后记:
应该来说the7在基尔加丹这个BOSS上决策层的战术制定是非常出色的,在精神鞭笞遭到hotfix后我们立刻修改了团队配置采用了7治疗,使用了野德作为MT,防护骑士作为镜像坦克,以近战输出为中心制定的一系列策略,P4开罩的方案等等,都取得了很不错的效果。在M'uru和Twins上我们大量参照了一些外服公会的打法,KJ我们真正打出了属于自己的东西,几乎没有参照外部的资料(除了一次喷吐),得到了很多无攻略BOSS开荒的经验,算是在这次开荒旅途中最大的收获吧。
补记1,优化近战DPS。
简单说下为什么我们的近战DPS打的很凶猛。
首先我们与很多其他公会不同,近战采用了相对集中的站位,甚至有2-3个近战重叠在一起,在第一次分散和第2次分散之后,45秒的千魂间隔中,一般的战术近战都会有15秒的加速断档,而我们的大部分近战是全程加速,我们会安排龙在一次吐息之后的30之内到近战堆前再喷一次,因为我们相对集中的站位,近战很容易都享受到。至于火焰花对近战的影响,我们的安排是把近战压缩到2-3个点,中了火焰花的人往顺或逆时针移动10码就行,因为有2-3个点,所以5个人分别确定一个时针方向就不会互相弹到。
其次我们的非战士、法师镜像都是拉到近战堆旁进行AE,我们的近战也能顺带打到,这就不难解释为什么草莓情人能够在3秒内打出6W的高伤害...这也是最大化利用近战DPS的一个方法。
补记2,治疗者与额外加速
在M'uru战中,考验的最多的是DPS的能力,而KJ战则是治疗者。KJ战的团队瞬间治疗压力,可以达到双子战的程度,但是,双子战通常是10-11治疗,而KJ战只有7-8治疗。
每个阶段的治疗压力都是高次曲线上升的形状,到了第2次开罩达到最大值,特别是分散时接一个烈焰之刺,全团的血会瞬间变得很危险,所以治疗者吃到开第2个罩前的那次额外加速吐息非常重要,对其他人可能没有特别要求,但是治疗者应该提早在开第2个罩子前到集合点,享受到额外的喷吐,蓝龙控制者也应该有意在开第2罩前把加速吐息安排给治疗者,团队的血量就会非常安全。