武器
·放血:重新改名回强化撕裂,不再作用于屠杀(Bloodbath).
·锤类武器专精:不再昏迷敌人,并且每次生效时获得10点怒气.(原来是可以昏迷敌人3秒,并且获得7点怒气).6秒冷却时间的说明被 移除(不知道是否还有冷却).
·无情打击(Unrelenting Assault):降低压制和复仇冷却时间2/4秒.(原来是1/2/3秒)
·强化猛击:挪到武器系第七行.(原狂暴系第五行)
·巨力(Strength of Arms): 挪到第八行.提高你的力量和生命值上限2/4%.(原第十行,原来是1/2/3/4/5%)
·创伤(Trauma):挪到第九行,不再需要血性狂乱作为前置天赋.(原第八行)
·强化致死打击:提高致死打击的伤害2/4/6/8/10%,并且使你的愤怒打击(Enraged Assault)有6/12/18/24/30%几率刷新致死打击的冷 却时间.(原来是提高致死打击伤害1/2/3/4/5%,降低致死打击冷却时间 0.2/0.4/0.6/0.8/1.0秒)
·血性狂乱:挪到第九行,效果减少到1/2%.(原第七行,原来的效果是2/4%)
·横冲直撞(Bull Rush):移除.
·剑刃风暴(Bladestorm):持续时间提高到6秒.(原来为4.5秒)
·尝血:撕裂伤害的每一跳有30%几率使用压制
·激励:使你的爆击有100%的几率提高伤害15%
狂暴
·激怒:现在提高伤害造成3/6/9/12/15%,但是不再限制生效次数.(原来是提高伤害5/10/15/20/25%,可以生效12次)
·怒意(Intensify Rage):挪到第五行,设计改变,减少你血性狂暴、狂暴之怒、鲁莽、死亡之愿的冷却时间11/22/33%.(原来是受到伤害获得的怒气提高10/20%)
·死亡之愿:被标记为激怒.
·强化狂暴之怒:激活时,得到10/20点怒气.(原来是5/10点)
·乱舞:不再需要激怒作为前置.
·暴怒:设计改变,变成被动天赋,你的近战爆击将使你获得暴怒效果,提高20码内所有小队和团队成员的近战爆击几率5%,持续10秒
·平息怒火(Furious Resolve):移除.(使你在战斗姿态和狂暴姿态产生的威胁值降低4/7/10%,耐力总值提高1/3/5%.)
·英勇跳跃(Heroic Leap):挪到第九行.(原第十一行)
·凶猛攻击:平砍爆击出致死效果25%可叠加2次
·泰坦之握(Titan's Grip):挪到第十一行,改为1点天赋,不再降低攻击速度.
·血涌:嗜血出爆以后猛击变为瞬发
·无穷怒火:减少嗜血,旋风,顺劈消耗5点,并且30%几率刷新嗜血冷却
防御
·强化盾牌格挡:减少盾牌格挡冷却时间10/20秒.(原来是5/10秒)
·强化破甲(防护):改名为刺破(Puncture).
·坚强保护者(Stalwart Protector):移除.
·雷霆一击:伤害提高,冷却时间延长到6秒.
·盾墙:现在改为降低所有伤害60%,持续12秒,冷却5分钟.(之前一个版本是降低所有伤害50%)
·盾牌格挡:冷却时间延长到1分钟.(原来是30秒)
事实证明,还是心平气和的对待游戏比较好,今天这个职业在议事厅喊Reroll,明天那个喊,你看,这不……
暴雪说了,正式版出来之前,一切都是渣啊! 心平气和,心平气和。
另外补充一点,就目前beta看,没有一个职业的天赋点是够点的
默默无闻的战士终于得到了加强,所以请你们不要放弃战士步伐









