来源:NGA
~适合平民化团队
我把我们目前解决压缩的办法说一下~希望对开荒的团队有用~虽然压缩并不是这个战斗的主要问题~目前我们打了2天了~最后饮恨没过都是最后一次上天的深呼吸有人没躲好~但压缩肯定是每个团队要面临的问题,而对于反应快的比较少的团队~不如不跑了~
1.我们的治疗配置,3神牧~3奶萨~2骑士~1恢复德
2.GRID必备~不然你很难第1时间反应.
3.奥抗就没法少了~跑的反应没有那龙头朝你时喝奥抗的反应应该有~当然开怪就喝更好.
4.战斗大师的徽章~这个不是必须的~但这个很有用~因为至少你可以不用吃糖了~可以把糖留在P2时候应急啊.
配置要求很简单~走到这一步的团队没这个配置那我想基本不可能吧~
战位:就是5角星战位~MT是五角星的顶尖,其他队分别站好~近战队就在龙屁股后面~我想这个不难理解~这样就保证每个点不管谁中压缩~牧师的治疗之环肯定可以把5个人都加到~
1.方法就是压缩一到~3个牧师立刻刷环~6秒压缩你怎么也能刷上3个环.然后其他治疗根据GRID立刻刷中压缩的人.
2.同时被压缩的这个方向的队伍里的每一个人立刻顶瓶奥抗,开战斗大师~后期熟练后基本可以判断需要开还是不需要开.
这个办法的优点就在于简单~因为压缩这个东西很随机~一个普通的太阳井团里并不可能各个都是精英~或者外面替补一大堆~而针对于跑位来说~很多人可能几把不跑就无法集中精神了~而治疗就不同了~因为压缩不管点谁但至少每次都会点~所以治疗基本一直处于高度集中的状态~相对于每次让4-5个人跑位~不如让治疗加~这样还能节省DPS~
当然跑位方法也是一样的~针对团队不同的话方法肯定效果也不一样~我们团目前打了2晚上,第1晚上从没见过龙落地.第2晚上改变战术后最后差点干掉它~可惜就像我说的~其实3号的难点并不在P1~~我们最后2把都在最后一步吃亏在最后一个深呼吸上了~
压缩6秒~每秒3500,这样3500*6=21000,再算上1000/3秒的光环~那就是2W3的伤害.
按最坏的可能想,压缩点了点了一个牧师~这样我们能得到的加血是:
12牧师6秒内刷3次换就是6000
2奥抗抵抗3000
3战斗大师1500
4自身至少8000的血量
5糖2000
这样算就是20500的血了~~而别忘了还有3个萨满呢~~何况这是最坏的可能了~~只要牧师反应快些~其实6秒刷4次环是可能的~所以硬加压缩在理论上是非常可行的~我们也是针对这个理论才选择了这个战术~发现很EASY了