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看《盗贼,TBC的魔武斗士!》& 驳《盗贼,TBC的魔武斗士!》 的读后感.

时间:2008-08-19 09:52 作者:Evioa 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本来我也想驳一驳`想过来也确实没有什么好驳的.

首先,祝贺中国奥运的成功,再者也请各位新世纪的驳客们在辩驳的同时注意自己的行文和字句的运用.毕竟中国到了一个讲究素质的事情了.


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关于职业的强弱确实没有什么好驳的,各个职业有各个职业的优胜劣败.


Rogue(潜行者)这个职业确实迎来了它的顶峰,我敢讲只要时间把握的好,身上的DEBUFF 去的及时 确实能达到令人不可思议的地步.但是,这个职业跟所有近战一样是很需要装备支持的.技术再好,没有过硬的底子还是零.


我个人觉得他们两个人说的各有道理. 从字面上来看确实,潜行者这个职业强的可怕,技能使用不说还都是顺发.  克法系,克控制. 有加速,有消失.没事了再来一次.


但是我得说,任何职业的苦只有自己知道,玩过了才有发言权.


首先我要说组成这个职业强势的3大要素.


一,连击点. 这是一个很有趣的设定,没有连击点再好的装备也一样发挥不出威力.


二,能量值. 这是个致命的设定,为什么说致命,因为就算你有好的装备和无数的连击点而没有能量,我想潜潜们也只能对这目标哈气了.


三,就是时间.时间是所有人的敌人,任何职业都离不开COOLINGDNOW.但是时间对盗贼来说却是意义非凡.大的技能,救命的都是长时间冷却的技能. 没有技能的贼就什么都不是了.


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关于各位说的增加潜行等级能减少被发现的几率不假,但是关于是否能躲照明弹....也许是距离的问题,也许的延迟的问题,我就见过有照明弹被闷的人,只是那个猎人的距离不在照明的中心.这个我不敢打保票说一定有用和没用.


肾击,却是是个强大的控制技能,但不能说一定就说每次都会中.而且有几星就有几秒,我想2,3 星的肾击应该是没有那么大危害的.   说连接,偷袭要是没有命中呢? 肾被抵抗呢?几率并不小啊!一旦抵抗,20S 的时间并不短的.


疾跑,是个强悍的技能不假,但是那是有条件的.想要强化疾跑和伺机你就必须放弃无情和强毒.而且新的减速规则也让疾跑并不那么可爱了.  现在的猎人对贼用毒蛇是不是比冰霜更有效呢? 你说你上残毒,别人也有徽章啊, 冰,火法有急速和刺骨2个出发几率大天赋,兽王也有人兽合一,MS,SS 的恐惧,QS 的清毒和盾, SM的TT. 都是能发挥很大作用的.


致命是无CD但是需要35能量啊``100的能量的盗贼3个都丢不出来.看到不能说明问题么?而且除非不得以有用致命杀人的么?一种控制的手段而已.


暗影步,我个人最喜欢的技能. 最然像闪现但却没有闪现那样随意.15S 的CD并不是说想去哪就能去哪的.要想想受连击点所限能有那么多机会给你暗影步+肾击么? 徽章2MIN 消失4MIN45S(强化)伺机10MIN...想想 这样的技能一起用了下次怎么办? 1V1 不说什么.2V2 3V3 呢?


当初法师的3开秒我想没有那么快就忘记了吧,但是DZ 没有暗影,没有斗篷,没有致命.对FS 处在什么位置自己想么?而且好像也没有解除移动限制的疾跑吧.


你不是说法系么?法师现在对盗贼已经不能像从前那样了,法伤高的火法几个顺发下来我想盗贼们心里最清楚是什么概念. AM 想都不想(曾经看到一敏贼在奥门口决斗AM,人家AM血都没掉就赢了),何况神牧了(无奈啊!).还有 1W血的SS 是什么概念?


说了这么多,其实就是一个意思,各个职业都有自己的长处短处,没有说一定那个就比那个强很多.强悍的小D 我在MF 见过不少,是那种就算追上了也没有办法的. SM 的风怒一个不注意就完了.高端战士的几刀是多么的恐怖.这些我想大家心里都清楚.


好了,不说了`我希望以后不要有人再出来指责这个职业强那个职业弱,那都是因为自身原因造成的.装备的压制,个人技术,还有对自己职业的了解加上运气都是实力的一部分.


最后祝大家好每天好心情,帮助中国人改变在世界上的面目.


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