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JJC里盗贼应该执行的任务

时间:2008-06-24 09:16 作者:adomkingwon 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
我的JJC队伍并不好,但同一个网吧的盗贼教了很多东西,他在BG 14组3个JJC队伍排名都在前60名...我只是想把他的经验与大家分享而已,作为对新手的指导,并无其他意思

一.如果做到最大限度控制能力


1.开场后必须快速、明确的判断对方职业,对于每星期打100场左右的队伍一进去90%能准确判断对方职业,通过观察对方BUFF、对方JJC入口处魔法物品...


2.判断对方来有潜行职业,一路急跑+闷棍宏, 从中场到对方JJC入口处(对方龟的话不要轻易进去等对友一起过去)左右晃动, 防止对方潜行职业从后面闷你(在2方同时发现时一定要消失在闷棍),在人类贼面前只能看运气了。如果找不到潜行职业,那选定一目标开始攻击,用偷袭+1次出血然后破甲消失再不停的按闷棍宏大部分情况下都能闷出潜行职业了。闷出之后,确定打哪个目标,迅速集火。


3.如果没有潜行职业,确定好闷棍和集火目标后,盗贼(一般走在最前面,进JJC后作出快速准确的判断)一路急跑+闷棍(闷棍宏是离自己最近目标闷棍),然后开始打集火目标。


小结:最大限度保持先守能力,盲要在关键时候用(保护对友或自己生命时)、对友提示或自己判断对方已经交章了。


二.如果让自己的DPS最大化


1.全DPS队建议带战斗大师释品,如果盗贼觉的自己总是最后被集火的目标可以带嗜血胸针、狂暴者的召唤、猎豹影歌之类加攻强的饰品.贼(这里是敏锐贼)在FM宝石方面要偏向于敏捷宝石,敏锐天赋里有邪恶召唤和致命这2个天赋对敏捷和攻强的加成。敏捷不仅加攻强,而且加躲闪和暴击,对于纯粹加攻强宝石的要划算多了。盗贼在JJC的韧性要求不是很高(双贼除外)270左右 ,命中不能低于100(命中低于50左右你会发现连闷棍都非常多未命中,先守时如果你出现很多未命中你会非常郁闷),有了这些基础你会发现DPS有略微提升。


2.选定好急火目标后不管是偷袭起手还是锁吼起手一定要破甲(因为破甲对布甲的DPS可以提升16%左右,对于皮甲可以提升11%左右...),一星切割,可以考虑开加攻强的饰品了,一定要留一个打断技能的能量。在你所有的打断技能都用完了之后对方在读治疗用肾击或消失后预谋+偷袭招呼对友来集火(肾几要提前提示对友)。在开饰品的时候一定要保持下一个星多的切割,切割提供的30%速度加成,这时伤害量会提高到另一个档次.


3.JJC高手控场的盗贼和搭档不需要玩3刀或4刀流,当然也有玩3刀流的高手,所谓3刀流就是主手一直保持致伤毒药,准备2把F手,一把F手减速,另外把麻痹。麻痹延长施法时间(2个MS对着烧蓝,一个被上麻痹毒药,你想下谁会先蓝空?)。对DPS有微略提升.


4.敏锐系盗贼,记住你有2次消失+开场潜行 你至少有2次偷袭或锁吼机会 你有2次闪避 ,你有2次急跑。你是否会在变成灵魂状态时后悔原来我那么多技能没用过.PVP在背后没有躲闪(请你记住了...)偷袭只能被抵抗、未命中,不能被躲闪。在被对方贼先守醒后开闪避尽量让自己前面对着贼,然后攒星暗步加肾几。贼内战被先守可以考虑醒后凿,斗篷(解减速)急跑 或消失+偷袭。在不想盲掉目标时,可以考虑给对方上一星割裂.对DPS有较高提升.


5.建议做个闷棍宏、出血宏(增加平砍次数)、致盲宏(提示对友以及焦点盲).对DPS有微略提升.


6.作为指挥换目标时一定要谨慎、快速的考虑.打XD一定要在人型或猫型态定住,此2形态护甲不高.对于盲的是盗贼在快要醒的时候要提醒对友控制或自己上去平砍一次防止对方脱离战斗潜行.盗贼被另外盗贼追时先给对方上一个减速,然后自己开斗篷+急跑,对方就算暗步或致命投掷也不太好追上.对DPS有较高提升.


大结:盗贼在JJC所做的就是让自己的伤害量最大(DPS最大化)和最大限度控制能力(压制对方DPS,迫使对方一段时间另外目标被强力集火)


结尾:本文只是借别人头脑写的,仅作为参考或指点.谢谢参阅


/Salute 盗贼


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