跨甲,又见跨甲,3年前为了战士骑士拿火锅头吵的不可开交的日子还在眼前,火星时代又见皮锁之争。这次的中心人物,轮到了萨满。
虽然玩萨满的时间不长,仅仅半年,不过从1级起到现在一路走来都是增强,仅仅开荒姐妹花的时候无奈洗了恢复。自认对于增强萨满这一特殊职业还是比较了解,看到很多人都在说增强跨甲就是NINJA(不知道现在还有人知道这个词没)就是团队不和谐就是贪婪OOXX等等,一笑,毕竟了解增强的人并不是那么多吧,包括70%的RL应该也不了解增强的需求。
从天赋我们能看出,增强萨满其实是约等于狂暴战士。乱舞大家都有,风暴打击大概等于嗜血(比嗜血弱很多-0-),对属性的需求也大约和狂暴战士相等,只是对命中的需求并不是很大。
增强需求的基本属性是力量或者AP(1力量=2.2AP,有王者存在的情况下),敏捷或者暴击等级,少量命中(副恢复天赋下120到150足够),这是T6级别的萨满需求的属性,SW级别的话再加上急速等级和无视护甲高级属性,这两项属性对于DPS的提升是非常大的。
而锁甲系所带的基本属性呢?敏捷,暴击,命中,AP这四者是我们需要的,智力和MP5对于我们完全是废物。这就是很多萨满根本不屑要T6的原因。这只能说当时的装备设计者没有对增强的需求进行过研究,我们也只能屈服。
既然锁甲满足不了我们的需要,那我们只能把眼光投向了皮甲。皮甲的属性在我们看来是多么的完美啊。151级的眼罩和146级的T6头,前者几乎比后者要好上20%,如何取舍,一目了然。
级别相差不太好比较,我们拿同级的装备来说。凤凰的拥抱和光影之壳,凤凰飞羽手套和永生幽暗手套,这两对同级别的锁甲和皮甲,完全反映出了猎人和萨满对于装备需求的迥异。
以上是萨满对装备选择的条件,问题来了,既然选择皮甲,必然要和皮甲原来的主人--盗贼and 德鲁伊产生冲突。刚才那个帖子就已经有人跳出来说了,不要把你增强的作用过于夸大,恢复萨满不是一样会插图腾,不就少个怒火释放么,不就等于1瓶(2瓶?)合剂么等等。
那让我们来看看事实:
增强萨满拥有的辅助BUFF:怒火释放(10%AP),大地之力图腾(98力量),风之优雅图腾(88敏捷),风怒图腾,英勇。假设一个盗贼没吃到图腾前满BUFF在2500AP,大地之力98AP,风之优雅88AP和2%暴击,怒火释放260AP,直接提升了450左右AP加上2%暴击。
当然,这只是面板上数字的BUFF。要说最强大的BUFF,莫过于风怒图腾对于近战系的提升,一个风怒能够直接提升战斗贼150左右的DPS。更何况PVE向萨满一般都是会强化风怒图腾的,可以说1个风怒图腾提升200DPS都不为过,这是我们盗贼经过试验后得到的结论。至于怎么同时保持优雅和风怒,萨满们都该知道。
回到原来的话题,恢复萨满的图腾真的能替代增强的作用?首先,要明确一点,增强是作为一个DPS的存在,而恢复是作为一个治疗的存在,两者根本不是作为同一个职责出现在团队中。布胖的时候你2T7治疗如果不带增强你准备再带个恢复变成2T8治疗?或者说你多带个贼少带个增强萨满然后让恢复萨满在贼组插图腾?
根据效率最大化原则,恢复萨满的图腾最佳存在于法系队伍中,法力之泉,空气之怒都是法系的好帮手。但是如果在物理组,且不说风之优雅风怒自己无法享受,你让盗贼2秒回25点蓝么?
最后,我要再声明一点,增强萨满是一个辅助DPS,首先是DPS,然后是辅助,并不是有了辅助就不要DPS了,不是说我扔2个图腾就能挂着平砍了。同等高端装备下,增强的DPS至少应该等于贼的80%,好的萨满可以到90%(不包括双刀贼)。加上他对一个小队的辅助,完全能够超越其他任何物理辅助职业(暗牧是法系最强辅助,没有之一)。
因此,作为一个增强萨满,我们需要的不仅仅是装备,我们最大的愿望是得到平等对待和团队的理解。