今日中午班休时,无聊来17173逛逛,看看文章,看到了关于一片名为“圣骑士-可玩性最强的职业!”被驳来驳去,想象肯定有争论的地方,所以将原文并驳论的文章一并看了看,就此说两句。
首先看出原文作者对骑士这个职业的喜爱,看出他也是一个玩了很久的骑士玩家,有他的心得和体会。但是这个玩家在交流时犯了错误。在WOW里永远不要强调一个职业最怎么样,最强或最弱,最耐玩,最不耐玩等等等等,因为暴雪的设计确实相对众多其他网游更为完善,没有哪个职业能站在这个游戏的顶端,所以,即使你再喜欢你的职业,但也需考虑其他职业的玩家的感受,否则只会招来骂声。其次,原文作者片面的强调通过努力可以玩到很强,这也是欠妥当说法。任何一个职业经过一个玩家的倾心打造后都可以玩到很强,QS如此,别的职业亦如此,所以才会出现各个职业都有世界顶端的人才存在。他后面说的种种数据和论点也是强调骑士可以变得很强大,很好玩等等,这里我就不在赘述。这是原文作者的观点以及我的看法。
下面再说说我要说的这篇文章:《驳“圣骑士-可玩性最强的职业!”》(以前简称驳文)这篇文章我仔细看完发现虽然作者大量引用原文作者的话语来点点批驳,但是能说服人的并不多。
第一点,就QS在JJC里的天赋和组合问题,他就以偏概全。“奶Q打55,我同意,至于惩戒打22?您见过多少?33里面战骑德倒是一个主流组合,再者,惩戒Q是对装备最依赖的一个职业天赋,这点,不同意的,估计您才是小白中的小白。”这句话中有两个错误,第一,惩戒Q55,33,22都有存在,战骑德主要是被很多人做了视频放出来所以出名,22里也是有很出名的组合不知这位作者知不知道,就是贼-惩戒Q组这,这是一个控制力强大,爆发流氓的一个组合,作者不知道的问题还是请稍发表意见为好。第二,惩戒Q对装备依赖确实如此,但是我请问一句,TBC后尤其JJC出现,哪个职业对装备依赖不大?TBC前V大可以仅仅用一身蓝绿装全凭技术挑战几个紫装玩家,但是这个在TBC以后根本不可能存在,以前都是因为人性的出现,使得装备压制非常明显,这里不多说,因为不是讨论韧性的问题。我只想说,现在单P能力较强的几个职业,DZ,FS,SS等等也不可能靠着一身蓝装打天下。
第二点就是关于驳文作者对原文作者关于QS天赋和装备的问题看法的不满,说了很长一段,我这里就不引用了。主要观点就是和原文作者讨论QS是不是该专一玩一种天赋的问题,他的最后一句话说明了他的观点“我真不知道这是叫耐玩还是叫不专一,也许QS不是最好玩的,但是绝对是最耗玩的。”从这句话不难看出,驳文作者认为玩QS应该专一,惩戒就该惩戒走下去,奶就该奶下去,天天换来换去谁能吃消?首先我想说的是,QS,XD,SM这三个职业无疑是WOW里变化最多的三大职业,我相信众多喜爱这三个职业队玩家都不会只喜欢一种属性。很多玩家都喜欢个个天赋都尝试尝试,暴雪设计了多样的天赋,也是为这三个职业增加游戏的乐趣。你不喜欢天天换来换去,别人就一定不喜欢吗?这个东西有必要强制吗?
第三点最为搞笑的,我原来看完这篇文章后觉得作者也应该是一位老资深QS玩家,但是我看了这么一句话我真的要**我的想法了,“确实,他是杀不了你也限制不了你,你无敌+炉石啊(PS:前面有一文章一哥们说无敌8秒,炉石10秒,呃,这个我不知道您是怎么看的?都是十秒的好不好?而且您最好去找您的小学教师要求退还您的学费,估计没教好您)!”很明显驳文作者再嘲笑前面那位我不知道名字的作者,但是什么叫五十步笑百步我今天终于见识了,无敌是10秒头回听说,先姑且同意驳文作者观点是10秒,那么我问你,无敌按完后1.5秒的公用CD转完后还够你LS回去的吗?呵呵,大哥你搞笑了。
QS交流专区是大家交流的地方,有人说错了好心指出就行了,没必要把人驳的狗血淋头然后恶语相加,虽然不一定是骂人的话,但是也让别的发表文章的人自尊何在?心得每人都有,供大家探讨只用,何必认真?
国际惯例,五区 激流之傲 70QS 林肯帕克





