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强驳“WLK中的惩戒骑士果然被“BUFF”了”

时间:2008-08-07 17:51 作者:曙光之怒 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
“WLK中的惩戒骑士果然被“BUFF”了”一文的作者简直是在误导新人,玩三年骑士就玩出这样的心得来了?以下红色文字为原文

    强化力量祝福:5点现在提高50%效果!(原25%)
很好,被BUFF了,可试问有哪个惩戒74会去点这个天赋..


    WLK里面圣印持续时间增加到2分钟,审判不再消耗圣印,我想,不点这天赋而去点减少圣印消耗的惩戒骑应该只有你一个吧。


    定罪:同时增加法术暴击,5点5%。 这个改动简直是想让人玩法伤74,加上神圣天赋可以+10%神圣法术爆击,虽然对命令圣印也有点帮助.


    凭空加了5%法爆你还要在这罗嗦什么,这叫NERF?这改动让你想玩法伤骑并不代表其他人就想玩。



    正义追击:缩减为2点,8%/15%加速,抵抗魔法1%/2%...少了1%
少了1%抵抗法术,好吧,不和BLZ计较了..

   
计较?你还计较什么?少了1%抵抗法术多了一点天赋点,你选择什么?一点天赋点只加1%抵抗法术的话你还会去加它么?



    忏悔:对PVP目标10s,PVE目标1min,依然是1min冷却。可作用的目标增加亡灵、恶魔、龙类、巨人。 知道这耗魔量多少吗?395?!原来6秒效果只要60魔,多了4秒翻了6倍多?我不需要这4秒的可怜,我只要省蓝.
   
1分钟冷却的致盲作用有多大?持续10秒和持续6秒你觉得区别很小么?作用范围增加了那么多,PVE持续时间增加到1分钟,让惩戒骑在小副本内有了一席之地,你还在这JJYY什么。你不需要这4秒的可怜,你只要省蓝这种小白言论就别发出来了,在JJC里你每次都打到空蓝么?可以这样算,假设你提供的数据是正确的,395-60=335,只相当一分钟为你回了335蓝,略等于5秒回28蓝,这还是建立在你的数据是完全正确的并且基础是在目前TBC的基础上。试问,新的忏悔和老的忏悔,惩戒骑们会选择什么?


    狂热:现在5点增加25%审判暴击几率(原15%)
此天赋依然废柴,相信玩JJC的惩戒74都不会点这个,5/0/56请无视我
   
还是那句话,凭空给了你10%的审判爆,你还要怎样?你既然说的是惩戒骑,而不是PVP惩戒骑,那么你就不能无视PVE惩戒骑。更何况,这天赋只是后面天赋的强大爆发力的前奏。



    圣洁之怒:提高你的愤怒之锤的的爆击几率50%,减少你的复仇之怒的冷却60秒,同时在复仇之怒状态下你的攻击可以无视一切免疫、吸收类效果,直接造成50%的伤害。(2点)
各位看这天赋觉得很爽是吧..在复仇之怒状态下你的攻击可以无视一切免疫、吸收类效果,打MS FS和贼肯定很爽,大家有没有想过我们的无敌也是免疫效果,我开了无敌凭什么还受50%伤害?!这还叫无敌?!(也有可能无敌打不破..真打破了我玩法伤74算了)
   
请问你为什么用骑士来对比骑士的天赋?本来就是一个职业,享受一样的天赋,你要说他怎样怎样?那我问你,给惩戒骑一个可以秒杀一切的技能,你说他是NERF还是BUFF??按你的理论,惩戒骑可以秒杀一切,那么两个骑士对打,你同样要被秒,这也是个NERF了?我还是第一次见到拿自己职业对比自己职业还喊着自己被NERF的。你开无敌凭什么要受伤害?你的无敌牧师一个群驱就见鬼去了。现在你有个可以直接对套盾的牧师造成肉体伤害的技能,还叫冤?现在牧师的驱散把无敌驱散的时候自律也被驱散了,你知道不?



    战争艺术完全变样了:3点是 降低受到伤害3%,100%使自由之触可以移除昏迷效果,不需要十字军打击作为前置了
虽然加上防护天赋的正义之怒可以总共减少9%伤害,原先十字军打击有15%使下个审判伤害翻倍明显比这牛B,什么自由之触可移除昏迷效果,我才不稀罕
   
你不稀罕自有人稀罕,可以说,有了这天赋,那么被施加自由祝福的人那一瞬间就可以处于一个完全不受别人控制的状态,这在其他盗贼骚扰你的同伴的时候起到相当大的作用。我曾经在一个帖子上看到对这天赋的解说,据说是自己在昏迷的情况也能对自己使用,类似保护祝福,当然,我还不确定。对于作者,我要告诉你的是,有原来那天赋的时候,配合上面你说你绝对不会点的狂热,再配合下面你说垃圾到不能再垃圾的公正复仇,在晕人的情况下经常一个审判就爆上万的伤害。造成职业失衡,BLZ才做出这样的改动。只能说,原来那天赋是BUG,现在这天赋是BUFF。不管这天赋是原来的还是现在效果,都能算是BUFF,你却用现在的效果对比原来的效果,硬要把他说成NERF,完全不想想,这两种天赋还出都没出现过,只是计划而已,NERF从何而来?



