不否认在九大职业中,术士是强大的DPS职业:PK强大,RAID输出第一。但除去这些,术士真的毫无乐趣可言.术士是沙包,术士不适合有追求的玩家.
1.距离.
术士是DOT大师,可以跑动攻击,SS是最需要距离的职业,却又是最不需要重视距离的.其它八大职业,除了MS,SS能和哪个职业拉开距离?而和MS,距离有用吗?我们的DOT磨得死MS吗?PK中的跑动,无非是为了让对手打起来累一点而已.
2.恐惧
如果法师标志是羊,盗贼标志是潜行,战士标志是致死,萨满标志是图腾,猎人标志是陷阱,圣骑标志是无敌,牧师标志是套套,小德标志是变身,那么,术士标志就是恐惧.但,恐惧有用吗?读个恐惧,法师可以从容地扔上2个冰枪才考虑是不是要反制.其它职业类似.也就是牧师能让SS读得舒服些.后来...恐惧读出来了,但,有用吗?恐惧是有递减的,而且只能连恐3次.减去徽记一次,只剩2次.法师有双冰箱,好吧,就算是一次冰箱,那也意味着我们只有时间最短的一次恐惧是有效的.盗贼就一个徽章,一个意志,不过我不认为和盗贼打还能恐到第三次.萨满的图腾,也让我们只剩一次.猎人,战士已经无视恐惧.圣骑,也可以认为无视恐惧了.
恐惧对八大职业来说,就是废物,是最无害的控制技能。
3.骗反制
如果术士还有可以称为技术活的,那就是骗反制了.但现在有了万恶的AM,看到SS读暗影法术,用AM反制.OK,你在读,被反到了.你取消,我的反制并不会使用,没被骗到.好吧,AM太邪恶,不公正,我们不考虑它.于是就正常范围内,怎么骗?用恐惧骗.法师可以扔2个冰枪,再反制,所以想骗?你能坚持被人白打3秒不取消吗?就算坚持了又怎样?反制是不**的瞬发,送反制的机率比骗反制的机率大得多.和盗贼打,情况类似.看来白挨打还不一定能骗到,不合算。于是改用吸血骗.好一些,但我相信还是送反的机率大些.而且除了插7外,野外,JJC的对手习惯根本无从了解,基本就是送反制了.提升到一流高手的水平,有人能反制0.5秒的瞬召,那骗反制更成了笑话.骗反制读条时间不到0.5秒?骗谁去?有人说骗一流高手.不可能.如果他能在0.5秒内反制法术,那1.5秒的法术,他就有3次反制机会,他会选哪一个?有结论吗?SS有主动权吗?
术士老实些,别想骗反了。老老实实吃吧。反制结束后,就可以爽快地恐了。这个反制不吃,和对手打对攻,肯定没有对手猛的。
骗反制即使在对手不用AM的情况下,也已经意义大减。
4.时机
SS有什么技能需要讲时机?暗灼?DOT?暗怒?死缠?读条大招?暗灼压CD放,DOT没有就补,补高级还是低级看对手行为,这二个没什么技巧.
死缠其实也没有多少选择.被人贴上了,所有瞬发技能都用完,除了骗反,强读恐惧,就是死缠了.骗反刚才说到已经算废了。到底强读恐惧的意义有多大,这个要看对手的输出能力和打断能力,打久了自然知道.
死缠的最大守则只是不要在DOT完之后立刻放,这个定式80%会让你打中根基,冰箱,斗篷.多跳几下,看清楚再放.其实只要死缠回血了,打实了,就是有意义的.理想的状况是死缠打远对手,徽记解掉不良状态,但这能拉开距离多久?别忘了,距离对术士而言是不存在的.
顺便说一下我的打法.死缠扔出去后一般不接恐惧,而是放一个读条的技能,比如燃尽,贪心一点就放暗蛋.虽然是伪连招,但常常能打中对手.我是恶魔术,和盗贼打拼的就是DPS,看谁先死.恐惧对盗贼是无效的,除了没有打中斗篷的死缠.既然有了这难得的3秒,当然要利用前1.5秒拉开点距离,后1.5秒好好读读条了.距离的存在和一个读条过半的技能,使得这个技能放出来的可能性很大.实在要保证,就放一个献祭吧.好,有人说徽记解死缠,我知道这很无解,我只讨论你不解的情况.如果你解了,我还有得选吗?大家回到死缠前,你继续砍吧.
