不可否认盗贼现在很强,但并不是你们口中说的BUG,风水都是轮流转的.
以前60级V大时代,一个FS能1VN,45秒的羊,杀不过随时能跑的时候不是一样很变态么?TBC前风暴前夕那个版本,60级ID体验70级天赋,满大街毁灭SS随时随地一招接死任何非亡灵生物,非兽王LR时不一样变态么?但都过去了,现在的盗贼也是,过不了多久也会过去,下个版本盗贼天赋中的装死将会再次削弱,减少的伤害由韧性决定,也就是说装死对无韧或低韧的盗贼形同虚设了.
盗贼现在决斗唯一能战胜的只有SS而已,但最没资格说盗贼是BUG的就是SS.因为SS本身就一BUG,盗贼吃SS,无非是BLZ为游戏设计的一个补丁.
盗贼和FS打胜率略高一点,厉害的FS水宝宝冰环不会乱用,而是等盗贼消失的瞬间套过去砸出盗贼,如果中途法师RP好点,刺骨多出两个,再厉害的盗贼能怎样?如果你很少战胜装备相当的盗贼只能说明技术还有待提升,仔细想想为什么不冰环后拉开距离再丢冰枪,非要冰环接冰枪,这样看着很流畅吗?
盗贼和战士打是拼技能,闪避,盲,消失,急跑基本都要用上,另外国内的网速和9C的FWQ不会让贼8玛玩得很爽,盗贼和战士还是有得打,因此请战士们不要觉得和以前不一样了就不公平了,非要像TBC前战士切贼一刀致死加一刀压制,斩杀之即可才是应该的吗?不要老抱怨这和那.盾反用得恰倒好处,复苏之风耗到FS空蓝饮恨而死,JJC里东奔西突,援护破羊等厉害的战士大有人在!作为一个战士,总不会觉得杀盗贼比杀你们的客星FS还难吧?
盗贼和LR,我打得不多,不好多说,猎人三系天赋都可以用作PVP,因此太多变数,但总离不开关键字:风筝,而且LR多是远程攻击,盗贼的躲闪对其无效,因此我以个人经验感觉盗贼与LR决斗败率高些.
盗贼和4**打,除了奶7耗点卡耗得死,其余职业风骚点的奶妈都不会畏惧盗贼.布中之板戒M加个50%伤害反弹盾,弹得盗贼没说的,输给盗贼才丢人.奶D顶个3花变熊和你慢慢耗,没哪个D说不怕SS怕盗贼吧?萨满背个盾,从头红到脚的造型一看就是在JJC里把抗击打能力培养出来的PVP MT,加上大地之盾,插四个TT和你敲啊敲,我看着都没兴趣去插7...
这就是盗贼的真实PVP观,以上都是以S3套装备为基础的评价.而S3套的SS接近1W5的血500韧还加20%灵魂连接除了盗贼怕过谁?你玩过这种SS吗?你知道在城市门口点别人决斗基本都是取消时有多么嚣张吗?我朋友就是,他很少赢贼是因为他懒得浪费碎片吃双胖子!我亲眼见证他在JJC里残局1V1时,几乎空血空蓝恐惧到一个满血半蓝的XD,几分钟后XD饮恨倒地,而我朋友的蓝血差不多满了!这才叫逆天,别说XD垃圾,2000+的队无小白.
再说PVE,有人喷盗贼能下潜行队,1小时10个牌子,看着很辉煌,但你知道这1小时背后的组队过程有多艰辛吗?只能形容:一D难求.每个职业都有自己在PVE里生存的地位,而不是嫉妒别人.FS,74能带STSM几小时一张点卡;以前LR,SS单刷厄运,后来刷WL还做成视频炫耀其成就;TBC前随便一个ZUG毕业的战士开2次G团黑1张点卡不是难事;而各位奶妈们更是各个FB抢着要的宠儿.从来不曾像盗贼般再沙吼破喉咙没人要,偶尔一个人还白你一句:别刷屏了...
这就是我接触盗贼的真实感受,我不算厉害,但也不是小白,于是我知道:我说的话,很客观!另外补充一下,如果你是PVE的玩家请不要就PVP部分作任何评价,PVP同理...