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80级战士预测

时间:2008-07-31 09:35 作者:arhucool 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
如题

在进入正题之前,我必须定位一下目前战士,以前如云烟,60级不提。


1、目前战士PVP境况勉强还行,虽然出于内心的话说确实同级别的1V1不太好打,但是也没有到混不下去的地步,毕竟战士这个职业伤害和怒气是成正比的,突然出现几连暴直接把对方压制住也并不是很少见。


2、狂暴战士PVP历来就比较贫弱,相对来说缺少致死(即便你是31 30也基本没啥改变啊),PVP就姑且不论。PVE方面,唯一可以光明正大的说基尔加蛋需要一个DPS战士,可是还得是出致死和流血的,实在处境特别的尴尬。


3、防御战士,我的评价只有三点:


1)初期廉价,不需要骑士一样的装备压制,也不需要XD一样的去计算AC和回避的搭配,一切可以说都是手到擒来,毫无阻碍的进入角色。2)技能优秀,历来的TANK,所谓的MT,技能当然不可能逊色,除了群拉相对薄弱一点 ,面对3~4个怪只要有个几秒时间,还是能控制的近似完美。况且,我并不排斥防御骑士同行,因为他正好能弥补战士这个唯一的缺点。3)起步早,人材优势大,不管怎么说从实际数量上和理论基数上,防御战士都要比其他两个TANK容易寻找,实惠。


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然而,80级天赋来了,我很茫然。


法师,战士历来的死敌,我并不是职业歧视,只是这么多年我一直在和某法师不停的战斗,一场打了几年的仗让我对于法师这个职业了解几乎等于我自身的了解。


话说,我只玩过战士,对于其他职业得技能怎么运用的最好我不清楚,我只是知道怎么用战士去对付这些招数,仅此而已。


言归正传,法师的天赋几乎是被强化得人心振奋,我的死敌法师甚至叫嚣要不用水元素玩死我,对于这种人渣我直接无视了。转头来看看我们的天赋...


80级51点天赋...给我的感觉和70级41点天赋非常神似...似乎是为90级准备的...


1)首先来看看武器的贱人风暴...恩...剑刃...


天赋是NB的,是强悍的,问题得是,如果去点了这个玩意那么就是20点狂暴...不知道各位玩过41 20这个天赋多长时间,我倒是用这个打了不短的55,感觉就是暴发力强,但是去砍法师那就相当得恶心,摸到一下冰盾至少要4秒半才能挥出第二刀,换句话说拦截还必须看时间了...绝对不能像33 28一样肆无忌惮的拦截,否则当法师醒来你可能还憋不出第二刀,如果是变姿势拦截,没有怒气,法师一跑,你就傻看着,这就是致命的缺点。


同样,出了贱人风暴依然还得忍受这个问题,况且...我不得不提另外一个天赋,等下再说。


2)跳斩...


这个技能,我认为是最不能接受的。狂暴,按照80级的情况来看依旧不能成为PVP主力,原因无他,致死打击...双持双手武器可是出不了致死的哦。那么这个狂暴51点天赋应该用到副本里面吧...50%武器伤害,45秒CD...况且出了这个再出17点武器穿刺后绝对出不了防御里面新强悍天赋激励,用脚毛想一下都知道该如何取舍了,那么这个天赋是干嘛的捏?如果可以像D2的野蛮人一样跨越沟壑和短距离的悬崖,那么还算能给一个及格分。


3)51点防御天赋,冲击波,没有什么好说的了,这个是最实用的,类似毁灭打击,由此我想小受真是有爱,得到很多爱。


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1、既然说到防御战士,那么就换一下顺序,先预测一下防御战士。


防御战士可谓是得到巨大的BUFF,特别是盾牌,一个可以和盾牌结婚的TANK,一个可以用盾牌战胜一切困难的TANK。新出的BT天赋无一例外是和盾牌有关,致命格挡和利刃壁垒实在看得我目瞪口呆,由此也可以预见BLZ得WLK副本难度可能又有一些“细微”得变化。TBC得副本告诉他们阶段多得BOSS不一定是最难对付的,像帕奇维克这样的BOSS才应该多多应用...实在不敢想了。


同样一个亮点,本次WLK防御战士没有了挑衅,反而大量提升了TANK得DPS技能,可以预见出TANK的DPS应该有了一个质变。话说,以前流行的一句笑话,“仇恨是用DPS来拉的”,如今真的成为了现实,真是人生百态,无奇不有啊。


2、狂暴战士,2个减仇恨的技能,实在让我感到很尴尬,不加又不行,加得话又很紧张,况且这2个技能对于PVP一无是处,换句话说副本狂暴战士去战场依然很困惑,不过到80级的时候50G也许是手到捻来的...没事洗个点比现在还潇洒,离当年为了洗个点看几次钱包的时代越来越远了。


不过本次狂暴战士相对来说提升很小,想必..地位尴尬在所难免,甚至有可能会把天赋拍成照片存放到故宫博物馆作为CWOW狂暴战士的念想- -...


