在论坛上写经验谈是件满恐怖的事,不论你选择什么样的话题,如何把文字表现的很诚恳,谦逊。结果呢,或多或少还是要被少数“高人”狠狠的批判,粗话,脏话飞起来的时候太让人无奈了.....写点经验谈真是胆战心惊啊.......
毁伤....(心里一阵哆嗦)
哪里写的不对请大家别见怪,每个人的诠释总有些不对的地方,谢谢!
现在很多人都喜欢暗步出血天赋,论坛上几乎7成的帖子都是暗步天赋的,唯一几篇关于匕首的文章,里面还有一多半都是怀念匕首时代的纪念文章,几乎没有诠释出作者对匕首的看法,只是一味的说贼就是该用匕首,匕首才属于贼.....缺少说服和指导力.....
暗步贼厉害啊~这点真的有点无奈.....但也是事实。
几乎无与伦比的追击力,生存力.....暗步几乎成了让贼变为鬼魅的划时代技能,但是大家都忽略了另一个天赋:毁伤!
不知道大家比较了没有,一个暗步的深敏贼他打开闪避配合鬼魅攻击后的效果与毁伤天赋里打开闪避时的差距,不是大...用宋丹丹的一句经典台词说就是:非常大...
毁伤几乎处在一个优势非常不明显的环境里....
但是,我很喜欢它.....
我的装备不是特别好,三件S2(手,肩,帽)两件S3(衣服,裤子)全套守备,武器是牌子主手,和1.8速度的剔心者副手。 因为是副魔的专业技能,所以2个戒指多了4属性,饰物选择的是战斗大师残暴和韧性部落徽章...(爆35.11,372韧,强度不大记得大概是1570)
实战经验我就不谈了,高人太多了,数据型的经验我也没这个能力去计算~我只是想和大家分享下自己的心得。
毁伤,我觉得既然选择了它就该了解它,了解它才能用好它。
我一个同事经常抱怨他使用毁伤时伤害总是那么不上不下,似乎有点不象传闻里那么犀利霸道。
想要让毁伤的伤害最大化,我感觉需要有2个前提,终极技,能量时机。
合理的使用终极技可以触发天赋树里的寻找弱点,
合理的使用能量时机可以让寻找弱点在谋划或强化肾击的短暂时间内爆发最大伤害。
毁伤效果最大化,是在毒药击中后,寻找弱点,谋划,强化肾击这任意几个天赋组合下的结果。
毁伤天赋的战敏的选择上,我倾向于敏型,在敏型的天赋中,我倾向于毒敏的天赋,之所以这么说,是因为我觉得高速上毒优势大些,起码可以快速启动毁伤最大化的第一条件:毒药!并且在遇见小德骑士这样的对手的时候主动权会更大些,听说最新的更新里小德的驱毒效果被削减,从另个视角来看这个问题,是不是可以理解成毒药对抗小德的时候被强化了?但是在目前来说,遇见个会驱毒的小德时 你想抓住他,并给他丢个毒药效果爆发毁伤伤害....其实满难的...
不知道大家怎么看待毁伤的JJC定位,起码我感觉,目前形式下,似乎只有在22JJC里毁伤似乎有些发挥的空间,到了33,55..和暗影出血天赋比真的有些差距...当然了,也许是我确实能力有限,只能达到这个水平。
也许说了这么多给人感觉毁伤似乎缺点满满的,但是它也是有几个非常不一般的优势。
高能量情况下的短时间高爆发。
因为星来的快可短时间内同时出现多个终极技能效果。
因为总是在找背,所以它输出时命中率非常高,即使在面队闪避一身的深敏贼时也可以做到弹无虚发。(起码是命中率极高)
有一定的毒药粘合力,可以在第一时间内把一个对手上满毒药效果,如果你手够熟练可以完全有条件在一个法系身上上3种毒药,(三匕流好象已经很多人都在用了)
对于天赋的选择我一直认为不该去做个喝二手水的人,多去尝试各种天赋组合,不要总是去人云亦云,很多时候适合别人的不一定适合你,就象有些人非常坚定的选择战斗天赋一样。他们用的也很好。
41.20.0 41.0.20这个天赋几乎是很多人心目中的主流毁伤天赋,但是视频中一位联盟精灵贼的53.1.7天赋却也是那么的让人不寒而栗...爆击7300+....不可思议的伤害..
听说匕首在新版本里要被强化,挺期待的。希望在新的版本里走在奥,走在沙......不再是满眼暗步.......
PS:谢谢大家看了这么多。我知道自己是个满罗嗦的人,耽误大家时间了。能看到这么后面的朋友,我真觉得你满耐心的~再次说声谢谢了!