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看完驳《战士们的心声,暴雪都看不到》后
2008年08月27日 14:31:48           【 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论 报告错误
作者:闪电
1,提高杀伤力,虽然不给控制和反控能力但有以前那种不好打到对方但少有的几次有效攻击到就让对方被杀(比如TBC前)

  驳:你现在去看看那个ZS杀伤力不高,我们DZ遇到比自己装备好的ZS,还不是一样的死,根本动不到血,你还想增加ZS的攻击,做梦吧。


(你自己都说了装备比你好的战士,请问你装备压制还需要在这里说么?首先你的心就不在一个平衡点上)


2,提高生存力,就算其他方面保持现状,但给予战士同等级同装备下血量比对手高的明显但还算合理血量或减少受伤害能力。


  驳:你以为你有DZ的假死啊,你还想降低自己的伤害,那你怎么不降低自己的攻击呢?


(我有盾墙,但是是30分钟的CD,还需要拿盾,JJC不能用,这个时候我已经降低了自己的攻击你知道么?)


3,给予战士较好的反控能力,能解的不止恐惧,最好有昏迷和移动固定,宁可技能持续时间短点也不要反控技能冷却过长,(其实控制与反控技能冷却超过30秒就不好使了,超过1分钟或1分半你就等着下次PK再用吧)


  驳:看了这个我更想晕了,如果ZS能解晕的话,我们DZ就可以不用混了,本来现在ZS的R就那么高,有时候我们DZ偷袭或者肾击根本奈何不了ZS,你还想要有解晕的技能,你找大玻璃神给你吧.


(你都说有时候偷袭和肾击是有时候了,相信你打的是兽战,不过看你这么在意这一次抵抗或者奈何不了就知道你的技术实在不怎么样,因为一次抵抗就打不过战士的贼真给你们贼丢脸.)


4,给予战士一定的控制力,比如冷却相对少的晕人,(战士可以晕人在其他游戏里少么?不少啊),当然此类技能要合理,冷却长了没用,晕的持续时间也要把握好,当然不能指望像盗贼那么能频繁持续的晕技,不然咱战士抢人饭碗了,当然像骑士那样有点距离的晕技最好,但是别成山丘之王晕锤那攻击距离。。。。。


  驳;大哥,我都F你了,你还想晕人啊,你们ZS冲锋和拦截不是可以晕人吗?而且每次打还可以先手,你还想要其他晕技能啊,你干脆直接把DZ的肾击那去用算了。


(冲锋1秒晕,只能在脱离战斗的情况下,对贼来说冲锋是没用的,如果你被战士冲锋了,请你删号.


说到拦截,拦截的BUG你不知道么?如果你不知道请你继续删号.)


  什么?你说战士晕技比骑士多不公平?骑士还会加血啊,反控能力大家知道更不用说了。其实战士能力赶得上骑士就是不小的提升呢。


  驳:大哥,你还想加血啊?如果你想能加血的话,那我们的治疗职业就可以退休了,都可以去打打小牌,看看电影了,而且你还可以边打边抗,多好呀,是不是啊?


(你看清楚没啊?说的是QS可以加血哪里有要战士会加血的一点,哪怕是一点意思.战士要的是反控制能力.)


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我第一个号是战士,到现在玩的号还是这个战士,战士的辛苦,战士的快乐,战士的郁闷,嘿嘿,我就不多说了,我一直是很敬佩盗贼的,特别是我WOW里几个好朋友都是盗贼,技术意识都是一流的.


在17173看了很多年的帖,实在受不了,我不为战士抱不平,我早已经习惯了战士和战士的种种.


我在这里为盗贼们喊一句,多教教那些新人吧,别玷污了你们的手上武器.




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