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意识为王(2)DPS的意识

时间:2008-08-19 09:37 作者:wuhao7720 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
意识为王(2)DPS的意识

最开始,有必要提一些对大家有用的东西,DPS职业必须要了解的东西!


DPS - Damage per second,每秒伤害。


DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。


DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。


OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。


OT - Over taunted,仇恨失控。也可以理解为Off tank,副坦克。意思是说怪物对你的仇恨度超过对主坦克的仇恨度了,即你把主坦克仇恨第一的位置给拉下来了。OT是大家在副本里非常不想看见的现象,万一你OT了,很有可能导致团灭。


Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。


如果你对上面的几个术语,知道3个以下那么你是一个newbie,如果你知道2个以下那么我可以很负责任的恭喜你,你是一名super newbie。


言归正传,DPS本来是一个技能术语,用于考核输出职业的输出能力以及工作态度的一个参数,后来通过达尔文那个毫无证据可言的《进化论》,逐渐演变成了对输出职业的统称,恭喜各位,你们有了一个伟大的名字----


DPS!!!


DPS无疑是伟大的,因为他不是一个人,每当RAID中因OT倒下的时候,身边总有各种职业灵魂附体随他而去,所以DPS们,请牢记“珍爱生命,拒绝OT”。那么有些newbie要问了“高端玩家,又要考核我输出,又要不OT,怎么办啊。”


不要慌张,其实OT并没有那么可怕,你只需要掌握几个小技巧就可以了。


第一,高攻击高血量的怪(一般是BOSS或者一些无法嘲讽的怪,这种怪又名不容OT怪),应当在坦克建立仇恨5秒钟以后输出(这个时间只是建议,一般来说这个时间以后输出基本是安全的);在技能连续暴击2-3次以上后,停手5秒或者使用减仇技能(2-3次暴击尤其指FS、SS);在主坦克倒下以后,所有DPS应当停止输出,等待副坦克建立好仇恨;在坦克换手的时候,短时间暂停,让接手的坦克适当建立仇恨。


第二,高攻击低血量的怪,这种怪一般是一些法系的怪,他们像一座火炮,本身防御弱,但威力惊人;各位DPS,对付这种怪不需要吝啬自己的火力和子弹,护符全开,速度秒掉吧!坦克的一个嘲讽或贼的一个肾击,都是足够的控制技能,对于这种怪物,不需要坦克去建立稳定的仇恨(BOSS级别的怪还是应当遵守5秒后输出原则,不要一开始就OT,这样极大增加了自身亲地板的风险)。


第三,低攻击高血量的怪,对付这种原则上平稳输出就可以了,如果你对于OT后的反应足够正确、足够灵敏的话,小OT一下也没事,不过我认为这是一种对他人对自己不负责任的态度,完全属于没事找事。


第四,OT后的处理,原则上我们最好不要OT,可是一旦OT,就要掌握最合适的处理方式。OT后尽量将怪控制在坦克的范围内:法师OT以后,比较好的处理方式应当是向坦克方向闪现,再冰箱自保(如果会被秒的话);猎人OT以后,应当极快的按下假死,争取让怪离开坦克的距离不会太远(如果没有假死的话,那应该证明你的上一个假死被抵抗了,处理方法见术士);术士OT以后,请将鼠标放在糖果或者特红上面,然后向坦克方向跑,请相信这一点,往坦克方向跑,你对团队带来的好处乃至你自身的存活时间,都比你往远离坦克的方向跑要好得多!!盗贼OT的话,首先佯攻,如果仍然不行,请原地消失。


谈了这么多,我想提醒一点,DPS在副本中不光是盯着目标输出就可以了,同样需要好的全局观和保护意识,这时候,你需要保护的只有一个----治疗!在之前坦克篇里谈过了,如果一个意识良好的坦克会尽力保护治疗的,但是难免有失误的时候,这时候作为DPS一定要挺身而出,记住“治疗不倒就有希望!”


我分职业谈谈各职业如何控制失去坦克控制的怪:


1.法师,释放一个冰环,或者对他用冰锥减速,甚至可以用火冲转移仇恨,让怪攻击自己而不是治疗,如果距离足够远,怪物允许,羊是一个很好的选择(前提是你没有羊怪的任务,别捡了芝麻丢了西瓜)。


2.术士,因为血比较厚、控制技能不稳定的实际困难,那就请各位术士采用仇恨转移法,而不是控制法,因为在副本中恐惧实在是一个危险的技能,那么首先丢一个死亡缠绕吧,然后可以用暗影灼烧、疲劳诅咒+献祭等,让怪物狠抽自己,并祈祷坦克的救援。


3.猎人,好吧我承认猎人的控制技能很多,也很有效,自身的摔绊、冰冻陷阱、冰霜陷阱、驱散射击、兽王宝宝的胁迫、低吼都是极好的控制技能,同样可以采取仇恨转移法,猛禽、射击都可以。


4.盗贼,凿击、致盲都是首选,不过说实话,我发现很多贼都很猥琐,在副本中既不舍得丢致盲,宁愿看着治疗被活活锤死,然后指责坦克的失误。


5.暗牧、元素萨满、鹌鹑!? 很不幸,这三种职业的辅助控制力实在不敢恭维,而我个人认为,控制手段的匮乏,恰恰是他们不能成为主流DPS的罪魁祸首,好吧,暗牧可以鞭笞一下,让怪走得慢一点,然后用心灵震爆仇恨交换,很雷锋!元素洒满,那就插个地缚图腾、来个冰霜震击,原理和暗牧一样!鹌鹑?如果可以睡、可以缠绕,或者变个熊嘲讽一下,拍晕一下也不错。


谈完了控制,DPS还有要注意的就是细节了。


1.比如你某一个怪的仇恨太高,你完全可以不用傻等5秒,你可以切换目标,去打一打另一个怪,或者去补一个羊什么的。


2.视野的利用,是每个dps尤其是远程dps 一定要掌握的,利用视野,你可以减少自身受到伤害、可以将远程怪吸引到身边,从而将其控制住。在这里我透露一个视野控制的小技巧:暴雪对视野的判定其实是按行走路线来判定的,比如你面前有一个小山坡,这个山坡只要可以爬过去到对面,那你就可以直接攻击到山坡对面的目标,反之则不行。还比如,你面前是一个灯台,你可以从灯台和墙壁之间跑过去,那么你也能隔着这个灯台攻击对面的目标,如果你跑不过去,虽然你看得见他,但你仍然无法攻击。


3.请安装法术计时插件和OMEN插件(虽然我很少用OMEN,都是凭经验),这两个插件可以帮助你及时补控制技和防止OT.


4.没事打打战场或看看攻略视频再去论坛学习一下高端玩家的输出技巧!时刻要用理论武装自己。


5.玩一玩战士或治疗职业,对你本职工作很有好处。


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