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猎人天赋系统分析(2)

时间:2008-07-03 10:52 作者:逍遥型 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
接下来我来评论下兽王这个大众情人天赋野兽掌握天赋-41点·耐久训练-等级5/5·火力集中-等级2/2·厚皮-等级3/3·强化复活宠物-等级2/2·野兽迅捷-等级1/1·狂怒释放-等级5/5·凶暴-等级5/5·胁迫-等级1/1·野兽戒律-等级2/2·驭兽者-等级2/2·狂乱-等级3

接下来我来评论下兽王这个大众情人天赋


野兽掌握 天赋 -  41


·  耐久训练 - 等级 5/5


·  火力集中 - 等级 2/2


·  厚皮 - 等级 3/3


·  强化复活宠物 - 等级 2/2


·  野兽迅捷 - 等级 1/1


·  狂怒释放 - 等级 5/5


·  凶暴 - 等级 5/5


·  胁迫 - 等级 1/1


·  野兽戒律 - 等级 2/2


·  驭兽者 - 等级 2/2


·  狂乱 - 等级 3/5


·  凶猛灵感 - 等级 3/3


·  狂野怒火 - 等级 1/1


·  蛇之迅捷 - 等级 5/5


·  野兽之心 - 等级 1/1



射击 天赋 -  11


 


·  强化震荡射击 - 等级 5/5


·  夺命射击 - 等级 5/5


·  瞄准射击 - 等级 1/1



生存 天赋 -  9


 


·  人型生物杀手 - 等级 3/3


·  鹰眼 - 等级 3/3


·  诱捕 - 等级 3/3


这个天赋之所以成为大家都比较喜欢的原因,个人认为是因为装备好与坏都能发挥不错的效果,18秒不吃控制技能,可以保证你做你想做的事,所以么你一般不需要去了解对方的技能,拉开距离就可以了。当然作为个熟悉猎人的玩家我要提醒你,和盗贼PK千万要记着放闪光弹。否则你开红人贼就消失,等你18秒继续偷袭,那个时候你红人CD,就只能叫他大哥,干拜下风。


好了,言归正传。我说下这个天赋的小亮点,以及我的个人对天赋取舍的看法。前313点精华部分不说了,接下来有几个有争议的地方。第一我不加治疗宠物和灵魂链接,理由,我选择了宠物命中,然后呢又没有足够的点。那么权益之下我只好放弃着两个。宠物命中的重要性在于补足胁迫的不足,一般天赋中间总会多出几个重要的技能,胁迫无非是兽王天赋非常重要的小亮点,那么如果在这个1分钟CD的技能在关键时刻没有命中的时候,你一定会非常郁闷。那么胁迫的命中=宠物命中,因此提高宠物命中就显得非常重要了。兽王41点能出红人,加多了真的没有什么太大的意义。所以我选择把身下的天赋+到其他系里面。我花了11点加出了猎人致死射击,不加效率的原因是我用蝰蛇守卫+双手各涂30智力来回来基本足够了。生存么我选择了诱捕放弃了强化搅拌,原因么我觉得要让我放弃距离优势去靠近对手多上几个搅拌还不如我放个冰霜让他们自己搅拌自己类~


至于人们所说的猎人兽王41/20怎么牛逼,或许只适合PVE吧,个人认为。



                               59  玛格索尔  逍遥型  0872

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