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魔兽世界之我见

时间:2008-06-16 09:02 作者:论中外游戏精神 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
当你进入WOW会被豪华的画面及特色深深吸引着你 公会活动也就是RAID也会给你带来不同的感觉.开荒.灭团都是目中所求的感觉,当你进入TBC后.........

魔兽之我见
我从公测时开始玩的,说真的那时候的感觉现在根本就体会不到了,
如果你是新手的话,我相信决大部分都是朋友推荐的,既然是推荐的,那么公测或者TBC之前的感觉是体现不到的,不要说你们新玩家,就我们这些老玩家也是体现不到的。
TBC后 新玩家只去过几个副本矿井 监狱 血色 DK 其他60级以下的副本和地图可以废了,完全在浪费大家磁盘空间.服务器负荷,如果废除了也许服务器从能带5000人的话能提升到带6500人,大家的磁盘空间也许少掉1-2G左右



下面让我说说WOW的好处和坏处!


1该游戏真的十分成功,可以说打破网游性质的唯一游戏(之后的网游就不算了)独特的副本地图.天赋.职业.装备分配制度,以前看见朋友玩传奇抢装备样子,几百个人在抢,超华丽!
2豪华的画面对机器要求不高,我的老机器03年末买的P42.26 512MB内存 FX5200 64MB 128B显卡跑TBC前非常流畅野外40FPS左右有时能到60+FPS 主城1G内存的话25FPS左右带插件,512MB内存在铁老是掉到大坑里,想必这情况大家以前遇到不少吧,跑TBC版本需要内存大点也是非常流畅。我试过跑完美世界.诛仙这些游戏人多了感到是非吃力,卡的不能说了,只能看见鼠标流畅点,画面也就是4-5FPS样子。为什么有的游戏画面不足WOW却对机器要求高呢,这说明WOW开发公司BLZ特色之一!



现在说说TBC前后好处及坏处



当你进入WOW会被豪华的画面及特色深深吸引着你 公会活动也就是RAID也会给你带来不同的感觉.开荒.灭团都是目中所求的感觉,当你进入TBC后,这些感觉逐渐消失的无影无踪,反而带来是厌倦!副本对装备要求逐渐提高,比如说KLZ,这个副本对于经验,装备要求必不高.10个人有几个装备差点及无经验也可以轻松砍掉王子,比ZAM简单多了,ZAM要求门槛就高了10个人有几个装备差点及无经验的话,别说祖金了就连1 2号入门级BOSS也难过掉,ZAM不但要求装备要KLZ级别以上,经验丰富,有那么几人不会的 建议大家马上退团,扑有你好受的!



TBC后的RAID高端副本黑暗神庙,太阳井对装备要求不但要高,就算经验丰富未必能过,至今国服每个服务器能砍掉黑暗神庙最后BOSS究竟能有几个工会?太阳井就更不用说了。TBC之前这时候MC BWL TAQ G团早已经兴起了,为何TBC后最简单的25副本毒蛇神殿G团寥寥无几?风暴要塞相当与BWL 为何没有G团发现,至今ZAM G团都很少有。为何两者差距于此巨大?本人有以下几个见解:


1TBC之前RAID是40人的 对于人员级装备经验要求不大,团里有几个划水的对整体没什么威胁,TBC后是25人副本,相对对于人员装备经验比较高,队里有这么两三个划水或者装备经验差点及一人失误,那就别指望过了,大家都知道G团效力很差的那就更别指望过了,所以G团至今发展不起来!
2 由于G团发展不起来 导致游戏里金币没什么用,越到后越严重,大家都只望自己金币能满足自己喝药修装备就行了都不朝G团发展,导致钱越来越不值钱,恶性循环越来越严重,点卡卖的越来越来贵 从开始300G不到到2200G都能卖掉!如果TBC之前你喊卖2000G/30元卡,大家都会说你不如去抢!



