德鲁依
*天赋:原始狂怒(等级2)重置天赋时会被正确的移除了。
猎人(译者注:Yeeehhhh (/^ v^)/ )
*毒蛇守护:此技能将每五秒额外让猎人获得等同于其35%等级之法力。
*野猪的冲刺:低吼不会再紧随着其发动而造成过多的仇恨值。
*宠物的低吼技能不再与攻击强度对应增加,而改为对应猎人本身的攻击强度增加。
*剑刃山脉的恶鸦(?)可以被驯服。
*恐惧野兽:范围增加为30码,立即施法。
*旱沼箝嘴龟被驯服时带有等级5撕咬(原本是等级5爪击)。
法师
*天赋:强化闪现(秘法系)降低了被击中时的发动机率为13/25%,等级1的持续时间增加为4秒。
*完成任务:久违的法师(注:感谢勘误!)现在会正确的教给玩家造水术。(等级7)
*变形术:坐骑上的玩家被变形时不会在坐在坐骑上。(译者注:羊骑马??)
*法师护盾不会在降低对该玩家有益的增益(Buff)持续时间。
*熔火护甲在法师玩家有吸收伤害护盾的效果下依旧会造成伤害。
*新传送术/传送门:斯通纳德与塞拉摩港新增了传送们训练师可以学习其相对的传送门,需要35级以上才能学习。
圣骑
*圣光闪现与圣光术能够正确的在/castsequence宏上作用了。
*十字军圣印:现在此技能会增加十字军打击的伤害40%。
*天赋:精准(等级1-3)修正了工具提示,移除匕首与法杖的文字。
*已取得初级骑术的骑士们可以从训练师那习得招唤战马。
牧师
*恐惧守护不再在被施与飓风(德鲁依之技能)的情况下错误地消耗掉。
*法力燃烧:此技能不能再触发需要致命一击来触发的技能。
*箴言术:盾现在作用正确的音效,音效也不再传达到过远、过大范围的玩家。
*天赋:能量注入对自己施放时将销耗正确数量的法力。
盗贼
*技能:剑刃乱舞:不会再将小动物当成其附加目标并且会以正确的距离结算玩家的附加目标。
*天赋:截肢(刺杀系)不再错误低地多次显示在战斗讯息窗口。(译者注:感谢勘误!)
萨满
*技能:冰霜武器:等级6的伤害被些微地增加。
术士
*吸取灵魂:施法将总是在目标死亡时结束。
*宠物:牺牲你的宠物时不会在触发任何应该在敌对玩家死亡时才会触发之效应。
战士
*横扫:此技能不再将小动物当成其附加目标并且会以正确的距离结算玩家的附加目标。
PvP
竞技场
*玩家的自身积分如果低于团队150分以上,结算得分时将改以玩家自身的积分计算得分而非队伍积分。
*队伍中的玩家平均积分若低于队伍分数150分以上,配对系统将会将此队伍以玩家平均机分配对给适合的队伍进行比赛。
交易技能
*所有冷却时间23小时的技能皆改为20小时。
*所有4天冷却时间的技能皆改为3天、20小时。
附魔
*分离虚无水晶的冷却时间移除。
*分离虚无水晶的配方将正确的改为需要375技能等级。
工程
*精致的铜丝可以被装进工程材料包。
珠宝学
*光亮的玻璃不在需要熔炉来制造。
*光亮的玻璃现在有机会制造出史诗级的珠宝。
*迅速的黎明石、鲁莽的皇家黄宝石、坚强的泰拉宝石可以在奎尔达拉斯珠宝商人处购买。
制皮
*完成任务"一切才刚刚开始"将正确的教给玩家如何制作奥尼克西亚鳞片披风。
*大幅降低手套强化片的需要材料,也稍微降低制作此物能升级制皮点数的上限。
任务
*博学者殿堂的两项任务被移至正确分类。
*任务"他们是谁?"的道具阴影中的伪装不能再使用在德鲁依的鸟人、树人模式!
*"拯救行动"的犯人重生速度加快了。(司凯堤斯)
地下城与团队
黑暗神庙
*队伍在伊利丹使用死亡之语时灭团不会再导致伊利丹消失。
卡拉赞
*夜祸的灼烧大地会正确的造成火焰伤害。
博学者殿堂
*普通模式下的维克索鲁斯与王子凯尔萨斯可以被嘲讽。
*小兵的重生修正。
*英雄模式下的博学者殿堂内的任一首领若已死,则大门不会在被重置副本时重新出现。
太阳之井高地
*伊拉达姐妹的战斗中,地狱火不再移除黑暗碰触。
风暴要塞
*虚无劫掠者的宝珠将显示在战斗纪录中。
道具
*布兰铜须遗失的信件:此道具不在显示伤害范围在工具提示。
*屠魔药剂:也将如原先设计地应用攻击强度在远程攻击上。
*夜幕现在将可能在60级以上的目标失误。
*掠夺者之斧(血色希洛德?):审判将不再被此武器的特效自动更新持续时间或破除效应。
*埃辛诺斯的碎片不再与萨满的任何图腾共享冷却时间。
*破日者联军力量护符:触发效应不再破除驱散射击或其他控场效果。占卜者的版本在视觉特效上也做了更新。
*移形的娜鲁银饰:使用此道具不再造成玩家进入战斗。
*希莉苏斯之尘:63级以上的玩家交回此道具时不再得到额外奖励。
*Ten Storms套装:治疗链的加成减低了5%。
*祖阿曼的许多护符效果都降低了。









