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盗贼与BUG无关,你们与盗贼有染!
2008年08月07日 17:50:55           【 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论 报告错误
作者:x_x#...

  ·看了各位喷子们喷贼!


  总结出了各位喷子们希望把贼改为:


  1:毒药太猛,触发几率高!希望大大降低触发几率!


  2:装死为BUG,希望废除!


  3:123456控制技能太多!希望减少或让这些技能增加读条!


  4:侍机待发,第二次的123456`希望废除!


  5:斗篷,免疫魔法!并接触魔法限制!可以当1分钟的印记用了!希望废除!


  6:潜行者潜行技能过与牛X.希望把潜行者改为暴露者!


  我看了各位喷子们说的这些..感觉各位喷子说话都不怎么经过大脑!


  假如这些技能都被大大的削弱.或是废除!


  我们DZ还剩下什么?谁还去玩DZ ?你敢玩吗?


  那我们不就成了那美丽的艾则拉斯大陆上的怪了吗?天天被你们8大职业刷!


  如果这样,我直接DELETE!


  现在请问下你们8大职业!有哪个职业的技能会因为武器的差别而不能用`?


  我想应该没有吧.伏击和背刺`那种在野外让人防不胜防高爆高伤害带来的快感已经是过去!


  在韧性开出来的那一刻.我们盗贼都对匕首说了.拜拜!


  有人会说了`那你去拿匕首呀`,还不是照样爆`照样杀!


  我可以直接告诉你,你就一想见神仙姐姐的料!


  你们眼中的BUG!说白了`也就是你们8大职业觉得我们盗贼比较赖皮的技能`


  但是这也是相对的.就像SS的死缠,2块红烧肉打武器ZS,FS打ZS.我们盗贼打野D`D变熊,74一定要打两管血.盗贼打戒律MS相当困难. 各大职业的BB有时候可以把潜行的盗贼打出来!等等其他的....


  那你们怎么不说那是BUG呢?


  盗贼这个职业,当初BLZ就是以控制为主.输出为辅的核心设计的!


  毒药是:为了让我们能更快的接近会放风筝的职业而设计的!谁愿意被一直放风筝?


  装死:说实话,个人觉得就是BLZ为了弥补韧性给盗贼造成影响而设计的!现在改成了减伤90%了,只有1V1还有点用.


  斗篷:原来所有DOT不管哪一种`只要丢盗贼身上,强隐被废!现在盗贼有了个能顺利强隐的技能,居然被说BUG.斗篷也只是为了能让盗贼强隐而设计的`是你们想过头了.


  8大职业们!你们的天赋最少有2种可以杀人,一种是专门K人.另一种是耗死人不偿命的!这不用我举例了吧?


  我们盗贼不是神,是你们把我们看成神了.我们盗贼不是为了跑尸体而存在的,`有机会你们也可以去试试盗贼除敏锐以外的天赋.你们就知道.什么叫弱...


  各位泡在奶池里面的职业, 2块红烧肉, 各种有BB或带BB的高韧职业`高韧近站,远程职业!


  我们盗贼,为了生存,也只能敏锐,敏锐,再敏锐!等到匕首归来的那一天,


  我相信我们肯定会换上那把久违了的匕首!洗出久违了的匕首天赋!


  在此我们也不要大哥说二哥了`每个职业都有辉煌的时候!


  大家要注意和谐,和谐!    毕竟游戏而已,而已!


  玩的开心最重要


  DZ出生的我,其实有些时候也会羡慕你们.


  FS:天生的厨师. ZS:伤害好高的职业. LR:2块红烧肉  SS:好牛X的死缠


  MS:怎么打也打不死.  还有其他等等强大的职业!


  好了!到这里吧.


  玩盗贼的朋友可以一起交流交流  QQ:352119806


  以上点评:全部不考虑操作,装备!


 




游戏截图
用户: 匿名
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