暴雪让我们失望了!再这之前,我给大家说个其他的事:话说问普通老百姓,中国真要跟美国干起来了能赢不?结果绝大部分人认为 “肯定赢”!问他们为什么这么自信呢?少部分人理智谨慎进行了各种分析认为中国还是能够拿下他们的。而大多数人的答案就比较莫名其妙了:他们只是认为中国这么大个国家改革开放这么多年了能一点存货都没有?肯定背地里有秘密武器,只是老百姓不知道而已,那些个先进的东西平时根本不可能拿道桌面上来显摆,等真打起来了就该拿出来了。。。
故事说完了,看出来点什么?没有的话,那把中国换成暴雪,有感觉了么?是的,我们错信暴雪了!
我们相信中国会赢固然因为我们都是中国人,但却有另一层原因在里面,那就是盲目崇拜和盲目相信!但这话题太专业,我肚子里面的墨水不够,所以今天我们不说中国和美国的事,我们只说暴雪。
暴雪在无数人心目中树立的形象是稳重的,完美的。他们的口号就是:暴雪出品,必属精品。这在以前的暴雪作品中已经得到了证实:他们确实是很有一套的。但这一切也造成了无数玩家对暴雪的盲目品牌崇拜和信任,记得吗?每当有人说某某职业BUG了或者什么什么地方不平衡了,就会有太多的玩家站出来说:“暴雪的品牌是值得信赖的,他们的技术开发人员是专业并富有经验的,你所指出的一切他们比你更了解!”然后这些玩家还要加上一句:“没有最强的职业,只有最强的玩家”来为自己的言论作证!~
人们的意愿是美好的,但现实是残酷的,如果以前我们排腹暴雪的设定不合理会被认为是无耻并且无知的甚至无理取闹的诽谤者,那么,当“圣骑士玩家暴动,暴雪妥协”这一巨大的让人震惊的丑闻被曝光后,你还这么认为吗?古人云:窥一斑而知全豹!意思是看到豹子身上的一块斑记,便知道这豹子是什么样子。我认为这话片面了些极端了些,用在暴雪身上有抹杀全部功绩的意味,但现在暴雪已经把他最丑恶的那块“斑记”暴露在了我们的面前了,那么我们有理由相信,以前我们对暴雪各种设定的猜疑和不满,是合理的,甚至某些是完全正确的!
魔兽世界就好比一块外形独特,精美无双的宝玉,使它能在众多的玉(代表其他网络游戏)中脱颖而出,但日子一长,我们就会发现,这块玉上布满了瑕疵,而暴雪这个手艺并不理想的雕刻师在每次去除这些瑕疵的时候,总会留下另外的瑕疵(每个版本必有一个BUG职业)。
魔兽世界的很多设定是非常谨慎的,如DLN和精灵的种族天赋分别增加命中和闪避1%!看清楚,是1%!!!但他们在其他领域的设定有是病态甚至是疯狂的:如各种减速可以达到50% 60%,贼甚至是75%!而更逆天的是他们的持续时间能够达到10余秒!这实在让人费解?如此高的减速,让大家彼此都处在残废状态是为了什么?这无论是在可操作性和可观赏性上都非常的差,无论暴雪怎么解释这一现象,我都认为他在狡辩!因为他不敢承认自己设定理念出现了混乱和偏差。
将暴击这一属性设定的地位如此之高固然增加了可玩性,这是不能否认的,但同时也注定了他不可能成为主流的竞技游戏,因为种族天赋设定的不平衡和这种“人品属性”的关系,会使得玩家输掉比赛后看战斗记录时感慨到:连着3下被暴击,神仙也抗不住啊!
另外“只有最强的玩家,没有最强的职业”是21世纪最无耻最冠冕堂皇的谎言之一,这在逻辑上是有错误的,FS少蓝气走了“V大”,可见人力不可胜设定,不服这话的自是可以去出一部SS虐贼的视频,我期待您神作的诞生和指引。
网上早传:看了色戒知道女人不可信,看了投名状知道兄弟不可信!那我是不是也可以说:看了“圣骑士暴,暴雪妥”才知道,原来暴雪也不可信!





