感觉战士们提的建议都不错,但是在这里有用么,最好找会英语的直接提到暴雪官网那去,那里有蓝贴解决,但是貌似国外战士对于战士的垃圾没意见,我想他们也不是单挑很牛,只是很不经常PVP罢了,他们不知道战士PVP的痛。
个人观点战士PVP单人能力最差的原因,没有高伤害,没有有效的反控技能(反控技能冷却太长且限制太多,拿盾啊切姿态啊还只对恐惧效果还好等等),没有有效地控制技能,在面对对手时甚至没布衣能存活时间更长。
以上几点当然不可能全给战士,不然战士就无敌了,只给一到两方面就好,
战士提升比较可行的方向有
1,提高杀伤力,虽然不给控制和反控能力但有以前那种不好打到对方但少有的几次有效攻击到就让对方被杀(比如TBC前)
2,提高生存力,就算其他方面保持现状,但给予战士同等级同装备下血量比对手高的明显但还算合理血量或减少受伤害能力。
3,给予战士较好的反控能力,能解的不止恐惧,最好有昏迷和移动固定,宁可技能持续时间短点也不要反控技能冷却过长,(其实控制与反控技能冷却超过30秒就不好使了,超过1分钟或1分半你就等着下次PK再用吧)
4,给予战士一定的控制力,比如冷却相对少的晕人,(战士可以晕人在其他游戏里少么?不少啊),当然此类技能要合理,冷却长了没用,晕的持续时间也要把握好,当然不能指望像盗贼那么能频繁持续的晕技,不然咱战士抢人饭碗了,当然像骑士那样有点距离的晕技最好,但是别成山丘之王晕锤那攻击距离。。。。。
以上4点改变全能得到那是做梦,也是对别的职业的不公平,但是以上4点能让战士们得到1到2点不为过吧,真的不为过吧,暴雪没想过么,呵呵。希望有英语好的战士朋友能把这些想法放到暴雪官网论坛上看看暴雪蓝贴怎么回应,能知道暴雪官方对战士的想法也好。
什么?你说战士晕技比骑士多不公平?骑士还会加血啊,反控能力大家知道更不用说了。其实战士能力赶得上骑士就是不小的提升呢。
一直纳闷,为什么魔兽这个控制技能和反控制技能制霸的游戏,战士和萨满会成为可怜的一对基本没有控制与反控能力的职业呢?凭什么另外7个职业可以有而这两个职业不能?





