看到很多玩家在争论0.1秒回1能量是好还是坏,大家都注重在事情的一面上了
各位反驳的玩家请仔细看看这两段函数图。
红色是平滑的直线,而蓝色是跳跃型的。
大家都学过数学,那么,我们在时间轴上面取几点,用于对比。不难发现,在靠近原点处,还有2秒处,红色曲线是高过蓝色曲线的,而在这之后缺是蓝色曲线高过红色曲线。
这意味着什么呢?我等一下会给出解释,先看一下大部分玩家反驳的理由吧。
“当我有20点能量时,我急需脚踢,却要等那么2秒,2秒后对方的法术已经读出来了,如果改了之后,只要0.5秒我就能脚踢了,完全可以打断对方的法术,说不定,这就是决定胜负的一击。”这是完全正确的。当然,想到了这一方面,也要看看另一方面。
“我现在只有0点能量,需要35点能量出血,或者40能量邪恶(影袭?)假设0秒能量开始恢复,(1)我们看看2秒20能量的情况,0秒能量回复20点,2秒又回复20点能量。意思就是,我在2秒的时候已经有40点能量了! 而0。1秒1能量的却要等3.5秒或者4秒来完成这一输出。”
这也是从图中明显看出的,在一段时间内,蓝色曲线明显高过红色曲线。
谢谢大家看到这里,最后我想说,盗贼心得的投票总是难看,其实,只要有50%左右的不知所云,就已经是好文章了,和其他职业心得不一样,主要是盗贼人多,意见也多,分歧自然也特别多了。
我不过是欧服小贼。名字不提了