现在说说G团发展对那些人有利
1对于休闲玩家有利益,不需要从人门级副本RAID慢慢升,直接花钱就能到T5 T6.谁会愿意花几个月时间,带扑带灭带竞争换来的是一个象样的装备。


2对于打工的人有利,其实打工的也很可怜的,PVE一种天赋 PVP一种天赋 RAID里又是花大把的钞票买药 修装备!烧点卡也是要钱的!



G团不利的方面:
1对与RAID不利,G团的兴起导致 新公会难以在RAID里正常活动,谁会愿意花几个月时间,带扑带灭带竞争换来的是一个象样的装备。同时也会导致RAID人员问题,因为大多数人副本CD都用在G团里,导致中低端副本缺人问题,战斗力下降,人心唤散!
2加速对WOW的衰亡,关于这个 我也确定不了,也许是或者不是吧,大家都能弄到一身好装备,就觉得无味起来,比如9C开风暴前夕那情况,到后玩家根本没人了或者跑去玩其他游戏了,越到后导致BLZ黔驴技穷 开发的还没玩家厌快。
当你进入WOW TBC RAID后,那么会影响你正常休息学习及身体健康即将开始!说说我身边故事吧


我从WOW 公测就玩。就我哥是公测结束玩的。TBC之前我和他在RAID过的很好很轻松压力很小。TBC后因为学业问题我很少玩了,当起了休闲玩家.有时只不过下些英雄 KLZ ZAM些副本 公会活动一次没去过。而他呢,学业早已结束,天天都面对着WOW 一天两种天赋 白天PVP 晚上洗回副本天赋,我说他那公会人有没有问题,开荒黑暗每天到凌晨2左右,我还记得他们公会11多点打玩黑暗神庙 结束去开慌太阳井!一般都到 1 2点结束,我和父母经常提醒他 注意休息 身体健康等问题,他是从来不听的。最近他好象好些,我问他这样的你累不累,他终于在恶魔面前低头了,他应该觉得这样下去不好,现在他只不过晚上参加RAID,他对我说 其实必不想去,是被公会活动逼的(对不起 我只能用这词描述 没恶意的)能不上WOW他就不上!以前每次半夜都看见他在电脑面前大喊大叫(TS 多数是因为灭团什么等问题),我想人何必和游戏生气呢?是游戏被我玩,不是我被游戏玩,我经常用这词在他面前提。该公会就是 一区白银之手 相遇无名 就知道我是不是说任何一点假话?TBC之前活动大多数都是11多点就结束了,稍微话时间长的就是NAXX副本,但也没现在这么恐怖?我在这里发布,并不是指对该公会的,我只想让沉迷入WOW的玩家早日感悟到!对于那些休闲玩家说 崇拜你们.象与这种情况的公会多的是。只能说明TBC是个很失败的版本,对于BLZ说是个成功赚钱版本,对于玩家来说是个恐怖版本。不该怪CCTV及其他报刊对WOW的砍刀,但是有的报刊的确是无耻之级,无中生有的事也拿出来献丑!


为何TBC前后的RAID性质变的如此巨大?难道WOW真成了人们生活中一部分吗?没有它难到比死还难过?
TBC后的PVP系统历来在BLZ心理为眼中钉.肉中刺,不断加强PVE.消弱PVP 就光S4修改了几次?能拖就拖,装备等级降低.竞技场分数对于现S3不知加多少分?现又搞队伍等级限制,以后和便当队伍彻底说88了,便当队没了无疑加难了队伍等级,我问大家  队伍等级上2100的多吗?便当队没了你觉得队伍等级上升难还是不难?


在说一种情况那就是 2.4G团太阳小怪,BLZ估计看太阳G团太过火,于是在2.42版本修改对小怪的几率,大约降低60-70%上!


s4开了所有队伍下降到1500,你们有没有遇过太阳井开了,消弱对黑暗神庙难度?也许这两个问题不该相题并弄。我只想说明BLZ罢不得让所有玩家时间全部投入WOW raid,商人的目的是为了赚钱,这情况我们大家是能理解的,但是首先应该注意生活问题是不是?



由于本人文采有限,难免有献丑的地方,希望大家遇到这情况 。不要见怪!

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