   公正复仇:现在只影响审判和神圣风暴的暴击伤害,但提高到25%(5点)(原所有暴击伤害+15%)
现在这天赋垃圾到不能再垃圾了,我不+狂热才10%法术爆击提高25%爆击伤害又能有多少,修改成这样伤心死我了..
   
当然,这天赋对比刚开始计划的15%全爆伤害,是削弱了,但是,利用这天赋和狂热配合,命令审判的爆发力可以和命令圣印相媲美,还是像上面说的,计划中的东西无论怎么变,最后只要对你有利,就是BUFF,而不是去对比计划里面的前后改动。



    神圣风暴:消耗从12%增加到20%基础mana
70级我脱光衣服3916的蓝凑合算4000吧,20%基础的蓝是800,名义上是写着800,可你们看过BLZ最新的天赋模拟器么..上面写着878的蓝,明显是大于20%,这叫什么..我可以+圣光了..(圣光术840的蓝)如果WLK基础蓝有8000,20%是1600..80级圣光术:4888-5444基础值,1880mana,我们有多少个圣光可以用?多少个神圣风暴可以使?用神圣风暴我宁愿使用圣光术.
   
请你搞清楚基础法力是什么东西,基础法力是每次升级自动给你加上去的法力值,不包括智力提供的在内。简单的算法就是,你拖光衣服后的法力减去你拖光衣服后智力加上去的法力。70级的骑士我记的不错的话基础法力是2950,20%等于590。你不清楚这些可以,我只会当你是小白,但是,你宁愿用圣光而不用神圣风暴??你下面还引用一句惩戒骑的名言,你真的理解这话的意思?试问,在JJC里,几个惩戒骑会放弃进攻手段而站在原地读大圣光?这个进攻手段还是群体伤害兼群体治疗。你要用圣光的话可以,只不过你接下来就会死。



    惩戒74有句名言:当你使用圣光术的时候你已经死亡了....(意思自己体会)
    如果是0/20/41天赋的惩戒74朋友们,你们也许没发现防护天赋里已经没有精确这天赋了,意味着我们少了3%命中,这是个暗中的NERF~~
    大家也都知道目前WLK里的触(祝福)需要6%的基础消耗,大致算一下也要240的蓝,TBC+个祝福要多少的蓝?150~200左右,还是被NERF了..


    防护天赋里,减少昏迷时间的淡泊天赋代替了原有的精确天赋的位置,也就是说,防护里面你只需要用18点天赋就能同时点出强化制裁之锤和淡泊。目前TBC里的自由祝福之类的一样是6%基础法力值,十字军打击是8%基础法力值,照你的算法,你永远都是在被NERF。



    强化制裁之锤:3点减少冷却30s(原15s)  恩我承认这个天赋对0/20/41的74们来说也许高兴不少,也许80级军装4件套效果没有了减少制裁之锤的冷却10S,如果有20S1次的制裁之锤可以和贼的肾击相比了,按照那2个人类男恶魔的存在几乎不可能..
   
看来只有在原有天赋基础上强化了一倍的天赋,你才会说他是BUFF。


    现在大家看出来了吧..在WLK里法伤74也许比惩戒74更好,惩戒消耗蓝更多JJC FB有可能没打完你已经没蓝了.惩戒真的被BUFF了吗?真的吗?
    
为什么你要刻意忽视惩戒天赋里的“博学审判”呢?审判技能可以为小队或团队最多3人恢复法力值,数据相当于你造成伤害的60%。或者是你眼睛有问题,其他的都看见了,惟独这个看不到?我可以告诉你,法伤骑在目前的基础仍然不能为副本所用,但是惩戒骑可以说已经成为副本必备的职业。


    其他职业别TM的乱喷:你们还不知足吗?在这里乱吠什么!
    其他职业只要有一个像你一样的人,他们还会知足吗?



    我94不知足,我们惩戒74被NERF了3年,有哪个职业像这样?
    你要搞清楚NERF的意思,NERF是在原有基础上削弱你的能力,惩戒骑一路以来,从十字军打击的加入,到十字军打击的改动和神圣圣印的加入,这些不能算是NERF吧。只能说是某几个职业BUFF得太多了。



    在WAR3里BLZ其实已经暗示着,圣光是魔法,她只保佑用魔法的天赋(神圣\防护),不然像阿尔萨斯那样的惩戒74为什么要堕落成死亡74?惩戒只是1场梦..
    
哟,还引证起历史来了,请问谁告诉你阿尔萨斯是惩戒骑的?他有什么技能让你认为他是惩戒骑士?要说历史的话,你知道还有位曾经让天灾军团闻风丧胆的灰烬使者么?



    在文章要结束的时候我只想吼:省蓝!我只要省蓝,没蓝我什么都做不到~~


    好吧,给你无限的蓝,给盗贼无限的能量,给战士无限的怒气,你可以在他们手中存活几秒?给牧师无限的蓝,给奶德、奶萨无限的蓝,你打得死他们么?


 


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