贼生存能力是强,不染怎么叫贼呢.?
因为贼有潜行所以先手的机会要大得多,无论在战场,JJC,还是野外,贼都很多,这些都是因为贼PK多数为先手可操作性强,相信很多玩家不喜欢被先手吧?贼这么多,在野外做个任务,碰上个BL或者LM的贼很正常,正如现在小D这么猛,怎么没人叫小DBUG?因为玩小D人少,如果玩D的人和贼一样多,我相信肯定会有人出来说小D什么BUG之类的话
在说说PK.贼PK和FS一样 都得靠意识,技术,心态,运气
先说说斗篷吧,没这个技能的话,法系打贼 想切罗卜一样
没暗步的话,贼会被LR风筝 会被冰法活活拖死
会被战士拦截然后一钝狂殴
假死暴学都承认有问题,以后肯定会被改
贼面对有奶的职业.一个字:难 两个字:太难
三个字:没法打.别说我小白才打不过那些职业,真正能P过那些职业的高手在哪呢.? 一个区又有几个呢?
面对小D完全无解,面对高韧的戒律MS又是无解,
而面对元素SM,奶SM,怎么打还希望高人出招,装备不好的完全打不了,你打他还没他自己长血快,血越打越多
对奶Q和FQ看运气,期望圣盾有CD,
面对ZS匕首贼难打,出血贼还能打打,
真正贼好打职业 也就只有暗M,控制好斗篷和T端时间和恐后速度解就好打,SS大家都知道好打,
增强SM呢,得看运气了,运气不好别人多出点风怒把你秒了也不好说
,惩戒QS就要好好的运用斗篷和反向暗步肾的,耗蓝
要想知道贼的暗步,和斗篷改了这些职业怎么打?
那些叫贼太强,太BUG了的人
想想贼真正能欺负哪个职业?比如:双胖子的SS难道真的P不过同装备同意识的人?
还是那句老话:没有最强的职业,只有最强的玩家
个人YY:可能现在盗贼没以前那么好虐待了,心里不平衡就出来叫贼BUG了





