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菲米丝空中阶段技术要点

时间:2008-07-22 09:28 作者:Yuee 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
来源:NGA本文非常适合已经尝试过1~2晚,对菲米丝已经有了解的队伍(已经知道各技能是什么,大约发动的时间间隔,发动的效果,应对的方案),压缩和驱散已经不太成问题,但对于空中阶段还很头痛的队伍。首先说深呼吸深呼吸其实非常简单,最大的要点是,把龙拉在布胖的位置,也就是场地的西侧这是

来源:NGA

本文非常适合已经尝试过1~2晚,对菲米丝已经有了解的队伍(已经知道各技能是什么,大约发动的时间间隔,发动的效果,应对的方案),压缩和驱散已经不太成问题,但对于空中阶段还很头痛的队伍。

首先说深呼吸

深呼吸其实非常简单,最大的要点是,把龙拉在布胖的位置,也就是场地的西侧
这是因为几乎所有的攻略都没有提到:龙在地上的站位会影响第二阶段第一次喷吐的方向。根据我们团队的测试,龙在场地西侧的时候(也就是布胖一开始的位置),龙起飞后第一次喷吐是从西往东,如果在最南**一块(这个是一般攻略提供的位置),龙起飞后第一次喷吐是从东往西(另外有友方公会提供消息是龙在场地中间的箱子位置附近,起飞后第一次喷吐时而从东往西时而从西往东)。

这两者的差别是什么呢?龙从西往东喷的时候是绝对不会喷最南侧安全区的
也就是说,如果你们的队伍按照一般的攻略选择了最南侧,那么只有第二次喷吐是不会喷最南侧,而如果你们的队伍选择了西侧,则第一次和第三次喷吐都不会喷最南侧,而第二次喷最南侧的几率是25%(四个区域选一个)。

也就是说,如果你们采取“如果喷最南就跑到最北”的跑法,每次飞天,你们都只有25%的几率需要跑,其中有33%的几率会出现“第二次喷最南,第三次喷最北”的情况,这时需要跑2次(相当于总几率的8%),其他75%只需要在最南侧A掉小怪然后等着就行了。

如此一来,深呼吸的难度几乎是没有

相应的,在恶魔蒸汽时跑位的方向也需要修改(相对于一般攻略中龙拉在最南侧),因为最终队伍需要往南侧收缩,因此在拉恶魔蒸汽线的时候不能封住去南侧的路,那么最合适的跑法就是顺时针跑,也就是,靠北的2组如果被点,就拉着线往东跑,靠南的2组如果被点,则往西拉然后转到北侧再往东跑(这是第一次恶魔蒸汽,第二次就随便了,以不封住其他人跑去最南端安全区的路为前提)


再说恶魔蒸汽

恶魔蒸汽死的方法五花八门多种多样,但实际上,刨除掉线和自己傻乎乎踩进别人的绿线里这两种情况外
最常见的两种情况就是:
(1)一看见自己被点马上就跑了,但仍然被烧死
(2)莫名其妙的突然被刚刷新或是路过的骷髅一拳干翻

对于前者,解决方法是,每次点名之前你就跑起来,也就是说保持一个运动趋势,不管你往哪跑反正一直跑就对了。这个问题产生的原因是“WOW对指令的处理机制”和“正常网络延迟”,更具体的讲解此处就略过了,反正你知道每次点名的时候你正在移动,就绝对不会因为恶魔蒸汽掉血。(当然你延迟太高再另外单说)

对于后者,解决方法是第一次恶魔蒸汽时远离绿线,第二次一旦决定了目标而目标不是你,就马上跑到最南侧安全区防骑的后面。这个问题产生的主要原因就是大地盾、生命绽放(最后的那下直接治疗)和愈合祷言,其中以愈合祷言最容易引发这个问题。

因为这三个技能的治疗量是算给被治疗者自己的,而刚刷新出来的骷髅是没有仇恨的,让防骑获得他们的仇恨需要一段时间(事实上我不太了解防骑在这里拉远处小骷髅仇恨的方法,我估计是治疗获得仇恨然后骷髅走近后用奉献拉回来?或是依靠灵魂协调获得mana时的仇恨?反正我知道在骷髅没进入奉献范围之前,仇恨非常脆弱),如果你恰好站在绿线边上,而此时又触发了大地盾、生命绽放或是愈合祷言,那你就会因为“自己治疗了自己”而OT。

同样的,治疗也不要急着给被点名的人加诸如大地盾和生命绽放,免得他们绿线刚拉完生命绽放爆了最后一下而OT。

此外,战士的刺耳怒吼在这里非常好用,请多加利用(刺耳是没有仇恨的)。而有tank能力的人也最好协助拉一些因为防骑没有获得仇恨而跑开的小骷髅(通常是追开着正义之怒的治疗圣骑)。



以上几点做到后,空中阶段的难点就只剩下掉线和132了。



































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