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驳《我们是盗贼不是强盗》

时间:2008-07-29 10:55 作者:至理明言 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
驳《我们是盗贼不是强盗》看到这篇文章实在是忍不住,不知道这年头的人怎么这么的贪婪!!!写文章的作者有没有深入了解下其他职业,乱写一通,下面就几个明显错误进行纠正:1、一次KLZ就1个贼,FS有几个?——1次KLZ10人副本,最多2个FS,贼也可以配置2个,差别根本不大!2、10人

驳《我们是盗贼不是强盗》


看到这篇文章实在是忍不住,不知道这年头的人怎么这么的贪婪!!!写文章的作者有没有深入了解下其他职业,乱写一通,下面就几个明显错误进行纠正:


1、  一次KLZ就1个贼,FS有几个?——1次KLZ10人副本,最多2个FS,贼也可以配置2个,差别根本不大!


2、  10人本需要3个贼吧,25人本需要5个贼吧,把布衣都去掉你们愿意吗?——乖乖10人副本你盗贼就占了3席,其他八大职业才分7席,你还想怎么样?25人副本5个贼,3种布衣包括SS、FS、MS按照作者的意思,这3种布衣职业如果每个也象贼一样配5个,加上贼,就有20人,我倒想问问,这个可行吗???


3、  所以都别说贼了,闷棍是BUG,毒药是BUG,消失是BUG,斗篷是BUG,装死是BUG,什么都是BUG了,那让贼怎么活?拿把小刀子追着人跑——暴雪赋予贼这样的技能,咱们眼红,但是没有办法!你也说了别人说闷棍、毒药、消失、斗篷、装死,还有暗影步、致命投掷、疾跑、消失,有没有一个职业有这么多优势技能???盗贼少说9项,其他职能能有几项优势技能呢???


4、  什么时候见贼在喊冰箱是BUG?无敌是BUG?死亡缠绕BUG?冰箱闪现?无敌炉石?缠绕恐惧?让我们贼怎么活?——FS懒以成名的是冰箱、冰冻;QS成名的是炉石;SS成名的是缠绕和恐惧,每个职业也就2、3个而已,你贼呢???闷棍、毒药、消失、斗篷、装死,暗影步、致命投掷、疾跑、消失,这么多技能你还想怎么样?让你们贼怎么活?你们怎让其他职业怎么活呢???


5、  盗贼是低调的,是活在影子中的杀手——盗贼低调?这是我听过最大的笑话!门口插旗最多的是贼吧?野外喜欢偷袭人的是贼吧?大规模野战的挑起者是贼吧?有多少人敢说没有在野外打怪突然给XX职业闷棍,随后被击杀的?有到少人敢说没有被贼守过尸体?没招你没惹你,趁人之危,算什么东西???


6、  练过贼才知道贼的孤独,玩过贼才知道贼的寂寞,盗贼不消失,不控制,那就不是盗贼,改名字叫强盗算了!——盗贼是不是强盗大家自有定论,你们拥有许多控制技能,大可以在JJC里面一展身手,事实上,你们在JJC力的确风光。至于在野外胡作非为吗?野外的你们不是强盗是什么???


贼的技能单独列出来不会事BUG,但是,当这么的技能集中在贼身上的时候,我们就不能不说贼是BUG。


还有很可笑的,贼在抱怨打不过其他职业,什么奶骑、神牧之类,我觉得好笑,你打不死别人,别人能弄死你吗?斗篷+疾跑+消失,贼可以轻轻松松走掉,打不过还跑不过吗?试问什么职业又能向贼这样的???


最后说下:


低端贼打低端其他职业胜率是95%


低端贼打高端其他职业胜率是50%


高端贼打高端其他职业胜率是90%


所以拜托那些个水贼别拿胜率说事,同等装备条件下,有哪个职业敢有把握和贼对P能赢的呢?


现在的贼是要学着低调,现在贼既然是众矢之的,肯定由其道理,群众的眼睛是雪亮的,如果贼真的没有问题,不会莫名其妙被攻击,我觉得贼玩家更加要反思自己,当然不是说你们放弃技能,这是暴雪赋予的,反思的是贼是不是应该去真正低调?高调的结果就是不断被削弱……TBC前的法师就是你们的教训,“前车之覆,后车之鉴”


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