我们先来看看2.42JJC的改动说明。
PvP
竞技场
如果角色的个人等级低于队伍积分150分,则该角色所获点数将按照其个人等级而非队伍等级计算。
在排队系统中,如果一支队伍的队员平均个人等级低于队伍等级150分,系统将把该队伍匹配给个人平均等级相同或相近的队伍。
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我们先来看第一个改动:如果角色的个人等级低于队伍积分150分,则该角色所获点数将按照其个人等级而非队伍等级计算。
这一改动BLZ的目的应该是想让那些高分队卖JJC点数和靠高分队混JJC点数的情况得到遏止。从表面看,确实对很多休闲玩家展示了其公平性。
但同时,我们来看第2条改动:在排队系统中,如果一支队伍的队员平均个人等级低于队伍等级150分,系统将把该队伍匹配给个人平均等级相同或相近的队伍。
刚开始,很多玩家和我想的一样“这下没法混分了”,但这两天,一些朋友,还有本人打了一下JJC,发觉不对劲。
(2V2)一进JJC,发现对方(我们队刚建立,1500开打)至少一人是S3全套(包括武器),而另一个人是新人,甚至是T4的副本装,包括武器,开始没怎么注意,后来发现一个问题,输了以后,队伍等级掉得很少,一场有最多掉5点的,更有掉4点的,而个人等级还是和以前输的一样掉(输一场至少掉12--18),这说明,对方的队伍是高分队。
良久,我们发现一个很严重的问题,当我们队伍还是1460+的时候,个人等级已经掉到1380+,可想而知,我们的对手,虽然队伍等级加得很少,但是个人等级提升很快。
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我们这样来算,假设,我们是和同一个22队伍交手,而对方队伍是我上面所说的高分队
我们打20场,20场全输,这时候,我们的队伍等级应该是:(1420--1400)
而我们个人等级平均算低一点,一场掉12,那么这时候,我们的个人等级应该是(1260,甚至更少)
再来看对方的队伍,20场全胜,不看他们的队伍等级提升,也不看S3套那个人的个人等级提升。我们单看那个装备不好的(也就意味着他个人等级不高),20场全胜,这时候,他的个人等级至少应该是(1740甚至更多)。
相信大家已经看出了什么问题了,是的,混分已经不存在,而带人混个人等级却变得如此方便了。
当个人等级上去后,第一条改动也是=如同虚设。
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有的玩家肯定会说了,那也不会啊,怎么会全输呢?
相信玩过JJC的人都知道,JJC靠的是什么?
1。装备压制
2。配合
而装备压制在JJC才是主流。
低分队的人固然没有好装备(从高分5V5或3V3转来打低分3V3。2V2的也有,但是很少),而那分高分队的呢?借着现在的改动,带着一个刚进队伍的,装备垃圾的人,可以在低分队伍中至少保持60%(应该更多)的胜利吧。
为什么会有这么高的胜利率,呵呵,你穿一身S1+S2(大多数低分玩家的装备)去被S3带一个垃圾治疗的战士砍砍试下,或者你们2DPS一身S1+S2去砍一身S3的戒律MS试下?试过你就明白了。
当然你会说,你也可以找个人带你打嘛。请问,都叫人带着打的地方,还能叫JJC吗?它只能成为一种刷到高端装备的便捷平台。这样的JJC,还有什么可玩性?
看似让游戏公平的改动却留下了如此巨大一个黑洞,到底是BLZ的失败,还是中国玩家太过聪明了呢?
JJC,是否将不再适合新人?这样的它还能走多久?





