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写给执意要在raid FB输出的惩戒骑士们

时间:2008-05-23 15:11 作者:谋划者 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
关于惩戒骑士的争论实在太多,我看着头都大,希望本文贴出来以后争论能够平息

我今天又看到有人争论DPS骑士的问题了。有个骑士声称他可以75秒输出8万伤害


75秒输出8万伤害。。。。听起来很不错。。可是你能坚持多久?


拿了蛋哥双刀的盗贼平砍一下你知道多少伤害吗?


你和 同级别装备 的DPS职业比过吗?


注意:是“同级别装备”的DPS职业!


还有人提到了十字军审判,光明审判和智慧审判对团队的贡献。。


有些事情不得不再多说几句,


1,回血回蓝的审判效果其实对团队贡献不大。


理由:(1)回蓝效果 :法系DPS不会用匕首捅怪,所以回蓝的审判效果对FS MS SS没有任何帮助,盗贼,又不需要回蓝。。。


如果回蓝说有什么职业有帮助,那也就是增强萨满和惩戒骑士,2个都是容易OT的主。。。他们的存在随时都能直接威胁到整个团队的安全


(2) 回血效果:回血效果对T,盗贼,猎人BB,惩戒骑士,增强SM有效。


但是实用性:首先,T不需要那几十点血,尤其是到了高端的T,牧师和D的愈合术,回春术等等随便跳一跳就不止这个数!


T的血的损失和补充都是数以千计的,骑士的那个回血审判对T仅仅有象征性的意义


其次,高端FB兽王猎人和射击猎人哪个更好?会有多少兽王猎人出现在高端FB里面?你自己想。


如果是低端FB,又怎么会有多余的空闲让一个骑士来DPS?除非你们整个团队装备压制。。


第三,盗贼,这个对盗贼确实很有帮助。。可以大大的增加盗贼的生存概率,


但是还有以下问题不荣忽视。


问题1,  同级别的装备水平下,
 
   2盗贼的DPS > 1盗贼的DPS+1骑士的DPS


问题2:  回血审判虽然可以大大增加盗贼存活的几率(对团队有利的地方)但是惩戒骑士的爆发力随时可能导致OT。。。这可是会威胁到整个团队的存活!


何况一个有经验的老贼才不会那么容易就死。。。本人玩贼出身,深知控制节奏的妙处


(3)+3伤害爆击。
一个25人团队,按照3个T,6个治疗1个惩戒骑士算,DPS职业也就是15个人,为了方便计算,我们把它们都当成盗贼(暗牧和SS的情况就不予考虑了,为了说明白道理,计算伤害的时候竟然给惩戒骑士们提供这样的优惠。。这种优惠很囧)每人增加3%伤害,15个人就是45%伤害,接近半个人的伤害量----不过由于有一个惩戒骑士的存在,就要少一个盗贼的位置,同级别装备下,惩戒骑士和DPS盗贼的DPS差距有多大?我不清楚,不过应该基本上可以把那45%抵消的不到15%。---你相信同装备级别的情况下惩戒骑士的DPS能力可以达到盗贼的70%吗?呵呵,算了,暂且信一次吧



通过以上总结我们可以清楚地看到,换下一个DPS,换上一个惩戒骑士之后,团队的实际收益是:
1 DPS能力增加了15%个人
2 盗贼的存活能力更强了(我不信没有那个圣印,有经验的老贼就会死掉)
3 增强SM可以回蓝了。。。。(囧)


团队得到的弊端是


1,惩戒骑士的DPS能力缺乏持久能力


2,惩戒骑士爆发力太强,容易OT。。


惩戒骑士们,如果你们是RL,为了这个团队你们会怎么取舍?

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