毁灭玩的时间不长,不过感觉暗怒和暗灼差不多,基本上是一个压CD的技能了.至于为什么毁灭玩得不久,只能说毁灭现在真的很弱势.那些被我恶魔术杀的DZ、FS都在毁灭面前活蹦乱跳的。有一次在纳格兰打碎片,被LM奶德杀了三次后,直接洗回恶魔术杀人去了。
所以说SS是一个几乎没有办法选择出招时机的职业.
5.生存
恶魔术似乎是一个生存能力很强的职业,高抗、灵魂链接。但那只是插7。生存,更实在的是野外生存、战场生存、JJC生存。那些才是会死的地方,不是风平浪静的奥门口插7。
我不否认SS PK的强大,加上距离的存在,一般是杀掉或者打跑对手。但术士是有天敌的,玩家之间是有装备压制、技巧差别的。打不过怎么办?对于术士来说,答案很简单——死!是的,法师有冰箱、瞬移。所有能奶的职业有超级恐怖的生存时间,大部分时候足够脱离战斗、等待救援或是回到城镇。DZ能致盲、斗篷、消失、疾跑。猎人至少可以开小红人,用BB定人3秒,豹守跑路。骑士无敌炉石。就剩一个战士和我们同病相怜。
所以从生存来看,术士仅胜于战士。
但这仅仅是个人生存能力。在团队中的生存能力呢?连战士都不如,直接掉到最后一位。SS是公认的群殴靶子,痛苦、毁灭术几乎奶不起来,恶魔术单P的绝招拦截、徽记,在简单的偷袭+冰环下用光殆尽。24/37术……一副等着挨打的模样。BB的生存则几乎就是个笑话。
其它职业呢?法师20秒一次的冰环、15秒一次的瞬移,冰奥系的减速,都是脱离集火的有效手段。冰箱的存在更减小了自己被集火的可能。个体生存能力最差的战士在团队中一跃成为杀人机器,奶妈们众星捧月,集自由风怒一身,杀术士如草芥。奶妈的生存能力在众奶妈的环境下,更上一层楼。盗贼依然英雄无敌,这个集法师闪现,圣骑无敌于一身的职业,生存能力自然高人一等。而猎人所穿的锁甲和小红人的存在,也让菜刀止步,法系无法爆发。术士,终于在群殴中,找到了暴雪给自己的定位:沙包——检验奶妈奶量、DPS输出的沙包。
6.碎片
现在很无聊,7区BL荣誉来得慢,各种RAID有JD后,上线就是排战场,做日常。但也还好,最无聊的却是打碎片。必须要小心翼翼地把怪打到一丝血,然后吸碎片。而辛辛苦苦打的碎片,一会儿就消耗殆尽……术士平均每天比其它职业多花多少时间?积累下来呢?技能需要碎片,的确使得术士与众不同,但这个不同有让别人羡慕吗?有让自己自豪吗?70以前我曾喜欢一次打N个怪,刚70时我曾喜欢A怪,但现在都不会再做了。我需要一个一个地吸碎片!
SS最废的技能不是火焰石,而是吸取灵魂- -#前者被我无视,后者令我痛苦。
7.时间
九大职业谁最脚短?术士,没有之一。战士,牧师比较慢。但战士可以冲锋小动物、援护队友。牧师可以不走楼梯,直接跳崖。术士,没有任何办法。如果你想把裸体跳崖,灵魂石复活也当成一种办法,那也输在CD太长。成为了赶路最浪费时间的职业。我每次看到闪现、急走、变豹、变狼……等等,都会产生无尽的怨念。
8.爆发
术士并不是不能爆发,但能爆发的术士在当前版本中,已经废了。
术士被称为BUG,是因为他处处受制于人,却能打赢对手。但这并没有乐趣。回到开头的结论:术士只是个浪费时间的沙包,他很强,但很无趣。有追求的玩家请珍爱生命,远离术士!