少之又少,只有一个制裁之锤(BL血精灵还多个群沉),多个忏悔我想不管是在JJC还是FB都是非常帮助的。
    我的天赋主要是把几点升出来,别的都大同小异。神圣:神恩术,神圣震击和圣光灌注(神圣震击暴击有100%使下个圣光术瞬发!!!这个天赋真的是非常牛B,没血了,神恩术+神圣震击+圣光术,都是瞬发)。惩戒:力量祝福(肯定会有人问我为什么升力量祝福??因为下面我们会升出一个天赋就是AP的30%转换成法伤!,这样加AP就等于加法伤了),定罪(这天赋不说什么了,加上神圣系里的5%暴击,圣骑光天赋就加了10%暴击),圣光护体(AP的30%转换成法伤,治疗暴击多个相当于治疗量60%的HOT),博学审判(惩戒靠这回蓝,我们法伤骑也是相当缺蓝的,所以建议升下这个),忏悔(就是为这天赋而来的~~)。
    下面说下我现在和各职业的PK经验:(因为法伤骑PK操作真的很简单,所以我就说简单一点了)
DZ:胜率7、80%,因为我们防高韧高,所以DZ打我们还是比较吃力的,不过记住一点,千万不要急,慢慢来,不要被他们把我们的技能给骗掉     了。
ZS:100%,这个真的不说什么了。。。。完全的蹂躏。。。。。。
LR:胜率和DZ差不多。其实兽王LR比较好打,而射击系的,操作和意识比较好的话还是有挑战性的。
SM:增强:80%,穿T6要比S4的难打,T6+散件伤害真是可怕,不过还是那句话,我们防高韧高,哈哈。
    元素:50%,元素要比增强难打多了,拼DPS了!
FS:这个职业其实很需要操作和意识,可以这么说会打法伤骑的,胜率90%以上;相反不会打或第一次碰到没看我装备的,肯定会被打的郁闷!
SS:哎,恶魔SS太难搞了,现在的SS血都是上1万2、3的,对着你恐惧吸血,打都打不死,所以同样装备,操作和意识的情况下,基本赢不了。
MS:暗M:50%,对拼DPS,无敌了还能驱真郁闷!!
    戒律M:0,强大的生存+烧蓝,还能驱散无敌。。。MS天生就是我们的克星!!
    看了我上面的分析,可以很明显的看出,法伤骑在对物理职业的时候有明显的优势,而对F系的就比较棘手了。不过双暴(正义审判3000多+神圣震击3000多)真的很爽~~
    在奥门口PK就没看见过法伤骑。。。。在此希望以后这个职业能够崛起吧!

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