用baidu搜索了一下 小虎兔 三个字 居然有如下一段话:
我是小虎兔队伍的,一次BUG不用,FB野队收割,国家队3资源点一点悬念都没有~~我是怀F的,当然69战场...
诚然被感动了。放弃了wow半年了吧。居然还会出现我的名字。觉得有必要来总结一下自己对风暴战场的认识。
也是一种对曾今热爱过游戏的一种反馈。更确切的说对朋友的一种思念...以及让小虎兔流发扬光大的唯一一次机会
本人研究风暴战场很久,也指挥了很多场。可以说是不败(记忆中彻底心服口服的输过大概只有1次)
我一般不怎么用固定的队伍。一来没必要这么认真,二来可以考验自己处理危机的能力。
声明一下,我这个只是纸上谈兵。最多也就是说个总框架以及开场布置。别指望太多。更别把一些很不和谐的声音说出来。如果你觉得你很行,你是无敌的。那么请您找个凉快的地方坐一下。别看我这些粗俗的东西。
首先做为一个指挥人员你需要一张永远不会休息的嘴。不能缺少的幽默感,以及优美的声音,这样才能激励你的队友。(鄙人就是这样的,不相信我们可以随时语音pk,呵呵)还有一个关键你要保证你的队友对你的指挥不存在异议,以及很认真的配合你。也就是所谓的服从
说一下风暴战场。首先我想很多人都会明确一点塔大于棋。好了,在明确这一点上。我们可以开始排兵布阵了。
我已lm为例:我分为7个队伍。
1,2队:3个人员包括一个治疗者,最好有战士
3,4队:2个dps法系比较好
5,6队:最好各2个猎人
7队:2个最能跑步的xd
开局以后:第一时间全部冲下去 1 3队直接冲击血精灵,2 4 6队伍直接冲击魔能。7留守法师 5留守德莱尼。看到这里还没有完。最后最关键。3 4队伍的作用在这里就体现出来了。如果有敌人来攻击我们的塔也就是法师和德,这个时候法系的作用体现出来了。变羊。冰环。能杀就杀,能拖就拖。在这里杀一个就等于直接让他们回老家。
我们可以想象敌人一定会兵分很多路至少来说旗这里一定有敌人。换句话说2塔的防御也就相对少了
在塔还是空白的情况下。我们在魔能的优势就体现出来了。
结果可想而知我们放弃了旗但是我们得到了魔能。也就是所谓的3塔对1塔
这个时候7队埋伏一人我建议xd到中间。打到这个节骨眼上敌人应该大部分集中在精灵。
好了第二个阶段 6队留守魔能 2 4队伍冲击精灵,目的是为了拖时间,这叫佯攻。好一点的指挥和队员
在这个时候就会体现出上杉的车旋战法。解释一下吧就是不停的从魔能冲击精灵,只要看到魔能的这边有人复活守得人马上冲击。这一点需要配合。以及合理的调度。
好了3对1,外加你不断的送荣誉给敌人,再加上你不断的打击精灵。最后的结果就是敌人疲于在精灵接受你送给他的荣誉。你的胜利就只是时间问题了。
值得说一下,5队这时只需要一个人留守,另一个全场飞。哪里有困难那里就有他。7队最后2个xd既能拿旗又能守塔。
我觉得我的 小虎兔流 应该会有人能继承到的。呵呵
最后感谢 怀f联盟和我一起走过的朋友,希望你们还能记得我这个自恋的指挥官小虎兔
不再一一点名了。
差点忘记了。还有塞拉莫的部落朋友,你们可否记得一个会长叫小虎兔的呢。呵呵
走了,永远的离开wow了。因为我发现它只是一个泡菜。
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