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谈谈WLK惩戒骑士的改动(技能篇 )

时间:2008-08-05 09:40 作者:石中剑 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
对于众多QS玩家关心的惩戒系,从技能的改动上说明对惩戒QSPVP的影响
BETA测试已经进行了一段时间了,恐怕LRQS的技能天赋改动是一大重点。对于众多QS玩家来说,恐怕大家都经历了一个希望-失望-绝望-希望的无数次循环了吧。这次BETA测试对于QS玩家来说也是如此。我是个玩了3年的QS玩家 ,是从1.9的时候玩的,不算骨灰,但也算是个老手了。理性的分析下惩戒QSWLK的改动情况,出发点仅是JJCZC和野外战斗。初次发稿,大家莫喷。

首先说说技能的改动:


1 圣疗术现在不消耗法力值,冷却时间降低到20min(强化后16min)。大家也都知道,CD15分钟以上的技能在JJC是不能用的。不过PKZC、野外的话,很强大的技能,20minCD,无魔耗,乱用去吧。没准这是个比无敌还NB的翻盘手段。


2 度亡灵的冷却时间被移除了,奉献、 驱邪术和 神圣愤怒也AP加成,神圣愤怒改为瞬发法术,CD改为1min,并且会使受到伤害的恶魔、亡灵昏迷3秒。但是射程缩短到10码。好吧,也许有人认为没用。不过我认为在面对恶魔SSDK变身的时候,恐怕众QS们该笑了。WLKQS很多法术是同时受法伤和AP加成的,再加上AP转法伤,攻击力提高了1个档次,再加上神圣伤害无抗性。神圣愤怒、超度亡灵相当于对这2个职业多了2个控制技能。神圣愤怒配合忏悔制裁和超度亡灵。控制时间高达20多秒,很强大。至于奉献。。。。。。个人认为还是留着1级烧贼用吧,最高级的用处还是有限,毕竟WLK里面惩戒QS装备与ZS是共用的,没那么多蓝放,如果伤害还不错的话,可以考虑。


3 神圣祈祷6秒内恢复50%mana,需引导。 冷却时间5min。看起来很强大,事实上我怀疑这个技能在JJC中能不能用,总不能开着无敌回魔吧。。。。。。。


4  圣洁之盾(80级新技能):目标收到伤害后获得一个可以吸收500伤害的护盾,6s内不能再次触发,持续30s35mana 40码。看起来不错,不知道惩戒QS WLK的时候治疗能有多少,也不知道这个技能享受治疗加成多少。35的魔倒是不多,蓝多的时候用去吧,感觉打贼还是不错的,ZS DKD也还不错,其他职业就说不好了,一是伤害高吸收量低,二是被驱散就不爽了,尤其要是FS,一被偷。。。。。。。。。。。


5  圣佑术修改为12s内减少50%受到的伤害,增加攻击间隔100%,触发3min自律。这个我认为还是不错的,对于无驱散职业把这个打开我认为作用比无敌好,道理就相当于惩戒QS开无敌是为了打人而不是被打一样,不过,前提是你确信不会被控制,另外,不知道这鬼技能会不会被PT的驱散驱散掉,能的话。。。。。。哭去吧,去FB打怪使好了。


6  保护祝福改为保护之触,不会覆盖祝福效果,触发3min自律。其他不变。5min 冷却。3min的自律恐怕在JJC里就只能使一次了吧。。。。。估计被集火的目标挨不到第2个保护了。不过不覆盖祝福效果,也许。。。。也许命比较好的话不会被驱散掉。PS:我打的是变种3菜刀,我惩戒输出,还有个治疗QS


7  自由祝福改为自由之触,不会覆盖祝福效果。除了不覆盖祝福效果降低了被驱散几率,没啥改动。


8   牺牲祝福改为牺牲之触,12s内为目标分担30%伤害。2min 冷却。甚怒。JJCQS的主要反控制技能就是牺牲了,改成2min冷却,恐怕QS被羊的可能性成倍增加了。另外牺牲祝福在对付暗影队的时候非常好用,你想啊,DOT一条三四百,你可以分担101,治疗压力一下减小了,可现在。。。。恐怕就是保护被集火队友的时候用,还得小心点,万一人家突然转到目标是你,本来就被打,还多了30%伤害,要是碰到暗影队。。。。。。。。。。不敢想象。


9  公正之盾(75级新技能):对目标造成200%格挡值的神圣伤害,造成大量仇恨,6s CD。实际上我感觉这个技能还是很好用的。被缴械或者被集火的时候要被迫换盾。这样换盾后还多了个伤害技能,WLK中格挡值受到力量加成提高了,又是200%的神圣伤害,伤害应该还可以吧。具体要等出来后的实践检验了。


10,火焰防护光环(78级)、 冰霜防护光环(77级)、 暗影防护光环(76级)增加相应的抗性130。额~~~~没感觉,需要最后看人物面板的抗性了,反正现在开光环抗性依然是较低,不知道WLK后开光环是个什么样子,希望是一般吧。毕竟从75130是个不小的提升。TBC才从60升到75.


11 审判的改动,大家都知道审判被拆成3个审判了,同时受法伤和AP加成,尤其是公正审判,刷新DEBUUF后可以有附加伤害,不知道平砍刷新会不会有,NGA上暂时还没有这个定论,有的话就爽了。不过审判占GCD比较不爽。制裁后爆发的时间本来就有限,除去GCD只有4.5秒。1.5秒审判GCD恐怕技能释放的就更紧凑了。想来想去只有制裁+审判+十字军打击+神圣风暴。奉献和小锤子??我看还是算了。


12  LMBL都有鲜血和复仇圣印了,作为BLQS现在,曾经无比的嫉妒LM的复仇,DOT效果使得你在无敌的时候对方无法绷带啊。


13  愤怒之锤消耗降低,飞行速度增加,在35%血量时就可使用了。额~~~其实没啥感觉,具体还的看伤害不是?另外还有那该死的命中。要是瞬发就更好了,哪有这种该死的技能啊,读条还6CD


14. 复仇之怒只增加20%伤害,但同时也增加20%治疗效果,且不再触发自律。看样子JJC可以用小翅膀了。尽管伤害降低了,但不触发自律,还是BUFF了。另外20%的治疗效果也是很牛的,别说惩戒QS没奶啊。WLK后,惩戒也有治疗效果了。试想你开着小翅膀和无敌看对方。。。。很好很强大。


15  审判现在被分成了3个新法术:光明审判、智慧审判、公正审判。所有审判法术被视为是远程攻击以此来计算暴击和命中。所有审判伤害都伤害受到APSP影响。审判居然是远程攻击,要知道,惩戒的审判可是10码,10码的远程攻击。。。。。。另外,远程的暴击和AP加成和近战差太多了,不过参考加成公式,应该还是不错的。


16  自律的改动  这是最可恶的 3min的CD意味着什么 就是你无法在自律后用保护祝福或者圣佑术 这样又一个自律会把你的无敌CD变相拖成6分钟  恐怕这是BLZ有意这么设计的 无奈


    技能改动就介绍到这里,后面会介绍天赋改动。

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