野兽掌握 天赋-41点 射击 天赋 - 20点
强化雄鹰守护-5/5 夺命射击- 5/5
耐久训练-5/5 效率- 5/5
火力集中-2/2 直取要害- 2/2
强化复活宠物-2/2 瞄准射击-1/1
狂怒释放-5/5 疾速杀戮-2/2
强化治疗宠物-2/2 致死射击- 5/5
凶暴-5/5
胁迫-1/1
狂乱-4/5
凶猛灵感-3/3
狂野怒火-1/1
蛇之迅捷-5/5
野兽之心-1/1
耐久训练这个典型的PVP天赋在副本或大型RAID中都有着突出作用,宝宝多了10%的血,就会大大提高在有AOE技能的BOSS面前的存活率,兽王猎人最怕什么?还不是怕宝宝死啊~即使有强化复活宠物,这个也只是以备不时只需而准备的,宝宝能不死尽量不死。
再说宝宝,宝宝的+21%护甲也真用处不大,如今的FB,宝宝也当不了T了,而在PVP中的作用也是比较鸡肋的~首先,在战场中,一般没人打你的宝宝,没那功夫!最多控制你的宝宝~而JJC中,尤其是55战中,大家都比较爱杀你宝宝,你说你宝宝加的这21%护甲拦得住战士剁那几下吗?这也是没办法的事~
还有狂乱这个天赋点5点,还是点4点,说真的,差别并不是特别大~4点已经足够了
还有人会有疑问,为什么不点灵魂联结和野兽戒律?灵魂联结,不是我说它,回血实在太少了,我认为也就是在Solo或战场时,比较有用(主要还是心理作用)
野兽戒律,我认为是没必要+了~宝宝集中值恢复速度本来就非常慢,即使提高100%的速度也是不尽人意~好在我们有直取要害!只要你暴击稍微要高些,每次暴击使你的宝宝恢复50集中值,真的可以让你宝宝的集中值源源不断!
射击系天赋的配点, 我想大家都早已达成共识~夺命射击必加的哈~ 而为什么不加强化震荡射击和强化猎人印记呢?不加强化震荡射击的原因是,它的触发几率确实不高~而强化猎人印记这个天赋也几乎是个纯PVE天赋(注意:几乎)真正也只有下25本时,也值得去点这个天赋吧~不过,文章开头就提到了,这是个PVE PVP综合天赋,所以如果你要专心下本甚至公会开荒的话,还是+上这几点吧~
其实效率才是我们猎人真正需要的!先说PVE, 现在的猎人BOSS战中已经不能 假死+吃喝了~那我们所能做的只有节约法力了~所以效率对于我们在FB中的持续伤害确实有着无与伦比的作用。再说PVP,猎人这个贫魔职业,一般70级差不多有7000魔(我说的是一般情况)吧~那配上效率的话,费了7000魔而省了10%的魔,就相当于就有7777的魔了。战场里,我们作为杀人机器,一向得心应手,但往往魔早先一步空了,而在JJC里猎人善于打持久战(除了少数;猎法,猎萨,猎贼等非主流组合~),这也就是为什么有些猎人全程开蝰蛇守护,更有甚者,不用S3斧,而搞双持,附魔智力~唉~都是被逼的啊~