3、武器战士,大概一开始会有很多人会去出贱人风暴,不过在我看来41 30更加实用。不过,在你会贱人风暴的时候,当SS丢出大便的瞬间,你可以用这招将大便在飞到你脸上之前将它轰暴至渣,即便是会受到一些大便残渣的溅射伤害,也不至于像现在这样被毁容后抱头痛哭浪费一个徽章,同样,你也可以用这个在猎人放出一个震荡射击的瞬间高速旋转用离心力将震荡无效化...况且,如此高速的旋转让我不得不想起战士一个外号:绞肉机。


虽然现在早已经不知道绞得是什么,或者能说能绞到什么,但是这个技能至少能帮助我们将敌人一个大招控制技能化解,所谓先受之于人后方能人中出英杰,也就是这个道理。


因此,想玩这个天赋的战士不妨现在先适应一下41 20,这样会让你找到一种完全不同于31 30,33 28两种大众天赋得感觉和攻击呼吸规律。至于33 25 3...我就不讨论了...


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个别点评一下有出入的技能:


防御天赋:几乎没有什么悬念,值得注意得是风剑在80级根本不能上台面了,更不能像70级一样勉强还能用用,所以你必须也不得不准备个8点天赋丢到武器上面出强化雷霆一击。狂暴天赋方面,因为TANK拉仇恨的手段也比较倚重于DPS向,所以可以适当取舍一些技能点满5点狂暴之怒,如何取舍按照装备来看。


狂暴天赋:51点天赋你真的觉得有必要出么?为了45秒一次的AOE或者是冲锋援护拦截跳斩一样瞬间跨越100码去拦截下自己被抢走的旗?我想那场面肯定很帅气...或者是以瞬间爆发压制住法师等猥琐的远程职业?或者是卡8码的盗贼?要知道,45秒的CD对于战士来说,实在太长了...另外,在点打算出这个天赋的时候看看防御天赋第二排一个名叫激励的天赋...在看看武器天赋第四排一个叫穿刺的天赋...我就啥也不说了,话说,泰坦之握到底需要点几点最好,现在还没有人敢打包票说一个肯定的话,但是如果是把泰坦之握都点满了,我想多一点去把这个天赋出了也不是亏本生意。


武器天赋:最有看头的不是贱人风暴,而是突然死亡。3点天赋,给你的好处,就是吾辈战士白日梦了几年的无视血量的斩杀,虽然有触发条件,但是一点都不过分,暴击后30%几率触发,这根本不苛刻。不玩战士的人是不知道超过50怒气斩杀是多么的舒坦,以目前的情况4000多暴击伤害根本是家常便饭,而且在80级41 30得淫威下,一个平砍一个20怒斩杀(如果触发了的话),2.8秒下你好几千甚至上万的血,哪个职业受得了?可是,我对于这个技能抱有怀疑态度...如果真不修改,那么战士可以号称真-近战之王,当你突然被战士挨近,几乎60%血被一挥而空,而且几率还不低,我想肯定会被修改,所以到底我们能不能玩到这个天赋,还不得而知。另外根据60-70情况来看,斩杀威力最多会跌到45%左右,就是说满怒斩一个高韧的布衣(如MS),不管怎么样也能砍掉接近45%左右的血,所以威力完全不用担心。


至于那个什么无情突袭,除了用来克制盗贼的闪避,还有一些TANK不得不打得战斗,实在是没有太大用处,还有流血系的,有那个功夫,不如去把强断点了。


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不知不觉的废话了一大堆,早已偏离了我的初衷,不过对于80级得战士我还是相当“乐观的”,至少,我不会毫无悬念得输给那个贱人法师...


战士的什么气势,什么理想和精神,在巨大的现实PK压力下不过是一些易碎品,当你被杀得死去活来连基本人道尊严都得不到的情况下,何谈道德?如何高效率而且YD得偷袭到对方并且杀完就跑,这个才是一个常年夹杂在杀人与被杀得战士需要考虑的问题,至于什么崇高的理想...等去副本的时候切换正义与和平的姿势好了...


PVP版:今天,站在面前的敌人和我们同样呼吸着一样的空气,这是一种莫大得耻辱。一小时后,还能呼吸到这世界上空气的人,只有我们!


PVE版:今天,人模狗样的BOSS在我们面前走来走去,这是一种莫大得耻辱。一小时后,我们扒光他身上东西,就去站沙城SHOW装备!

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