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WLK法师天赋改动对于平衡德鲁伊的BUFF

时间:2008-08-14 11:37 作者:孤松木叶 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
wow是一个注重团队合作的游戏,一个团队中各种职业之间相互提升的作用非常明显。犹如暗牧的暗影易伤对术士伤害的提升~到了WLK,平衡D也得到了其他职业的提升,而这个职业正是我们的老朋友——法师。

本人是一个喜欢关注各大WOW网站最新帖子和WLK最新消息的玩家。可以说所有WOW网站德区每天的新帖和其他职业的精华贴,我都会看。看帖看了快四年了,没发过帖子。但是最近一直关注WLK的最新消息,看到平衡D终于被BLZ重视起来了,作为一个资深的平衡D玩家,不禁泪流满面......平衡D的buff我不一一提出了,今天只是向大家展示冰山一角,希望各位鹌鹑们对我们的未来能充满希望~


正文:


WOW是一个注重团队合作的游戏,一个团队中各种职业之间相互提升的作用非常明显。犹如暗牧的暗影易伤对术士伤害的提升~到了WLK,平衡D也得到了其他职业的提升,而这个职业正是我们的老朋友——法师。


TBC时代暗牧的暗影易伤极大提升了术士的DPS,而这个提升不是所有职业都享受的,这就造成了术士对于其他职业一定的优势。我本人也是一个平衡D,在TBC中,平衡D能享受到比较特有的debuff貌似只有一个元素诅咒(其实这个debuff提升了几乎所有法系职业的伤害,没有为平衡D来带来任何优势)。但是到了WLK(至少是目前版本),平衡D得到了来自法师的爱。众所周知,平衡D主要的输出手段是星火,属于奥术伤害,那么让我们看看法师天赋中有什么?


以下都是天赋点满,叠加5层后的数据:


火焰系第四层:强化灼烧


TBC 提升火焰伤害10%


WLK 提升奥术、火焰、冰霜伤害10%


冰霜系第六层:深冬之寒


TBC 提升冰霜法术暴击率10%


WLK 提升奥术、火焰、冰霜法术暴击率10%


这些改动原来是提升了法师三系天赋之间的互相加成,但是由于平衡D的星火(月火也是)属于奥术伤害,所以也享受到了这一BUFF。尤其是新版的深冬之寒,由于自然之赐,枭兽形态的爆击回蓝和强化枭兽形态的爆击加速等等,平衡D从爆击中得到的提升是相当大的。


以我目前的装备,星火加上天赋加成变鸟单爪的爆击30%,加上平衡新天赋第九层月食和深冬之寒的效果,星火的爆击率在月食的30秒内可以轻松达到50%,没有月食也有40%,再加上地与月6%和强化灼烧10%的奥术伤害提升,大家应该知道WLK里星火是个什么样的输出技能了吧?


这里只讨论WLK对于平衡D特有的BUFF,并不讨论其他职业都享有的BUFF,因为大家都有的东西没有比较的意义。


这仅是本人的个人观点,我并不是想吹嘘平衡D在WLK会多么多么牛B,要记得一个会奶会战复会激活的职业,DPS是不可能超过纯DPS职业的~即使在某一个版本偶尔超过了,BLZ也会在接下去的版本把它“平衡”掉,以维护他对平衡D“辅助型法系输出”的职业定位~我写这篇帖子只是希望大家注意到我们平衡D的加强,希望平衡D在WLK开放后被大家尽快地认识和接受,让各位和我一样,在TBC中努力坚持着对月光的信仰的鹌鹑们看到未来的曙光~


最后附上我的WLK平衡D纯副本输出天赋http://wow.gamespot.com.cn/2008/0617/80218.shtml#b=65c3220125031335113305211021z00230023312r


有几个地方要说明的:


1.枭兽狂乱不加,以目前的副本经验这个天赋在副本里并不实用,纯粹PVP天赋。


2.不加自然之握是因为,假设副本里你OT了一个怪朝你跑来,你选择读1.5秒的缠绕在怪还没近身前就缠绕它,还是原地不动等他敲你一下再触发缠绕?


3.月食和地与月不加满是因为月食有2Min的CD,地与月又12秒的持续时间,所以不必加满也可保持全程。


这三个地方是我比较坚持的,其他天赋可按自己的装备情况和团队要求做适当调整。天赋永远是不够用的~~有时只能忍痛割爱,选择收益最大的~


如果有什么意见或建议欢迎大家提出,大家一起探讨,希望大家游戏愉快~


——三区羽月 平衡D 孤松木叶




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