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也说贼的七宗罪

时间:2008-07-25 09:51 作者:muykk 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
贼是强还是弱?

看了作者ouga的大作《细数盗贼七宗罪》,再比较下作者守夜の蛇《驳:细数盗贼七宗罪》。明眼人都能看出来前者提出的内容涉及面远比后者单纯从插旗PK角度来谈要宽泛得多。我现在玩的是圣骑士。我认为贼确实强大。先别喷,看完文章再喷不迟。


我们一项项来说。


1.潜行+闷棍。贼的闷棍必须在潜行状态下使用。那么除了插旗PK,有哪个职业会随时戒备贼的偷袭?就算是强大的猎人也不可能一路走一路放照明弹吧。我自己修的是采草采矿专业,经常在野外逛矿产草药。经常会遇到以下情况。发现矿,从大鸟上下来,刚挥舞锄头“叮叮”两下,就被人当头一闷棍。。通常接下来周围还是一点动静都没有。这时候,你是静静等待闷棍结束还是徽章解呢?不管你选择哪种,迎接你的都会是当头下来的第2次闷棍。是的,也许你被郁闷2~3次,对手确认你没有能力解的时候,他会出来很开心得替你把矿采集掉。这时候你会是什么心情?有人反驳了,你圣骑不是会无敌么?是啊,我会无敌 ,但无敌状态限制很多的,包括不能采集。而且我满血满蓝就把自己的大招丢出去,无敌完怎么办?“无敌完奉献啊,奉献总能把贼逼出来了吧,奉献的时候赶紧采集啊。”又有人说。其实我也这样试过,不知道有没有圣骑朋友体验过,你放完奉献依然会被贼闷棍,而且没有把贼烧出来的情况?我在JJC里面就经常遇到。说完故事了,我想说的是,闷棍对其他职业绝对是个很大的威慑,尤其是那种闷完以后站得远远的贼。完全可以看对手的反应来实施下一步的动作。第2篇文章所说的每个职业都可以把贼暴出来,说的没有错。但一个冷静的贼,会在法师到处奥暴或者猎人放照明的时候卤莽的冲上前去被打出来么?顺便说一下,潜行是守尸者相当惬意的技能吧。


2.毒药。这里我想把毒药和贼的攻击速度一起说。其实主副手分别上两种毒药还不是最强大的,最强大的是毒药的叠加层数和上药的速度。我是一个圣骑,清洁术是可以解毒的。遇到盗贼我最头疼的不是他对我使用了什么毒药,而是我使用清洁术(占用公**)后。毒药被清除一层,接下来又会被叠加上来。别的事都不用干了,光是清毒就要花费大量时间了。对于减速毒和减治疗效果毒那是深恶痛绝。这里我既不支持ouga的“只有贼能同时对对手上两种毒”的观点,也不支持守夜の蛇所谓的“贼是近战就该用毒粘人”的观点。毕竟我是个圣骑,当过惩戒SQ的都知道,SQ可以给对手上个审判,还能挂个辩护,虽然是2个DEBUFF,但因为SQ的攻击频率非常低,且辩护只能3叠而审判就1层。所以其他职业并不会怂这些DEBUFF。因为不需要花大量的时间来解。


3.假死。大家都说假死是BUG,但我觉得其实假死并不算BUG。大家说其BUG的原因在于1V1的时候如果盗贼被打出假死(必出),那么盗贼可以配合其他技能比如疾跑或者消失来避免死亡。被群O的话没什么可讨论性,即便是强大如法师的冰箱,SQ的无敌一样在时间过后被人轮死。PS:假死现在已经被削弱了,更说明了之前的技能确实太强大。


4.暗影步。无视地形其实正是其区别其他贴身技能的特点。这里我并没有觉得其应该被削弱,毕竟贼还是依赖其来粘人的,是必须的近身手段。


5.闪避+斗篷。 闪避是针对物理攻击滴,斗篷是针对法术攻击的。不得不说野D之所以能强大到取代战士成为SW的首席T。应该归功于其极高的闪避和相当高的血量,闪避的作用可想而之。斗篷的极高的法术抵抗和清除已有DEBUFF的特性正是SS讨伐的主要原因之一。 一个斗篷下去,也许就解决了法师的控制技能或者回避了致命一击。让对手的战术意图无法实现,是可以逆转局势的技能。在我眼里确实能与SQ的无敌以及法师的冰箱媲美。


6.疾跑+消失。 在拥有了潜行的先手优势之后,这2个技能让贼拥有了巨大的后手优势。在先手偷袭不利的条件下,可以主动脱离战斗,选择更好的机会。正是有了这2个技能,让贼在埋伏杀人的时候没有了后顾之忧,反正形势不对,总是可以跑掉的。就连FB灭团了,最后活下来的除了会假死的猎人就是会消失的贼了。不强大吗?正是因为有了消失,让贼可以选择“再试一次”。有人会说,人家贼消失跑了,你不会绷带,不会吃喝,傻站着等他杀回来啊?我就纳闷了,难道你明知道有贼在附近,你还敢大大咧咧得坐下?


7.侍机代发。之前不少文章的贼众说了,贼技能全的时候杀人容易啊,技能CD了,就是菜啊。我觉得他们说的都没有错。这个技能不就是让你一次把武功打2遍么?顺便说一下,并不是只有你们贼技能CD了是菜,有蓝职业空蓝了一样是菜!什么?战士没蓝,好吧,人家长CD技能也很多。。。而且盗贼还可以自动回能量,人家战士是自动减怒气。差距啊。


总结,如果正面冲上去与其他职业拼技能,并且不知进退,一味强攻的贼绝对是小白贼。通过几个技能轮流控制来实现杀人的贼才是高手高手高高手。


看了不少文章说盗贼弱的一点是皮薄血少容易被秒,我不得不质疑。现在一般无BUFF下,贼血在11000左右的少吗?布衣职业大概10000出头。除了防战15000~18000,防骑14000~16000血,野D20000~22000血,其他职业普遍都在10000~12000之间。我们穿板的圣骑士都没喊血少,你就喊少了?再说护甲,骑士的护甲算厚了吧,可被贼打依然很疼。不是专业堆3围的哪个不是皮薄的?连这都拿出来作为喊弱的理由,是不是太无耻了的点呐?


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