埃辛诺斯战刃
拾取绑定
唯一
主手 剑
214 - 398 伤害 速度 2.80
(每秒伤害109.3)
+22 敏捷
+29 耐力
耐久度 125/125
职业: 战士,盗贼
需要等级 70
装备: 增加命中等级 21点。
装备: 攻击强度提高44点。
埃辛诺斯双刃(1/2)
埃辛诺斯战刃
埃辛诺斯战刃
(2) 对恶魔的攻击强度提高200点。
(2) 你的近战攻击有一定几率令你的急速等级提高450,持续10秒。
埃辛诺斯战刃
拾取绑定
唯一
副手 剑
107 - 199 伤害 速度 1.40
(每秒伤害109.3)
+21 敏捷
+28 耐力
耐久度 125/125
职业: 战士,盗贼
需要等级 70
装备: 增加爆击等级 23点。
装备: 攻击强度提高44点。
埃辛诺斯双刃(1/2)
埃辛诺斯战刃
埃辛诺斯战刃
(2) 对恶魔的攻击强度提高200点。
(2) 你的近战攻击有一定几率令你的急速等级提高450,持续10秒。
练DZ的人说该DZ优先,练ZS的人说该ZS优先,争得面红耳赤。有很多文章分析过了2个职业的DPS能力,不想加以评论。在这里主要说说43点敏捷的问题,都说敏捷对于盗贼有多大的帮助,难道战士不需要敏捷?从DPS角度上来讲,DZ敏捷=强度+暴击,ZS敏捷=暴击。表面看起来应该是属于盗贼的JP属性,但深一层的理解呢?DZ的切割:全程30%+速,但需要能量,势必少用一个出血。ZS乱舞:被动出暴击25%加速只有3次。也就是说敏捷对与DZ来说只是增加攻强和2%左右的暴击,ZS的敏捷=增加+速的几率和2%左右的暴击。在命中等级足够的情况下ZS敏捷的作用比盗贼要大。出暴击=+25%的速度,能够更快增加怒气,更快的使用技能,技能又能够增加攻击次数和伤害,=在同-时间里增加了暴击的几率,是个正比例循环。可能你没有看懂,没关系我解释下。正常情况下,2.8秒出3刀,在怒气足够时候多一个旋风斩或嗜血,2.8秒ZS可以砍4~5下,DZ有技能2.8也是砍4~5下,要命的是DZ的能量上不来,ZS技能的CD没好,在这中情况下DZ毫无办法,战士可以刷顺劈或断劲。看出不同了吗?
本人玩了3年的DPS战士,2年的盗贼,在装备等级相同的情况下DPS,ZS略胜于DZ,前80%盗贼占绝对优势(因为冲动),但后20%战士会以超人的速度赶上来超过DZ(因为斩杀)。同样在FM的时候DPS战士需要的是敏捷而不是力量或强度。
敏捷对于DZ和ZS同样重要,请不要拿敏捷来说事,说什么+敏捷的东西就是DZ的。OK?
以下我抄来的话,不是本人的意思:
然后是武器属性。耐力,命中,爆击,攻强就不说了,盗贼和战士都一样。重点就是这43的敏捷。众所周知,敏捷多盗贼的提升永远比对战士的提升要大。
我觉得既然blz设计蛋刀是战士和盗贼的专署,他们就有平等竞争的权利!