您作为一个SM,我估计您似乎没有打过盗贼。大概也确实如此。因此我需要驳你的部分观点。而不是全部。
首先我要提醒你,DZ的能量恢复速度不是固定的。受到2个天赋影响,一个是无关攻击速度的冲动。
另外一个是战斗贼的8层天赋“每当你副手武器击中敌人,你有10%几率恢复15点能量”。
因此作为一个战斗贼来说,攻击速度就决定了能量恢复速度。而高端贼中战斗贼却是站了不小的比例。
也就说,对于战斗贼而言,急速等级的爆发同样意味的是能量恢复的爆发,也就是DPS的爆发。因此对于贼而言,蛋刀特效有不可比拟的效果。因此我绝对可以说蛋刀给贼是无可厚非的。
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但作为狂暴战,拿蛋刀同样和贼一样重要。这里我就不驳你了。
我驳一驳某篇文章中说到的DPS战士输出靠技能,所以那蛋刀不如贼。
实际上当然不是。作为高端的DPS战士,你要了解到,这些战士的天赋都是主武器,副狂怒的。乱舞只用出到3点,武器需要出致死和血腥狂暴。我们称这些武器战士也为狂暴战士,因为他们双持,靠狂暴姿态打架。而不是武器姿态,因此他们是狂暴战。
贼贼的攻击速度自然战士无法比,不过不要忘记了战士有死亡之愿,有流血DOT,有怒吼,有斩杀。因此作为贼贼你们应该明白,对于团队来说,ZS的相对DPS是高过贼贼的。4%团队物理伤害提升,300点小队AP提升,平摊到一个由LR和DZ组成的高端DPS队伍中,你自己算吧。4个LR,4个贼。平均DPS在1800,也就说1800*8*4%=576。这576应该加在战士头上,因为没有他,你们就没有这些DPS。
这些都是题外话了。首先要知道,一个主武器的战士,主要伤害是由武器伤害提供的。而非AP,AP提供的不过是武器的基础伤害,不会影响技能加成。武器天赋并不受到AP加成,只受到武器伤害和技能固定伤害。因此高速中,对战士伤害的提升会非常好。高端DPS战的怒气几乎是无尽的,因此高速会导致高怒气,也就导致了高DPS。所以说ZS的拿蛋刀也是无可厚非的。
至于工会,自然是DKP说话,当然我不赞成MT拿蛋刀。MT至少需要在主力DPS贼拿到蛋刀后再拿,这个是比较厚道的做法。
顺带说一句,主狂暴的ZS,DPS不可能打到2200,仇恨在那儿摆着,并且几乎没有团队提升。
而主武器的1800+576(团队DPS提升)=2376。