最近的贼贴比较活跃啊,就象前段时间的SS.
主要是看了<虚伪的盗贼虚伪的BUG>这篇文章后想说些什么,说实在,看了这篇文章,每一个玩贼的都会非常气愤的,所以紧随其后,很多贼迷们都纷纷出来反驳,有些写的还是比较诚恳的,那篇<公平的评价盗贼>里面大多数写的都比较实际的.
首先来澄清下啊,喷子们,你们看到哪篇文章是说贼很弱了,发表的文章里,都只说贼不是BUG,并没有说贼很弱.中国的文字含义是很精妙的,几字之差所表达的意识,效果,态度完全是不同的.如果你理解不了,请回去请教别人,如果你虚心请教,相信还是有很多人会教你的.
转入正题吧.
现阶段的贼,是不弱,是比较强,但也不是所谓的BUG职业,在喊贼是BUG的,都是些SS,FS(中低端的玩家)和一些热忠于PVE的玩家.就象<虚伪的盗贼虚伪的BUG>的作者,本来就不是PK天赋,PK装备,被杀那是很正常的事,当然我想你愤怒的是因为别人守你尸体,不让你做任务才来发表这样的文章,说明你还不成熟,心理还不能很好控制自己的情绪,那你这样的玩家玩游戏是很危险的,对别人也对你自己.
副本组队问题
是的,每个团队中贼肯定是有1个2个位子的,就象其他职业一样,如果按这样来讲,是公平的,但是你有没有想过玩贼的人有多少,玩稀有职业的人又有多少,同样一个团队都只带一个同职业的,可能MS,SM,74什么的早被人预定完了,但是贼呢?即使跟你们一样,每个团队都带了1个,2个,关在门外的贼还有多少呢?你们说4+4+2双刀贼很强,是强,但这种贼在一个服务器中有几个呢?副本装备,除了少数热忠于PVE的,还有就是工会老大的熟人朋友,不然几个贼能下T5T6副本,就算当年全民下MC,BWL的时候还是有很多贼只能去刷R13 R14,为什么呢?更何况现在下T5 T6的工会才几个?当一个职业供远远大于需求的时候,再强的职业也只能刷刷战场,打打JJC,一个大众货.你不相信就去练个贼,不靠朋友带,看你什么时候能KLZ毕业,你以为穿着一身任务做来的蓝绿装,别人会带你下YX副本,下KLZ?你一定要拿最好的装备来说事,那也是一样,没有牛B的职业,只有更牛B的砸RMB,玩过道具收费的游戏应该知道,即使职业间相克,只要你有钱,你一样可以蹂躏别人.
野外偷袭问题
玩贼就是为了偷袭,就象很多人为了无敌练骑士,为了BB玩猎人,为了冲锋玩战士等等一样,都是各职业的特色,如果这也能被说成BUG,我也没话说,你不适合玩任何职业,只适合玩GM号.守尸不守尸那是个别玩家的素质问题,我从来不在别人做任务的时候去杀人,除非他先来惹我,我相信大多数玩家都这样,不会乱杀无辜,少数人渣除外,我其他号被偷袭,被杀也是经常碰到.但毕竟少数,三年多WOW下来,被守尸体守的郁闷的也不会超过1个手掌数.曾经的野外守尸高手是暗夜猎人,第一个瞄准不会破隐的那个年代.
职业间PK问题
这个问题很多作者都提到了,我也只简单提几句.
老冤家FS
曾经的FS可以1VN(N≥1)个贼,用一级冰箭加魔杖玩死贼,但贼也可能冷血伏击加背刺秒了FS.现在的贼在技能上是比较克制FS,但也不是全面压制,玩贼的都知道,暗影步一定要等FS闪了再用,高端FS也一样,贼不用暗影步,我就不用闪现,闪现15SCD,暗步30S,在贼用了1次后你可以用2次闪现来控制距离.当然这个也要看运气,贼近身砍你一直不出刺骨,你就抗不住,也有可能砍2刀冻住2次的,但这个都靠几率,贼如果近身连砍几刀都不爆,被冻住时很可能FS才刚刚破盾不去血.爆机也是一样看几率.所以这个2个职业PK,运气成分很高,当然运气是靠装备来提升的.贼VS法师,虽然贼占优势,但也不是完克.
怨声最高的SS
SS杀贼的胜率比FS还低,但也不是你们所说的完全没有胜算.操作简单点的双胖子流,看你抗不抗的住,韧高不高,贼如果不怎么出爆机你就有机会赢了.体现技术含量的,就用恶魔守卫,如果你的守卫只会一直追着贼砍,那就白招这个强力BB了.SS的BB如果不会象猎人的BB那样,定在一个点让他进攻就进攻,让他回去就回去的话,而不是整天跟在你PP后面,你的技术就不过关,如果没明白我说什么,请问你的猎人高手们,如果猎人是单刷高手,他一定知道.招恶魔守卫不是为了他那一点点DPS,而是那短CD的冲锋定身一秒,那一秒对SS来说往往能逆转乾坤.
战士
如果你网速,机子配置都比那个战士好,你可以跟他玩8码,如果你RP很差,肾击抵抗,凿击招架,制盲被闪避,那么很遗憾的跟你说,你基本输了,当然,三个同时触发是不太可能,但是单个触发的几率还是很高的,特别是绿皮肤的那个种族,一般我是不会主动去惹的.战士的攻击是很高的,一失控制基本就是被切,只要触发个1 2次,基本上输.总体上来说,贼跟战士就看RP,冲锋加锤晕触发,而你肾击被抵抗.....
小D
看来能帮盗贼申冤的就只有小D了,打过S3+的小D后你就会知道什么才叫克.不管奶,野,鸟,都能轻松杀了贼.这样的克,可能只有SM克MS才能与之相比了.
MS
戒律M从来都不会拒绝盗贼的挑战邀请的,同级别装备,贼是砍不动戒律M的.
74
3系天赋都不好杀.奶跟防护砍不动,或者砍的还不如他加的多,有兴致可以跟他们插旗子看看,如果你们觉得不无聊的话.惩戒74,一不小心就被杀,碰到人类74,没血消失都不安全.
SM
奶S是绝对打不过的,其他2系也不是这么容易的,运气不好就被秒.
猎人
就看陷阱和照明的用的及时不及时了,一般来讲杀猎人还是比较容易,相对其他职业,对他就用放血流,缴喉加割裂,没被风筝就开个闪避多砍下是一下,被风筝了就马上斗篷加消失马上急跑开,再重复以上工作,再来2次基本上猎人没什么血了.比较同情猎人啊,曾经引以为傲的风筝,变成现在的炮台职业.当然高手还是能风筝,但总觉得没以前那样潇洒从容了.
内战
先手还不能赢就自己检讨吧,这里就体现人类贼的优越性了.我侏儒贼跟人类贼插旗子从来不隐身,隐了也没用,所以结果基本上是输.当然碰到委琐点的,点了确定,先跑开N码外的障碍物后面躲个半分钟才出来找.只是小决斗下,没必要这样,又不堵几万G一局.
以上我只是说了些贼决斗中很容易输的几个方面,不是说肯定输,所以不要以为我全在说贼弱打什么职业都输.
国际惯例就不要了,因为不喜欢PVE,所以没下过一次25人副本,最多打几次ZAM,装备就是战场刷的和JJC打的大众货,相信很多盗贼朋友都走过这条路或还在继续这条路或即将走上这条路,因为贼太多了,现在开高端副本的团队又太少,不在是当年全民MC,BWL的年代了,所以我们走在了这条路上,也只能走在这条路上。
最后只想说一句,贼是不弱,但也不是BUG.





